AW: Polygone entfernen
Noch ein Weg nach Rom.
Rechteckspline. Im Punktemodus mit gedrückter shift-Taste Eckpunkte bearbeiten. Vorderen 2 Punkte selektieren;Abstand skalieren. In Extrude-NURBS schmeißen, umwandeln, optimieren (oder Polygonloch schließen - was schneller geht) zu bevelnde Kanten...