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  1. liquid_black

    [R11] Gasse

    AW: Gasse pflanzen kannst du selber modellieren oder z.b. den ivy generator benutzen . ansonsten guck dir das mal an das hab ich mal vor einigerzeit veröffentlicht
  2. liquid_black

    [R11] Gasse

    AW: Gasse ich würde noch nen bürgersteig reinmachen ..so sieht es komisch aus an den stellen wo der boden auf die hauswände trifft.. an solchen stellen wachsen auch gern mal kleinere blumen oder unkraut ;)
  3. liquid_black

    [R10] Kleine Panzer Animation

    AW: Kleine Panzer Animation lob 1.die ketten verhalten sich sehr gut auf dem boden 2.Die Kameraführung passt gut 3.schöne modelle kritik 1.das radar und der geschützturm drehen teilweise viel zu schnell 2.die texturen sind teilweise recht matschig 3.sehr karge landschaft , da...
  4. liquid_black

    [R11] Gasse

    AW: Gasse würde dir texturen von [CG Textures] - The worlds largest free texture site empfehlen oder das tuilesgen plugin benutzen zum dachpfannen erstellen
  5. liquid_black

    Problem mit Relief-Map (Laminat Material)

    AW: Problem mit Relief-Map (Laminat Material) würde dir auch eher zu einer richtigen textur raten ..sieht natürlicher aus als diese künstlich perfekten tiles.
  6. liquid_black

    Rhino - NURBS Character Modelling

    AW: Rhino - NURBS Character Modelling ja ne is klar formen in schmuck sind nicht umsonst symmetrisch ... diese symmetrischen formen wirken besonders harmonisch auf den betrachter. ausserdem haben menschen und gesichter ja auch symmetrie (auch wenn diese leicht abweicht) das...
  7. liquid_black

    Brauche Hilfe bei Bildbearbeitung

    AW: Brauche Hilfe bei Bildbearbeitung es stört stark das die ränder so weich sind oben an den dächern ... leider macht sich das überall bemerkbar wo der hintergrund heller ist . ist schwierig das zu korrigieren da in deinem originalfoto das licht die kannten extrem aufhellt. denke wenn du da...
  8. liquid_black

    Meinungen zu Firmenschriftzug / Logo

    AW: Meinungen zu Firmenschriftzug / Logo mir gefällt das erste am besten ..vieleicht die lotusblüten 2 farbig machen in 2 pastellfarbenen rose´tönen. die linien der blüte würd ich vieleicht dann in weiss lassen so das nur die blüten zu sehen sind und keine outlines ...müsste man mal gucken ob...
  9. liquid_black

    Tutorial löschen - NEIN DANKE!

    AW: Tutorial löschen - NEIN DANKE! also ich hab im 3d bereich die downloads aussortiert. hanco hat es schon angedeutet gerade im 3d bereich haben sich so viele veränderungen in der bedieneroberfläche eingeschlichen das alte tutorials mit aktuellen versionen so nicht mehr rekonstruiert werden...
  10. liquid_black

    Rhino - NURBS Character Modelling

    AW: Rhino - NURBS Character Modelling mir gefällt das comic artige auch schon fast besser
  11. liquid_black

    Rhino - NURBS Character Modelling

    AW: Rhino - NURBS Character Modelling also rhino ist dafür gemacht industriell schmuck zu designen ..das sind durchaus organische formen und man kann auch in rhino wunderbar organisches modellieren . es wird jedenfalls viel mehr benutzt als die meisten denken
  12. liquid_black

    Masskotchen!

    AW: Masskotchen! sorry aber wie willst du denn ein maskottchen in 3d umsetzen wenn du es nicht schaffst eine skizze in ein bildbearbeitungsprogramm zu bekommen ? Ausserdem klingt es als würdest du versuchen wollen in photo impact das ganze in 3d machen zu wollen was schonmal gar nicht geht da...
  13. liquid_black

    Portfolio Design !!! (KRITIK)

    AW: Portfolio Design !!! (KRITIK) also ich find es auch sehr bunt ..trozdem passen die farben ganz gut zusammen..allerdings wird man von den ganzen schriftfarben zusätzlich erschlagen :)
  14. liquid_black

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache problem 1 .. taste a drücken zur vorschau ... und als 3d mesh kriegste das unter adaptive skin .. einfach auf create und du bekommst nen neues tool . zu 2 ich habs komplett mit streben in c4d modelliert
  15. liquid_black

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache ich hab bei den flügeln nen bischen geschummelt und hab mir die in c4d als obj gemacht und denn als subtools in zbrush geladen :) ich hätte auch in zbrush das retopologie tool benutzen können aber das mag mich nicht.. und in c4d war ich einfach schneller.
  16. liquid_black

    Gut durch bitte!

    AW: Gut durch bitte! hiess der glühwein weil die statt eiswürfel glühende kohle reingeworfen haben ? ich hätte denn auch gerne ne bratwurst aus dem wäschetrockner und nen bischen senf aus nem autoreifen bitte .. :D
  17. liquid_black

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache :) je mehr mitmachen desto besesr :)
  18. liquid_black

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache ich hab das ganze nur in c4d gerendert ..das modell entstand aus zspheres in zbrush.. dort hab ich denn die verschiedenen detailgrade ausmodelliert .. man hat in zbrush ja verschiedene unterteilungsstufen .. am ende als ich fertig war hab ich in zbrush denn nur eine...
  19. liquid_black

    Zbrush Drache

    AW: Zbrush Drache ja die bedienung ist ziemlich ungewöhnlich am anfang da es sich ja doch erheblich von anderen 3d programmen unterscheidet in der navigation und dem handlich ..die flügel sind zbrush alphas und belegt mit einer cavity map im diffuse kanal
  20. liquid_black

    [R11] Gasse

    AW: Gasse also ketten kannste schnell machen indem du 2 kettenglieder modellierst , zu einem mesh zusammenfasst und denn duplizierst.. am ende zusammenfassen und z.b. mit biegedeformern nach belieben formen. nen bürgersteig wär auch gut und nen gul-lideckel etc ...ne alte zeitung auf der...
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