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  1. KBB

    Objekte in einem festen Käfig klonen

    Hm. Bei nochmaligem Lesen kam mir der Gedanke, dass Du eher von Durchdringungen sprichst als davon, dass Äpfel oben aus der Kiste rausgucken. Das Leben wäre oft so viel einfacher mit Screenshots :D In diesem Fall sollte man zuerst schauen, ob die Äpfel auch wirklich 7, 8 oder 10 cm groß sind...
  2. KBB

    Objekte in einem festen Käfig klonen

    Hi Dauerwelle ;D Wenn Du eine Kiste mit Äpfeln füllen willst, so werden sie z.B. durch Dynamics daran gehindert, die 5 Seiten der Kiste zu durchdringen. Die 6. Seite aber sollte wie im richtigen Leben offen bleiben, damit die Kiste überhaupt befüllt werden kann. Das ist ziemlich einfach mit...
  3. KBB

    Charakter Objekt -> Symmetrie funktioniert nicht

    Hi. Wäre nett wenn Du in Deinem Profil die R21 angeben würdest, damit keiner rumraten muss. In deinem letzten Thread war noch die R14 aktuell. Schalt mal die Komponenten um auf Kontrollobjekte. Wenn das immer noch nicht geht mit Verschieben, sind die passenden Komtrollobjekte unter Aufbauen...
  4. KBB

    Kamerfahrt über grosses Bild (4000x2000)

    Ja, geht in AE, und ja, bist falsch hier, hat nix mit 3D zu tun bzw. geht ohne m.M.n. sehr viel einfacher ^^ wir haben auch ein ganz wunderbares Forum hier das sich mit AE beschäftigt. Ist aber so ziemlich das einfachste was geht, eine Kamera braucht’s dafür nicht. Du erstellst ein neues Projekt...
  5. KBB

    Material Vray funktioniert nicht wegen Bevel

    OK, prima. Ich lade noch eine => hoch, für Dich und alle anderen Leute, die irgendwann mal mit so einem Problem hier landen mögen. Die Datei bleibt wohl nur 14 Tage da liegen. Ab der R18 kann man die Datei nutzen wie hochgeladen, weil das Material ein spiegelndes ist. R16+R17 sollten statt...
  6. KBB

    Material Vray funktioniert nicht wegen Bevel

    In Cinema das Tool „nach innen extrudieren“ kannst Du sicher genauso gut finden wie die Phong Tags hinter den betroffenen Objekten, oder? :D Ersteres musst du auf alle Polygone vor dem bevel anwenden, oooder alle Tags auswählen und einfach mal auf 5° stellen. Wie gesagt, in diesem Fall gibt es...
  7. KBB

    Material Vray funktioniert nicht wegen Bevel

    Daran dass mit Bevel plus Phongtag die Rundung, die eigentlich nur am Bevel selbst wirken sollte, von einer Seite des jeweiligen Quaders über die 90° rüber auf die andere gezogen wird, das Objekt wirkt dann beulig. Hier also von einer Schmalseite bis vorne auf die Flächen. Das ist kein Fehler...
  8. KBB

    Kugeln abrunden geht nicht

    Hm. Vielleicht wählt er ja gar nicht aus. Dann reagiert das Kontextmenü natürlich nicht richtig. D.h. schon richtig, aber nicht wie gewünscht. Oder so :) Umstellen muss man das ja nicht, aber wissen dass es in der originalen Einstellung die jeweils andere Maustaste ist. Rechts zum Auswählen und...
  9. KBB

    Kugeln abrunden geht nicht

    Das sind auch zwei völlig verschiedene Dinge. Die Funktion aus Deinem Video oben macht nicht die Kugel runder, sondern (und das sagt er auch) sie wird lediglich runder schattiert. Dabei werden die Schattierungen auf den einzelnen Flächen, den Polygonen, interpoliert, also zu einem "Verlauf in...
  10. KBB

