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  1. G

    Texturieren komplizierter als Modellieren?

    Hallo, ich stell das mal hier ins Allgemeine Forum, da es keine spezielle Frage an sich ist. Kommt mir das nur so vor, oder ist das erstellen von Texturen für Modelle schwerer und komplizierter als das erstellen der Modelle selbst? Ich meine, bisher hab ich mich überwiegend mit dem erstellen...
  2. G

    Achse zentrieren

    Hallo, während des modellierens von Objekten kommt es immer wieder vor, dass das Achsenkreuz "meilenweit" vom eigentlichen Objekt entfernt ist. Insbesondere wenn ich z.B. einen Spline extrudiere und dann die Extrusion (schreibt man das so? :) ) bewegen möchte ist das total umständlich immer...
  3. G

    Eckige Formen in ein Subdivision Survace

    Da hast du recht. Das funktioniert so nicht. Da kommt nciht das Ergebnis raus, was ich mir vorstelle. Ich denke ich geh nochmal nen Schritt zurück und versuch das ohne sds.
  4. G

    Eckige Formen in ein Subdivision Survace

    Hm, Innen-Extrudieren funktioniert nicht, da bekomme ich sofort ne hässliche Kante oben. Die Wichtung geht besser. Aber bevor ich das Fenster dort einsetze, werd ich wohl ums umwandeln des Subdivision-Teils nicht herumkommen, oder?
  5. G

    Eckige Formen in ein Subdivision Survace

    Hallo, ich bin gerade dabei eine Form für eine, sagen wir futuristisch wirkende Dampflok zu erstellen. Die obere Form hab ich mittels Subdivision Surface gerundet. Die sieht auch so aus wie sie soll. Nun will ich aber u.a. an den im Bild markierten Flächen eckige Fenster einbauen. Wenn ich da...
  6. G

    Hdr-Foto aus Bibliothek nicht anwendbar

    Ja das hat funktioniert. Vielen Dank
  7. G

    Hdr-Foto aus Bibliothek nicht anwendbar

    Hallo, ich wollte mal aus der Contentbibliothek ein HDR-Foto auf ein Himmelsobjekt ziehen, aber wenn ich das Foto doppelklicke, dann wird es nur im Bildmanager geöffnet. Ich kann es weder direkt auf das Himmelsobjekt ziehen, noch in den Materialmanager. Hab ich da was übersehen? Die Hilfe...
  8. G

    Unterschied Nurbs und Polygonobjekt

    Also liegt einem Nurbs immer ein Spline (jetzt bei Cinema 4d zugrunde). Dh. Wenn ich ein Spline einem Generator z.b. Extrude unterordne. dann entsteht ein NURBS?
  9. G

    Unterschied Nurbs und Polygonobjekt

    Hallo, immer wieder stoße ich im Zusammenhang mit der 3D Modellierung auf Nurbs-Objekte und Polygonobjekte. Aber wo genau, ausser das die Nurbs in der Regel runder aussehen, ist denn der Unterschied? Aus Polygonen bestehen doch beide Objekte, oder?
  10. G

    3d Software und ihre Tutorials

    Erst mal danke für die vielen Beiträge zu meinen Überlegungen. Ihr habt natürlich recht. Ich werde, gerade weil nur im Hobbybereich, wahrscheinlich nicht mal annähernd an die Grenzen welchen 3d Programmes auch immer gelangen. Dagegen spricht ja schon, dass ich allein vor mich hin werke und mich...
  11. G

    3d Software und ihre Tutorials

    Also, ich habe mir bisher noch keine Software gekauft. Ich habe den Vorteil, dass ich bei einem Bekannten, auf dessen Firmen-PC Cinema installiert ist, mit dem Programm arbeiten kann. Ich hab ja auch schon die ein oder andere Frage im Cinema Forum gestellt. Vorzuweisen hab ich noch nichts. Es...
  12. G

    3d Software und ihre Tutorials

    Da fällt mir noch eine Frage ein: gibt es bei Maya auch so etwas wie Bodypaint in Cinema? Oder etwas vergleichbares?
  13. G

    3d Software und ihre Tutorials

    Bei mir ist das immer etwas komisch, wenn ich mich für etwas begeistern kann. Auch wenn ich noch ganz am Anfang einer Sache stehe, dann habe ich immer Angst, nicht alles rausholen zu können, weil mir das letzte Quäntchen Wissen fehlt. Wahrscheinlich werde ich als Hobbybastler niemals so ein...
  14. G

    3d Software und ihre Tutorials

    Hallo, ich habe bis jetzt meine ersten Schritte mit Cinema 4d gemacht. Nun schaut man sich ja in der großen Welt des 3d um und hört zwangsweise auch von anderen Programmen. Zu Cinema 4d bin ich schlichtweg durch die Tutorials hier und Video2brain gekommen. Zuvor hatte ich damit nichts am Hut...
  15. G

    [R15] Tutorial für Kleidung und Menschen

    Nun, hyperrealistisch muss es ja nicht sein. Die Dinger werden dann ja noch bearbeitet und da kommt es dann nicht auf jede noch so kleine Kleinigkeit an. Es geht überwiegend um ganz einfache Kleidung wie T-Shirt, Hose, Mantel. so in der Art
  16. G

    [R15] Tutorial für Kleidung und Menschen

    Hallo, Im Rahmen meiner Tutorialsuche für Cinema 4d bin ich bisher recht fündig geworden. Für so ziemlich alle Fragen gabs ne Antwort. Nur jetzt würde ich gerne eine Person in Cinema modellieren... wobei genauer gesagt geht es mir vielmehr um realistische Kleidung. Allerdings habe ich noch kein...
  17. G

    [R15] Seltsames extrudieren

    achso, das hab ich schon gemacht. Hat auch nichts geholfen. Aber ich habs jetzt mit skalieren hinbekommen
  18. G

    [R15] Seltsames extrudieren

    wie mach ich das?
  19. G

    [R15] Seltsames extrudieren

    Das hat leider nicht geholfen
  20. G

    [R15] Seltsames extrudieren

    Hallo, ich wollte einen Rand extrudieren, aber irgendwie will das nicht so recht klappen. auf der linken Seite ist die Ecke so wie sie sein soll. Auf der rechten Seite ist die Ecke getrennt. Aber warum? Optimier mit 0.01 Toleranz hab ich auch schon gemacht.Gruppen erhalten ist auch aktiviert...
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