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  1. Robur

    Problem mit Kanten in der Textur

    AW: Problem mit Kanten in der Textur Es ist auch immer sehr praktisch, wenn man die Normalenanzeige in der Ansicht aktiviert hat. Dann sieht man sehr gut ob manche verkehrt herum sind. @ Hellcreature: Hi Steffi, so klein ist die Welt. Schön dich zu sehen.
  2. Robur

    [R10] Dynamic Tag für baumelndes Kabel

    AW: Dynamic Tag für baumelndes Kabel Rigid Body ist da wohl nicht ganz richtig. Für ein Kabel, das durchhängt und mehr oder weniger elastisch ist kommt wohl mehr Softbody Dynamics in Frage. Lies zuesrt mal in der Hilfe nach, und schau dich bei Maxon oder sonstwo nach entsprechenden Tutorials...
  3. Robur

    Cinema Deutsch- Englisch

    AW: Cinema Deutsch- Englisch Nur bei der R11 war das deutsche Sprachpaket mit auf der DVD. Für alle Vorgänger musste man das von der Maxon Site runterladen. Schau mal da nach.
  4. Robur

    Cinema Workflow After Effects

    AW: Cinema Workflow After Effects Normalerweise ist das AfterEffects-Plugin bei Cinema mit dabei. Im Ordner "Exchange Plugins"
  5. Robur

    Cinema 4D Wolf (Transformation), Erfahrungen?

    AW: Cinema 4D Wolf (Transformation), Erfahrungen? Wenn du bei null anfängst, dann wird das wohl mehr als hart. Wie schon gesagt, man müsste wohl erstmal wissen wo du stehst. Denn erst dann kann man sagen ob das für dich zu weit geht oder zu aufwendig ist. Auf alle Fälle hört sich das nach...
  6. Robur

    [R11] Partikel werden nicht abgestoßen

    AW: Partikel werden nicht abgestoßen Nein so schwer ist das eigentlich nicht. Merkwürdig ist nur die Wand in einem Hintergrundobjekt. Warum das denn??? Wenn die Wand nicht mitgerendert werden soll, dann mach sie einfach mit einem Rendertag unsichtbar für die Kamera. Sorry hatte nicht zu Ende...
  7. Robur

    Zwei Renderlinien

    AW: Zwei Renderlinien Nicht nur Vray benutzt Bucket Rendering, auch Final Render z.B.
  8. Robur

    Falten modellieren

    AW: Falten modellieren Was hindert dich daran, oben die Zacken so zu legen, wie sie bei einem Plissee-Rock liegen, nämlich übereinander. Du musst nur ein bisschen darauf achten, dass sich die späteren Flächen nicht durchdringen. Unten kannst du das 2. Spline etwas anders gestalten. Stell dir...
  9. Robur

    [R10] Ansicht komplett grau

    AW: Ansicht komplett grau Das ist mir dummerweise auch schon passiert. Ist irgendein Shortcut.
  10. Robur

    Falten modellieren

    AW: Falten modellieren Also unter einem Faltenrock stelle ich mir auch was anderes vor. Zumindest mit mehr Falten. Oder täusche ich mich da? Ich würde da nicht unbedingt mit Clothilde arbeiten. Ein einfaches Loft-Nurbs mit gezackten Splines wäre da sicherlich einfacher und effektiver.
  11. Robur

    Beim Rendern unsichtbar?

    AW: Beim Rendern unsichtbar? Hast du denn ein Pyrocluster-material an die Partikel vergeben? Und ein Umgebungsobjekt mit Volume-Tracer?
  12. Robur

    [R10] Panzer Kette

    AW: Panzer Kette Ich glaube, das Chain Plugin war für eine richtige Kette, also mit Ringen. Bin mir aber nicht sicher.
  13. Robur

    Raum (Schiff) Lichter

    AW: Raum (Schiff) Lichter Ja, entweder so oder eben ein paraleller Spot, volumetrisch, invers quadratisch begrenzt, der von den Triebwerken weggeht.
  14. Robur

    Vollen Arbeitsspeicher für C4d beim Rendern

    AW: Vollen Arbeitsspeicher für C4d beim Rendern Eine Einstellungsmöglichkeit wie bei Photoshop gibt es in Cinema nicht. Das Programm entscheidet über die Speichernutzung. Bei einer schlecht optimierten Szene kann es schon mal passieren, das Cinema mit einer Meldung "Arbeitsspeicher zu gering"...
  15. Robur

    [R11] Modifier Rauschen | Trendwhore Effekte

    AW: Modifier Rauschen | Trendwhore Effekte Wenn du sowas machen willst, dann darfst du das Noise natürlich nicht in den Farbkanal legen, sondern in den Displacemant-Kanal. Aber wenn du so ein absoluter Neuling bist, dann solltest du erst mal die Grundbegriffe abarbeiten.
  16. Robur

    Problem mit Bodypaint

    AW: Problem mit Bodypaint die betreffenden UV-Polygone lagen übereinander auf der Textur. Oder waren so dargestellt dass sie fast unsichtbar waren.
  17. Robur

    [R10] UV-Mesh bei Elefant

    AW: UV-Mesh bei Elefant Du kannst doch die Kanten festlegen, an denen das Mesh geschnitten werden soll. Einmal Kanten selektieren und einmal die Fixpunkte. Wie das genau geht erfährst du hier bei 3DKiwi. Lad dir Teil 4 LSCM Unwrapping runter. Oder alle, wie du willst.
  18. Robur

    Probleme mit Material

    AW: Probleme mit Material Das sind doch nur die Parameter des Post-effekts im Material. Ohne die Aktivierung im AR tut auch das Mat nicht.
  19. Robur

    Probleme mit Material

    AW: Probleme mit Material Dass das Bild so lange rendert wird wohl an der Transparenz UND an den Lichtern liegen. Die würde ich schon veringern. Bei so einer einfachen Szene sollten 3 Stück genügen.
  20. Robur

    Pinguin Modelieren

    AW: Pinguin Modelieren Die Auflösung der Textur ist zu niedrig. Falls du in Body Paint arbeitest kannst du die Auflösung verändern ohne neu malen zu müssen.
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