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  1. Andre_S

    E ntwickeln von DNG Dateien

    Ich schrieb extra "...DNG mit RAW " - lass deine Wortverdreherei also einfach stecken. Solch Rauswinderei ist kaum hilfreich hier.
  2. Andre_S

    E ntwickeln von DNG Dateien

    Wozu, er hat kein ACR sondern Affinity Photo 1.6. Kannst aber mal selbst suchen welche Scanner ein Standart-DNG mit RAW ausgeben, die sind dann alle kompatibel und brauchen kein extra Profil in ACR.
  3. Andre_S

    Beliebiges Muster als Pfad?

    Als erstes würde ich das Muster mal auf die ersten drei Zeichen reduzieren. Oder ein Font suchen der eine Raute mit bei hat und dann als Text am Pfad ausrichten.
  4. Andre_S

    Rendern

    Alles ne Frage der Bit- u. Framerate sowie der Komprimierung von Audio- und Tonspur (M4A 126 kbps).
  5. Andre_S

    E ntwickeln von DNG Dateien

    Egal ob sie zeilenweise abscannen oder direkt abfotografieren wird - natürlich wird zunächst mal ein Rohdatenformat erstellt. Da DNG ein Kontainerformat ist kann darin (neben dem Tif) auch zusätzlich das RAW und die Bearbeitung von Vuescan liegen. Die Frage, ob LS 4000 + Vuescan RAW mit ins DNG...
  6. Andre_S

    Illustrator Bildnachzeichner-Ergebnis mit neuem Verlauf optimieren.

    Auswahl - Farbbereich auswählen und bei aktiver Auswahl eine Verlaufsfüllung aufrufen. Wird halt unnatürlich gleichmäßig. Oder einfach den ursprünglichen Himmel nehmen, entsprechend maskieren und stark weichzeichnen damit es zum Stil passt. Sehe gerade das ist nicht die Rubrik Photoshop, aber...
  7. Andre_S

    Fotos verkleinern, Per Stapelverarbeitung?

    Für die CS6 gibts auch noch den Image Prozessor Pro (muss schauen welche Version zur CS6 passt). Ansonsten müsste es auch bei dir die Option "an Format anpassen" geben. Die sollte natürlich aktiviert sein.
  8. Andre_S

    Aktionen Klick-Boom-Wow mit Cs6

    Bin krank, brauche Medizin also her damit.
  9. Andre_S

    Vignettierung (Belichtungsabfall) im Himmel bei Panorama homogenisieren

    Da gebe ich dir völlig recht, warum ich auch schrieb "Mit der Deckkraft spielen." Mein Beispiel (mit 53% Deckkraft) wäre mir im Ergebnis auch schon übertrieben und diente nur der Verdeutlichung. Im Death Valley liegt die Luftfeuchtigkeit bei ca. 0%. Möglicherweise hast du ja unnötig ein...
  10. Andre_S

    Vignettierung (Belichtungsabfall) im Himmel bei Panorama homogenisieren

    Beim Stempeln arbeite ich nicht auf auf einer Ebenenkopie sondern auf einer leeren Ebene darüber mit Einstellung der Aufnahme "diese und darunter" (auch d&b mache ich in der Regel über Gradationskurven). Stempel in ungleichmäßigen (radialen) Verläufen wie hier ist aber sowieso ne heikle Sache...
  11. Andre_S

    Vignettierung (Belichtungsabfall) im Himmel bei Panorama homogenisieren

    Eine weitere Methode ist das Bild nach oben inhaltsbasiert zu erweitern, dann neben der Problemstelle eine weiche Auswahl erstellen, mit Strg + J auf neue Ebene kopieren und anschließend mit Strg + T in den Problembereich transformieren. Das selbe von der anderen Seite aus. Mit weicher Maske und...
  12. Andre_S

    Kunde möchte Quelldatei von Grafik

    Genau das ist der Punkt. Als Geschäftsmann würde ich dem neuen Kunden klar machen das es für ihn günstiger kommt wenn du Aktualisierungen an den Arbeitsdateien vornimmst da dies weniger Aufwand ist als eine Neuerstellung (oder Kauf deiner Arbeitsdateien). Das ganze hängt rechtlich natürlich auch...
  13. Andre_S

    Vignettierung (Belichtungsabfall) im Himmel bei Panorama homogenisieren

    Erst mal willkommen. Mangels Wissens deiner PS-Version, die in deinem Profil nicht angegeben ist, hier mal nur Nachbearbeitungstipps: Eine Ebenenkopie mit dodge&burn schon mal etwas ausgleichen. Vorder- und Hintergrundfarbe dem Himmel entnehmen. Himmelauswahl erstellen, Verlaufsfüllung anlegen...
  14. Andre_S

    Automatisches zuschneiden zum Teil nur mit Rand...

    In Aktion Werkzeugaufzeichnung zulassen und den Zauberstab links oben im Eck nutzen. Vorher Aufnahmebereich auf ein Pixel stellen, Toleranz erhöhen und auf benachbart stellen. Wie man eine Auswahl umkehrt und dann beschneidet weißt du ja. Aktion dann im Bildprozessor nutzen.
  15. Andre_S

    Automatisches zuschneiden zum Teil nur mit Rand...

    Jetzt wird es dann doch arg seltsam hier. Ist das so ne Kasernen-Methode: einer spurt nicht so wie du es willst, also dürfen es auch alle anderen nicht mehr lesen? Das ist nicht minder :oops: Der TE hat sich gleich zwei mal nett bedankt!
  16. Andre_S

    Automatisches zuschneiden zum Teil nur mit Rand...

    Ah ok, das mit Farbe hatte ich nicht mehr auf dem Schirm. Problem dabei ist das man dort die Tolleranz nicht wählen kann. Daher ist es wohl besser eine Auswahl über Farbbereich (oder Zauberstab) mit genügend Toleranz zu verwenden...
  17. Andre_S

    Automatisches zuschneiden zum Teil nur mit Rand...

    Zuschneiden befreit von Tranzparenzen, nicht von weiß und auch nicht von Teiltranzparenzen. Die Ameisenlinie zeigt die Grenze an von Bereichen die zu über 50% ausgewählt wurden. Du solltest also bei der Auswahl der Lichter die Toleranz weit genug erhöhen damit auch die hellgrauen Bereiche voll...
  18. Andre_S

    Farben entfernen, Schatten usw. beibehalten?

    Da Tiberius mit Gesicht als Beispiel ankam vermute ich das es um das (überwiegend falsch interpretierte) Thema geht. Bei einer Doppelbelichtung summieren sich Lichter. Hier geht es jedoch um eine Summierung der Tiefen. Auch dabei ist übrigens eine Entsättigung nicht unbedingt nötig wenn man...
  19. Andre_S

    Farbstich am Rande

    Sollte auf der Haut noch ein leichter Grünschimmer bleiben - Hautton (ohne Grün) aufnehmen und die Haut mit Pinsel im Modus Farbe übermalen.
  20. Andre_S

    Farben entfernen, Schatten usw. beibehalten?

    Entsättigen. Mischoptionen öffnen, in "Mischen wenn grau" die Regler mit [Alt]+Klick teilen und so verschieben wie es am besten aussieht. Ebenenmodie Multiplizieren (oder abdunkeln) ginge auch sind aber nicht so variabel einstellbar. @Moin - Ein Hochpassfilter hebt nur die Differenzwerte der...
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