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Suchergebnisse

  1. F

    Füllmethoden > :(

    AW: Füllmethoden > :( Hi, da wird nix zerstört. Wenn du eine LEERE Ebene mit "Normal" ganz oben hast, bleibts ja auch gleich. Ich nehme mal an, du hast eine erneute Kopie deines Bildes als oberste Ebene, dann kann natürlich nix von den unteren Ebenen durchscheinen. drück strg + shift + alt +...
  2. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen Hab nen kleinen Testrender gemacht mit extremer Fadenbewegung, so krass wirds dann nicht in der Szene. Dass sich das Papier quasi nur in 2D mitbewegt ist übrigens durchaus so gedacht, weil mans nur von vorne sehen wird (gute Einstellungen für das Clothtag für...
  3. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen "Auf Spline ausrichten", das wars! Danke schön.
  4. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen Danke für die Mühe mit dem Video. So hab ichs mithilfe deiner Tutorial-Links auch hinbekommen. ;) Das Papier sollte sich eben auch verformen und da liegt der Hund begraben. Sowohl Cloth als auch Softbody "überschreiben" den "Ankerpunkt" zwischen Faden und...
  5. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen Habs jetzt mit dynamischem Spline und der Tutorial-Expresso-Schaltung für den Faden versucht, die funktionieren beide einwandfrei. Wenn das Papier starr ist. Will ich dann das Papier dynamisch machen mit Cloth oder Softbody, greift der Anker aber nicht mehr und...
  6. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen Tatsache. Mir war einfach die Funktionsweise vom Gürtel nicht klar. Das nächste ist aber, dass der Faden sich ja auch biegen soll, also hab ich ihm auch cloth und gürtel verpasst und das Ganze an ein aus einem Punkt bestehendes Polygon-Objekt gekoppelt. Nur...
  7. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen Hi, danke für den Tipp. Ich hab mir das einfacher vorgestellt :) Aber die Tutorials sehen für meinen Zweck recht brauchbar aus. Habe jetzt grade leider keine Zeit, werd mir das aber mal in Ruhe anschauen und dann Bescheid geben, obs geklappt hat.
  8. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    AW: Papier soll am Faden hängen Hey, das Plugin ist ja mal echt hübsch! Mit dem Kleidungstag hatte ich auch schon rumgepfriemelt. Mein Problem ist, dass ich einen Punkt am Blatt fixiere und dieses dann nicht mehr bewegen kann... ich steh bestimmt irgendwie auf dem Schlauch ;)
  9. F

    [R14] Papier soll am Faden hängen

    Hallo, der Titel sagts, ich möchte eine Animation erstellen, in der ein Papier an einem Faden baumelt, der Faden soll dann durch die Gegend gezogen werden; als ob jemand ihn am oberen Ende festhält. Leider fehlt mir jeglicher Ansatz... zB ob Faden und Papier ein Objekt sein sollten oder nicht...
  10. F

    Logo + Wasserzeichen Entwurf

    AW: Logo + Wasserzeichen Entwurf Ja, die unterschiedliche Strichstärke gefällt mir gar nicht, probier doch mal eine andere Schrift, Stichwort serifenlose Linear-Antiqua. Wie du die Abstände anpasst, wurde ja schon beschrieben. Außerdem sollten die bunten Pixel links und rechts mit der Schrift...
  11. F

    Opacity für img bei :hover

    AW: Opacity für img bei :hover Die id's z.B. bereiten mir schon Kopfschmerzen und eine Navi sollte immer als ul angelegt werden, damits auch ohne css sauber strukturiert ist. Die Version von cebito ist wesentlich "sauberer". Und leichter anpass- und änderbar. Aber für "es soll funktionieren"...
  12. F

    Opacity für img bei :hover

    AW: Opacity für img bei :hover Dann mach ichs halt ;) Hat auch nur zwei Minuten gedauert Is nicht besonders schön, ich weiß, aber funktioniert glaub ich (nicht getestet) Beste Grüße //EDIT Klar, die alt-Attribute sollten noch in die img-tags :)
  13. F

    Schriftart per CSS (@font-face) einbinden - welche Formate

    AW: Schriftart per CSS (@font-face) einbinden - welche Formate Hi, gesagt ist eigtl. alles. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass du keine kostenpflichtigen Schriften verwenden sollstest weil du diese ja jedem User zur Verfügung stellst ;)
  14. F

    Sand rieseln lassen

    AW: Sand rieseln lassen Hallo, danke für die schnellen Antworten. Ja, ich hab schon gemerkt, dass des viel zu Rechnen würde für den PC aber ich wusste es halt nicht besser ;) Ich habe es übrigens gar nicht mit Thinking Particles versucht, weil ich (bis jetzt) diese mit den "normalen" Partikeln...
  15. F

    Sand rieseln lassen

    Hallo. Ich beschäftige mich nun seit 3, 4 Wochen mit C4d und will zum Spass Sand in einer Sanduhr rieseln lassen. Als Körner habe ich eine kleine Kugel mit einem Kloner-Objekt zu ganz vielen gemacht und Schwerkraft simuliere ich mit Rigid Body Dynamics für Kugel und Sanduhr. (und natürlich...
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