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Suchergebnisse

  1. wal3d

    [R12] Architekturprofile für Cinema 4D

    AW: Architekturprofile für Cinema 4D Ja richtig, es geht darum Zeit einzusparen, die man dem Kunden nicht unbedingt verrechnen muss und damit auch schneller mit dem Markt mithalten kann. Wie schon gesagt, erst Referenzen suchen zu müssen, sich umzuschauen und dann auch noch alles zu...
  2. wal3d

    [R12] Architekturprofile für Cinema 4D

    AW: Architekturprofile für Cinema 4D Hallo Malinho, ich hoffe, das Dir das Training etwas bringen wird und Du dabei auch Deinen Spass hast. Bzgl. der Spline-Bibliothek, wenn jemand eine englischsprachige Fassung bevorzugt kann ist das auch kein Thema. Es gibt die Doku und auch die...
  3. wal3d

    Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02)

    AW: Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02) Hi jm2, Dein Roboterarm sieht ja richtig cool aus und auch sind schöne Details drinnen, die absolut zu einem Training raten! :) Grundsätzlich würde ich die Idee mit dem Roboterarm sehr befürworten - besonders wenn es sich um ein Videotraining...
  4. wal3d

    Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03)

    AW: Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03) So, nun meinem Senf zu dem Thema Tutorials. Wir machen Tutorials anhand von unsern Vorstellungen. Ich denke nur so funktioniert dies auch - klar kann man, wenn Ideen fehlen auch nachfragen, um was für ein Tutorial es sich als nächstes handeln...
  5. wal3d

    Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03)

    AW: Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03) Hallo, schön das es geklappt hat mit den Referenzbildern. :) Weitere Tutorials sind auf alle Fälle noch geplant - leider sind wir zur Zeit aber ausgebucht mit anderen Tätigkeiten und müssen und erst mal wieder etwas freie Zeit "erkämpfen"! :P...
  6. wal3d

    Resume Küchentut "Der Herd" ( Teil 04)

    AW: Resume Küchentut "Der Herd" ( Teil 04) Jep, in der Tat wurde da etwas "gezaubert"! Nein, ehrlich gesagt wurde mit dem Messer gearbeitet und entsprechend Schnitte durch beide Kantenseiten gesetzt. Ist wohl etwas im Schnitt untergegangen. Aber schön zu sehen das es doch ausgeknobelt...
  7. wal3d

    Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03)

    AW: Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03) Hallo, vielen Dank für die ganzen Kommentare. Im Shop ist ein Link vorhanden, der zu den Vorlagen führt. Hier ist der Link, vielleicht hilft es ja noch einem von euch: Viele Grüße Wolfgang
  8. wal3d

    Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03)

    AW: Resume Küchentut "Küchenzeile" ( Teil 03) Hallo, und herzlichen Dank für eure Kommentare und Bemerkungen. Ich denke, die sind gut und werden wir auch weiterhin beherzigen und versuchen immer mit einzubauen. ;) Fehler die aus versehen passieren, gebe ich Dir recht, sollten man wegen...
  9. wal3d

    Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02)

    AW: Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02) Hallo Peterstrumpf, ja, genau ... es sollten eigentlich nur die ersten Punkte aus Bild 1 gelöscht werden. Durch die versehentliche Selektierung der hinteren Punkte musste es dann rückgängig gemacht werden. Viele Grüße Wolfgang
  10. wal3d

    Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02)

    AW: Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02) So, hier bin ich wieder. Erst einmal Entschuldigung, das es so lange gedauert hatte ... aber die Bakterien sind echt wie die Pest! :mad: Aber ok, was ist im Video zu sehen. Ich habe es mir nochmals angeschaut und wie folgt wird es so gezeigt: Wie...
  11. wal3d

    Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02)

    AW: Resume Küchentut "Spüle" ( Teil 02) Hallo Peterstrumpf, pepexx hat mich auf diesen Thread aufmerksam gemacht (vielen Dank!) und ich versuche, wenn auch etwas spät, auf Deine Frage zu antworten. (Ich hoffe, es gelingt mir, bin mit Medikamenten zur Zeit zugedröhnt ... hat mich doch noch so...
  12. wal3d

    Anfängerversuch Ringe

    AW: Anfängerversuch Ringe Ja, sieht schon sehr viel besser aus. Was mich allerdings noch stört ist die Schrift auf den Ringen. Die passt irgendwie ganz und garnicht und sieht aus, als hättest Du die nachträglich in 2D draufgeschrubbt! Die Schatten passen nicht zur Lichtquelle und irgendwie...
  13. wal3d

    Anfängerversuch Ringe

    AW: Anfängerversuch Ringe Hi Ettenna63, ich finde das Bild auch schon richtig gut, denn die Textur ist super vom Holz geworden. Aber ich gebe den anderen auch recht, das sie im ersten Bild einfach zu sehr im Raum "schweben". Mit etwas Schatten und einer Unterlage sieht es bestimmt gleich...
  14. wal3d

    Mauly

    AW: Mauly Hallo Ettenna63, auch hier herzlichen Dank für Deinen Kommentar - freut mich sehr. Das mit dem Schmunzeln fand ich auch gut bzw. die Kommentare ... die gehen dann runter wie Öl! :P Viele Grüße wal3d
  15. wal3d

    Stecker

    AW: Stecker Hi Ettenna63, vielen Dank für Deinen Kommentar - freut mich natürlich schon sehr! :D Viele Grüße wal3d
  16. wal3d

    Stecker

    AW: Stecker Hi, vielen Dank für eure Kommentare - freut mich sehr! :) @Heiko Dir wollte ich auch nochmals gratulieren - bist ja mit Deinen wunderbaren Renderings zu einem Indigo-Guru aufgestiegen! Super! Auch das Du die Vorlage nun geschaffen hast für den Contest - cool! ;) Viele...
  17. wal3d

    Stecker

    AW: Stecker Hi Dobi78, Danke! :D Contest ... hatte ich auch schon ein paarmal im Hinterkopf, doch das bekomme ich zeitlich gesehen leider nicht hin. Zumindest derzeit nicht ... aber das Interesse ist immer vorhanden. Mal sehen, vielleicht gibt es ja mal einen "kleinen" Contest - ich behalte...
  18. wal3d

    Stecker

    AW: Stecker Hallo Dobi78, hahahaha ... danke für Deinen abgefahrenen Kommentar! Aber habe ich auch nicht einfach mal so in 3D gelernt - aber es macht unheimlich viel Spass, das ist richtig! :D Viele Grüße wal3d
  19. wal3d

    Stecker

    AW: Stecker Hi network, vielen Dank für Deinen Kommentar ... das freut mich sehr zu hören! ;) Viele Grüße wal3d
  20. wal3d

    Stecker

    AW: Stecker Hi Hades13, vielen Dank für Deinen Kommentar - freut mich wenn es so realistisch rüberkommt. Der Renderer von Cinema ist schon super und eigentlich auch sehr einfach zu bedienen. Einzig die Geschwindigkeit ist noch nicht das, was ich gerne hätte ... ;) Viele Grüße wal3d
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