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  1. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    Leider seit der R17 oder 18 nicht mehr, und er benutz ja die R23. Eine Weile gab es noch den QuickStart, ein separates PDF plus Dateien, auch eine kleine Tutorialreihe. Heute verlinkt C4D unter dem Punkt die Cineversity. Hab da länger nicht reingeschaut, aber wenn man kein Subscription-User ist...
  2. KBB

    Workflow für tausende Bildvarianten?

    Welche Cinema-Version/Release.. Es gab da mal ein Plugin, komm aber grad nicht drauf. Je nach Deiner Version würde es eh nicht (mehr) darin arbeiten. Alternativ einen Praktikanten für 3 Monate.. (böser Scherz) "Relief" gibts noch? ^^ Wenn es nur um die Colormaps gehen würde, so kann man die (je...
  3. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    Macht hier nicht wirklich Sinn, das Backface Culling. Ohne in den Hilfelink zu schauen: das war vor eher ~30 als 20 Jahren zusammen mit „hidden lines“ (versteckte Linien? in C4D) die Methode, um anzuzeigende Polygone zu sparen und die Szene übersichtlicher zu gestalten. Da wurde noch fast alles...
  4. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    Nachtrag: ich fands jetzt nicht soo verkehrt ^^ Allerdings muss dafür wirklich Einiges zusammekommen, und schon die kleinste Kamerabewegung vernichtet diesen Eindruck. Apropos Kamera: die hat unter Details die gleiche Einstellung, und die würde dann mit der Kamerabewegung mitgehen. Aber eine...
  5. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    Meinst Du die orange Umrisslinie? Die kommt doch eh nur, wenn das Objekt selektiert wird (ok, check ^^ Edit: nee, Quark, ist ja im Polygonmodus). Und wenn man sie überhaupt aktiviert hat, ich schalte die immer als erstes aus ^^ Aber ich glaube, Du meinst was anderes, oder? So oder so eine gute...
  6. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    :daumenhoch Die Zigarre alleine lässt das nicht erkennen, aber schau mal wo der schlitten drunter hängt, in welche Richtung er zeigt und was er obendrüber, nämlich im inneren, in die Zigarre ragen lässt..
  7. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    Vor dem Clipping ist ein Pfeil, den musst Du hier aufklappen und von Hand Werte eintragen. Ich gehe eigentlich davon aus, dass, wenn jemand einen Hilfeeintrag bekommt, den auch liest und hoffentlich versteht. In Deinem Fall geht es ja um die Distanz von der Kamera zum nächsten Polygon, nicht...
  8. KBB

    Im Editor wird das Objekt nicht ganz angezeigt

    Gab mal son Spruch, glaub der kommt aus Deiner Gegend "Andere Mütter haben auch schöne Töchter" ;) Gut, allzu viele (deutschsprachige) Töchter gibt es auch nicht mehr ^^ nachdem auch die Professionals sang- und klanglos zugemacht haben.
  9. KBB

    Problem bei der Sicht r 23

    Gleiches Problem wie zuvor: das Clipping schneidet Dir hier den vorderen Teil des Objektes weg, Du bekommst nur die hinteren zu sehen und auch nur die zum Auswählen. „Sicht-Clipping nah“ verkleinern sollte das Problem lösen. Edit: am besten in 10er-Potenz-Schritten. Gemeint ist das verschieben...
  10. KBB

    Im Editor wird das Objekt nicht ganz angezeigt

    Ja, nun, Cinema ist nicht CC. Egal jetzt, geht halt jeder anders mit um, außerdem nutzt es wenig wenn wir zwei hier hin und her diskutieren, dazu im Thread eines anderen in dem es auch noch um andere Fragen geht. Es sei denn, Du willst aktiv in die C4D Hilfe einsteigen..
  11. KBB