    Motion Capture Animation Frage

    Das ist ja sehr cool, vor allem die lieferbaren Ausbaustufen. Im Grunde wie CrazyTalk, aber besser rundum ausgebaut, auf dem 1. Blick. Arbeitet ihr damit, weißt Du aus dem Stegreif, mit welcher Version eigene Chars eingebunden und exportiert werden können? Edit *oops* Neueste News von 2016...
  11. KBB

    Motion Capture Animation Frage

    Da gibt es verschiedene Tools für, kommt darauf an, welche Preisvorstellung Du dazu hast. Das ganze nennt sich Motion Capturing mit Schwerpunkt Facetracking, falls Du mal danach suchen willst ;) Puppeteering kommt evtl. auch noch in Frage. Im günstigen Bereich fallen mir verschiedene Tools dazu...
  12. KBB

    3D / CAD für Verpackungsdesign und Displayentwicklung

    Die Ergebnisse können sich nur ähnlich sein, wenn die Tools es auch sind. Sicher gibt es Alleinstellungsmerkmale, aber die sind für die meisten Berufsuser erstmal marginal, weil *immer* irgendwas fehlt, wenn man die Software täglich und umfänglich nutzt - also so wie ein Filmstudio, mit "allen...
  13. KBB

    3D / CAD für Verpackungsdesign und Displayentwicklung

    Hobbies sind doch so gut wie immer teuer ^^ Es ist nur erstaunlich, wie unterschiedlich die Preise für ähnliche Qualität sind, oder im Falle von Houdini und Blender, wie günstig extrem gute Qualität sein kann. Bei unterschiedlichen Händlern für die gleiche Ware kann ich das noch verstehen...
  14. KBB

    [R15] Objekt nach Skalierung zerschossen

    Okay. Das erklärt zwar nicht die anderen Phänomene wie das zurückfliegen oder die explosionsartige Verteilung, aber wenn Du jetzt klar kommst, ist ja alles gut :)
  15. KBB

    [R15] Objekt nach Skalierung zerschossen

    Zum einen scheint eine Animation drauf zu liegen, d.h. mindestens ein key auf einem ersten Frame, der Teile wieder zurück an ihre Position bringt. Das wäre eine Erklärung. Den müsstest Du zuerst löschen und dann loslegen. Zum zweiten, wie genau skalierst Du? Bist Du dabei im Model- oder...
  16. KBB

    3D / CAD für Verpackungsdesign und Displayentwicklung

    Das ist in etwa, was das in C4D enthaltene Tool macht. Dort aber mit Animationen und allen Rendermöglichkeiten, nicht nur per OGL-Engine. Und für 100,-/Monat im Abo ^^ Die (Un)Verhältnismäßigkeiten von Abos oder Software-Kosten im Allgemeinen kann man doch an jeder Ecke sehen. Houdini z.B...
  17. KBB

    3D / CAD für Verpackungsdesign und Displayentwicklung

    Das normale C4D braucht kein AI Plugin, es kann die Zeichnungen nativ laden. Das Plugin ist nur für Cineware.
  18. KBB

    3D / CAD für Verpackungsdesign und Displayentwicklung

    Die Stanzenkurven werden vermutlich wegen der Genauigkeit und zum Anfahren der Stanzen eher in einer CAD Software entwickelt. Man kann zwar ne Menge in 3D Programmen tun - ein Großteil des 3D Drucks z.B. kommt von 3D Programmen - aber hier denke ich sind die Stärken von 3D Progammen eher bei der...
  19. KBB

    Lohnt sich: ZBrush Tutorial für Einsteiger

    FYI: in ZBrush modelliert man weder Box noch mit Splines, aber gerne mal mit Spheres :) ZBrush ist ein bzw. das Referenz-Sculpting Tool auf dem Markt.
  20. KBB

    [R19] Polygonobjekt konvertieren / umwandeln

    Nope. Ich meinte xsSelectionSplit o.ä. von xs yann, der m.w. nicht mehr online ist. SelectionToObjectSplit scheint in einer 2017er Form noch zu existieren, was zu begrüßen ist :) danke für den Hinweis Dragon!
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