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  1. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Und ich melde mich hier nochmal, wenn ich mehr über die Portale rausgefunden habe (if). Das würde dann einen der bisherigen Pfade weiter verfolgen ;)
  2. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Ja, ich auch, vor allem mit dem ganzen Schnulli da drin :D Auch wenn das nicht mal halb A4 bei 300 DPI ist, das ganze Blatt ist dann vermutlich schon in ~30 Min durch. Womit renderst Du, 1 Rechner? Welche CPU, Cinebenchmark? *löcher* ^^ Und kannst du die Rendereinstellungen samt Lichtern evtl...
  3. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Ich hatte ja danach gefragt, und m.E. ist das alles noch innerhalb der Fragen nach der Renderzeit ^^ Oder wolltest du konkretes Feedback Sabinerin?
  4. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Die renderst du mit GI in 10-30 Minuten? Respekt! :) Was sind denn das dann für Motive mit Deko und Schnulli? :D Der ProRender ist nicht unbedingt State of the Art, was das Tempo und ein paar andere Dinge betrifft. Octane und auch Redshift sind idR. sehr viel schneller, bei hüpscheren Bildern ;)
  5. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Ich nehme das mal als Kompliment, nicht als Klage ^^ Und wenn du Hilfe bei der Fertigstellung oder Material brauchen solltest, kannst Du Dich ja immer melden. Wohl war, aber dank GPU Renderer zum Glück keine so langwierige Sache mehr, und die Anzahl der nötigen Einstellungen sind bei einigen...
  6. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Ich nehme an Du meinst zwei 3D Programme damit, z.B. C4D + Blender. Sich weitere 3D Programme anzuschauen kann ich sehr empfehlen, wenn man eines nach ein, zwei Jahren ein wenig beherrscht. Gerade im beruflichen Bereich kommt man oft nicht drumherum, sich mit einigen weitern Programmen...
  7. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Ich würde es auf Deutsch lassen. Du suchst ja auch erstmal Tutorials auf Deutsch, das würde bisweilen schon ein wenig Sucherei nach den richtigen Menüeinträgen und Begriffen bedeuten, und auch die Hilfe ist dann auf Englisch eingestellt. Wenn ich zu den unterschiedlichsten Kunden fahre, sind die...
  8. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Der gute heißt übrigens Arndt von Koenigsmarck ;)
  9. KBB

    Wie erzielt man diesen Effekt?

    Thus. Da ist so ne Stelle rechts im/am Bildrand. Ist das ok wenn ichs poste? ^^ Damals, wie LLL schon spruch, einfach das Foto ein wenig rund ausgerissen und mit der Airbrush drunter weg. *Fupp*, angebrannt. Aber in PS..? :confused:
  10. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Ein Problem ist, dass die letzten fetten Kompendien zu C4D von Arndt zur R13 (Band 1) und R16/R17 (Band 2, Animation) raus kamen. Zwar sind die immer noch gültig und decken C4D sicher zu 90% ab, sind aber eben nicht mehr aktuell, weil doch Sachen fehlen, oder Menüführungen geändert wurden oder...
  11. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Wenn Du ein Lowpoly Objekt mit ansprechenden Details haben möchtest, brauchst Du erst ein hochauflösendes Modell, von dem aus die dort modellierten Details auf ein Lowpolyobjekt als Normalmap- und Displacement-Textur gerechnet werden. Die Geometrie ist Lowply, das Objekt wird aber nahezu so...
  12. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Da ist schon ziemlich viel drin, aber fang doch einfach mal an mit Lernen :) Du wirst kaum was finden wo „alles wichtigste“ drin ist, denn das umschließt neben den Werkzeugen auch Modellingtechniken und danach alle wichtigsten Tipps und Tricks. Und die Frage, für wen was wichtig ist. Es werden...
  13. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Da wir das Thema ProRender ebenso hatten wie das Rendern ohne GI, habe ich mich gestern mal das Badezimmer von der 1. Seite ein wenig nachgebaut, um es im ProRender zu rendern. Leider zickt die Engine noch rum, Unfähigkeit oder Unfertigkeit, k.A. :D Jedenfalls geht es in dem Beispiel bisher noch...
  14. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Bitte. Ist das die Art Einstieg die Du Dir vorgestellt hast? Wenn Du Geld bezahlen möchtest: die Tutorials von Uli Staiger sind sehr beliebt unter Einsteigern. Hier und da gibt es auch mal welche von ihm, die kostenlos sind. Möglicherweise findest Du auch welche auf der Tutorial-Seite von PSD...
  15. KBB

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Da Dein Post nicht erkennen lässt, wo Dein Problem mit den ca. 1 Mio. Tutorials im Netz legt, nimm dies zum Einstieg: Wenn C4D installiert ist und danach Unity installiert wird, wird ein Importer für Cinema gleich mit installiert. Man muss nichts exportieren sondern kann so gleich die Szenen...
  16. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Kein Thema. Genieß die 40°. Mir ist das deutlich zu heiß *schmelz*
  17. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Den Einwand verstehe ich jetzt - sachlich - nicht. Geht es Dir darum, dass die Scheibe hier vor der Wand steht, anstatt "in"? Das wäre für mich genauso ein gestalterisches Element wie die 8-eckige Form. Kann man sich drüber streiten. Ich denke da grad an Beuys und seine Filz&Fett Affinität - mag...
  18. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Danke schön. Und ja, das hoffe ich auch sehr. Es ist schon so wie Du zu Anfang sagtest: das meiste davon findet man auch im Handbuch. Hoffentlich helfen meine "Verlinkungen" zwischen den Themen und die zusätzlichen Erklärungen darüber hinaus. Und es ist ja nicht so, dass ich nix dabei lerne :D
  19. KBB

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Wenn man nicht mit dem PR rendert. Der regelt alles global und sollte schneller sein bei allem was sampelt. Es kann hier aber auch sein, dass das Rendering an sich schneller wird, wenn man jeden Parameter per Hand regelt - alle Lichter, jede der Reflectance-Ebenen die spiegeln (also alle ^^)...
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