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Suchergebnisse

  1. G

    [R15] Harte Kante am Helm

    Ja wunderbar. Vielen Dank. Schon die erste Variante hat das gewünschte Ergebnis gebracht. So einfach, wenn mans weiß. Vielen Dank nochmal
  2. G

    [R15] Harte Kante am Helm

    Wunderbar, das hat schon mal geklappt. Nun fehlt nur noch die Materialdicke
  3. G

    [R15] Harte Kante am Helm

    Hallo, ich versuche gerade einen Stahlhelm zu modellieren. Leider will mir das nicht so recht gelingen. Ich habe ihn aus einer Halbkugel geformt. Wie man sieht ist die Form soweit in Ordnung. Allerdings möchte ich gerne an der Stelle, an der der Nackenschutz anfängt, einen besseren Knick...
  4. G

    [R15] Verständnisfrage zur Größenrelationen und Maßstab

    Hallo, ich habe mal eine allgemeine Verständnisfrage. Ich gebe mal ein Beispiel: Ich habe ein Gleis mit einer bestimmten Einstellung (Brennweite Standpunkt etc) fotografiert. Ich weiß dass ein Gleis in Deutschland ca. 1,45 m Abstand hat. Nun baue ich einen Waggon und setzte den Abstand der...
  5. G

    Material wird beim rendern nicht angezeigt

    Es spricht überhaupt nichts dagegen, :) ich habs ja auch so gemacht. Ich wollte nur wissen ob es überhaupt möglich ist das UV-Tag zu kopieren.
  6. G

    Material wird beim rendern nicht angezeigt

    Ja das UV-Map war natürlich nicht identisch mit dem ersten Rad. Kann man das irgendwie kopieren? Copy/paste funktioniert nicht, oder muss ich das gesamte Objekt kopieren? Es sind immer die Kleinigkeiten die einen stolpern lassen ;)
  7. G

    Material wird beim rendern nicht angezeigt

    Jetzt hab ich das Problem, dass ich zwar ein Material auf ein Objekt gezogen habe, dies auch in der Anzeige dargestellt wird, aber beim rendern nicht angezeigt wird. Woran kann das liegen? Ich habe via Bodypaint ein Rad bearbeitet. Nun wollte ich das Material den anderen drei identischen Rädern...
  8. G

    Arbeitet der Diffusionskanal nur mit Grautönen?

    Hallo, ich wollte in Bodypaint etwas Rost auf den Lack malen. Da der ja nicht sonderlich spiegelt wollte ich das im Diffusionskanal machen. Nur kommt da nichts an. Arbeitet der nur in Grautönen? Ich hab zwar eine Textur (Rost) eingestellt und die wird auch in dem Farbfensterchen angezeigt, aber...
  9. G

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Ich bin noch ganz am Anfang mit Cinema 4d. Im Moment hab ich ungefähr 5 Minuten Arbeiten und dann 2 Stunden Fehlersuche. Wie habt ihr dass dann unterteilt? Wenn nicht im ganzen abgewickelt? Wie unterteilt ihr das? Selektiert ihr einzelne Teile und entspannt die einzeln? Und woher weiss man wie...
  10. G

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Hm, das liegt wohl tatsächlich an der Achse in der Mitte, also dem Zylinder. Ich hab, nachdem er mir den wieder selektiert hatte mal eingefroren und die Polygone ausgeblendet, und dann ohne diesem entspannt und dann kommt ein Ergebnis raus
  11. G

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Hier Zusammen mit der Fehlermeldung wird immer der Zylinder in der Mitte ausgewählt. Aber wieso? Der ist doch gar nicht mehr einzeln vorhanden.
  12. G

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    hm, ich bekomme immer die Medlung, dass die UV-Insel keinen sauberen Rand hat
  13. G

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Was meinst du genau mit "aussen sichtbare Teile"?
  14. G

    Wie entspanne ich am besten dieses Rad?

    Hallo, ich habe dieses Eisenbahnrad und möchte dies gerne via Bodypaint bearbeiten. jedoch bekomme ich das nicht richtig enspannt. Habt ihr einen Tip entlang welcher Kante ich das machen könnte?
  15. G

    Gleis biegen, ich steh wieder auf der Leitung

    OK, habs doch noch hinbekommen. Ich hatte vergessen die Unterteilungen zu erhöhen
  16. G

    Gleis biegen, ich steh wieder auf der Leitung

    Hallo, ich steh mal wieder auf der Leitung. Ich habe vor in den Hintergrund ein Gleis zu bauen, wie auf dem Screenshot zu sehen. Ein Gleis hab ich schon erstellt und wie man sieht muss man es nun der Kurve anpassen. Wie mach ich dass denn am besten, dass es sich über die gesamte Kurvenlänge...
  17. G

    Schweißnaht zu Speicherintensiv

    Wenn ich zwei Materialien erstellt habe und einem Objekt zugewiesen habe dann überdeckt doch immer das am weitesten rechts stehende das weiter links stehende. Kann man das Mischverhältnis irgendwie einstellen, so dass das linke Material durchschimmert?
  18. G

    Schweißnaht zu Speicherintensiv

    Oh man, hab mir den threat mal angeschaut. Das Ergebnis ist.... nun für mich sind das Zauberer. Sowas nur annähernd hinzubekommen bedeutet wieviel Übungsstunden? 10000?
  19. G

    Schweißnaht zu Speicherintensiv

    Stimmt du hast recht. Das Teil wird im Endbild (wird nur ein Bild) nur in der Totalen zu sehen sein, Die Feinheiten werden wohl auch bei höchster Auflösung und Zoom wohl nicht zu sehen sein. bzw nur im vorderen Bereich. Mit Texturen meinst du Texturen von Schweißnähten?
  20. G

    Schweißnaht zu Speicherintensiv

    Hallo, ich habe mal versucht eine realistisch aussehende Schweißnaht zu erstellen. Dazu hab ich einen Öltank genommen (würde auch mit Zylinder gehen, aber beim Öltank hat man schon ein recht ansprechendes Ende) Dort hab ich dann die Segmente in der Höhe erhöht und dann via "Punktwert setzen"...
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