    Im Editor wird das Objekt nicht ganz angezeigt

    Das Team sollte vllt. damit anfangen, die Einträge über R20 überhaupt anzubieten ;) Die S24 ist nicht mehr weit. So macht eine Zwangseingabe wenig Sinn, wenn selbst das Forum da nicht mitgeht. Beim Profil hingegen kann man Text eingeben, wäre also einfacher.
  12. KBB

    Im Editor wird das Objekt nicht ganz angezeigt

    Schwierig, wenn das nur bis zur R20 geht. Wurde ja auch schon so von glaub sogar jeko gemacht, da stand dann R20 im Header und auf Anfrage wars die R23. Persönlich fänd ich’s besser, wenn die Fragenden ihre Profile pflegen würden ;)
  13. KBB

    GPU Rendern unter Cinema auf dem Mac/mit AMD Karten

    Tja, Apple stellt den M1 als Chip der Superlative hin: z.Zt. schnellste ARM CPU zusammen mit NeuroNet und der leistungsfähigsten GPU bilden ein System on a Chip (SoC). Aber was das im Vergleich zu flexiblen Systemen heißt.. Die kurze Variante: mir wäre das zu langsam und zu unflexibel. Wenn ich...
  14. KBB

    Im Editor wird das Objekt nicht ganz angezeigt

    Das nutzt bei Deiner nächsten Frage nicht viel, wenn das hier steht. Trage es bitte in Deinem Profil ein, so dass es links unter Deinem Nickname auftaucht. Thx.
  15. KBB

    Im Editor wird das Objekt nicht ganz angezeigt

    Das liegt am sogenannten Clipping, und das findest Du in den Projekt-Voreinstellungen (Strg-D). Das Clipping definiert zwei Ebenen senkrecht zur Kamera, zwischen denen alles gezeigt, und vor/hinter denen alles angeschnitten wird. Auch unsere Editoransicht geschieht dabei durch eine Kamera, man...
  16. KBB

    Textur mit Winkel?

    Gute Strategie ^^ Eigentlich ist die Sache an sich nicht so schwierig, aber nicht so ganz einfach zu erklären, auch wenn meistens die Geschichte mit dem Luftabon, den man irgendwo aufschneidet und auf ein Brett nagelt, schon hilft. Aber das ist nur der erste Schritt, und ich will hier auch...
  17. KBB

    Textur mit Winkel?

    UV-Mapping/Unwrapping? Eher nicht. Das ist je nach Anwendung schon ein umfangreiches Thema, für das Neulinge ausführlichere Tutorials benötigen würden. Die aber m.E. nicht wirklich existieren. Gerade für Cinema, da Maxon in 2000 nach einem super Start und weltweiter Anerkennung mit Bodypaint...
  18. KBB

    Textur mit Winkel?

    Ich weiß nicht ob die Hilfe hier wirklich hilfreich ist, wenn es ums UV Mapping oder 3D Painting geht. Da ist Cinema tatsächlich ein wenig unterbesetzt, und auch das Netz hält sich in meinen Augen mit gehobenem Material sehr zurück. Vllt. restauriert ceno ja den broken link, so dass man eher was...
  19. KBB

    Tutorials Speziell für Deformer ( abstrakte Objekte in Cinema 4D erstellen )

    Da würde ich so vorgehen: Link Damit solltest Du schonmal grundlegend mit den Dingern arbeiten können - neben der Hilfe. Der Rest hängt nicht zuletzt von Deiner Cinema Version ab, die leider (immer noch nicht?) in Deinem Profil steht. Würde es das, könnte man Dir z.B. mitteilen, dass speziell ab...
  20. KBB

    Tutorials Speziell für Deformer ( abstrakte Objekte in Cinema 4D erstellen )

    Echt jetzt? Ins Menü hast Du schon mal reingeschaut? Menüpunkt ganz rechts, wie in wirklich so gut wie jedem Programm? How to use the help: Ja, ist von 2011, und ja, das ist immer noch sowas von aktuell. Und nein, ich werds nicht wieder in die Fußnote reinnehmen :D
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