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Suchergebnisse

  1. liquid_black

    Audi R8 Lackfehler

    AW: Audi R8 Lackfehler haste die normalen der polygone alle in eine richtung ?
  2. liquid_black

    Humans animieren!?!?

    AW: Humans animieren!?!? du musst erstmal eine richtige boneshierarchie aufbauen und dann an das polygonmesh deines gewünschten modelles binden .. anschliessend musst du alles wichten (damit regelst du genau wie sehr jeder bone an welcher stelle auf dein objekt wirkt) . Dann kannst du schonmal...
  3. liquid_black

    grafiktablett + dual monitor betrieb

    AW: grafiktablett + dual monitor betrieb also ich hab 2 widescreens und das intuos 3 und bin vollkommen flexibel was die arbeitsfläche angeht . das ding ist zwar relativ teuer aber es ist sein geld auch wirklich wert für mich . man sollte nur abwegen ob sich so eine anschaffung lohnt . wenn...
  4. liquid_black

    Ein MAC und die Lebensquallität

    AW: Ein MAC und die Lebensquallität fast so gut wie sein "ja schatz" lied .. das is immernoch sein bestes :D
  5. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    AW: Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion naja meine modelle bewegen sich teilweise schon im mio bereich vom polycount her ..da würden zuviel lichtquellen zum exitus führen fürchte ich
  6. liquid_black

    Bewegungseffekt - Wie geht sowas?

    AW: Bewegungseffekt - Wie geht sowas? das sieht nach einer reinen photoshop arbeit aus ...einfach die schublade in mehreren stellungen fotografieren und dann das ganze zusammenfummeln indem du mit ebenen und transparenzverläufen arbeitest . ein kopierstempel und ein radiergummi mit geringer...
  7. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    AW: Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion ja die beispielszene is vieleicht unglücklich gewählt ...nehmen wir an es ist ein kompliziertes unsymmetrisches gebilde in dem ich mit einer normalen volumetrischen lichtquelle nicht weiterkomme da die normalen volumetrischen anfasser als...
  8. liquid_black

    Flyer für Musikband [Pina Coladas]

    AW: Flyer für Musikband [Pina Coladas] also das lila grün auf der rückseite passt ganz gut zusammen aber das rot da drinn ..das tut meinen augen weh ;)
  9. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    AW: Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion hmm so wie es aussieht ist es so wie ich es haben will leider nicht so leicht machbar ... sollte ich da ne lösung finden kann ich mal nen tutorial von machen
  10. liquid_black

    suche Baumgrafik...DRINGEND!!!

    AW: suche Baumgrafik...DRINGEND!!! wie wäre es denn wenn du dir nen lizenzfreien baum brush runterlädst oder eben selber einen machst in dem du vor die tür gehst und nen baum gegen den himmel fotografierst und über farbbereich selektieren alles störende rauslöschst?
  11. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    AW: Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion ok das prinzip funktioniert zwar aber sieht leider besch..eiden aus . werd mal gucken ob ich mit ein wenig finetunig an den einstellungen da noch was rausholen kann so nach nen bischen rumprobieren geht es einigermaßen...
  12. liquid_black

    Volumetrische Lichtquelle aus Polygon Selektion

    ist es möglich eine polygon selektion an einem objekt vorzunehmen und die form dieser selektion als volumetrische lichtquelle zu definieren? in der maxon hilfe hab ich nichts dergleichen finden können. auch in tutorials über licht und lichtobjekte hab ich nichts brauchbares finden können
  13. liquid_black

    [2D-3D] Kiss of Night .Hilfe gesucht. =(

    AW: [2D-3D] Kiss of Night .Hilfe gesucht. =( also ich fände es viel schöner wenn eine person eine blume anpusten würde und die sich dann in würfel auflöst mit solchen pfaden die du auch schon im bild angedeutet hast. von der komposition her find ich es im moment etwas irritierend was die...
  14. liquid_black

    Virtual Walkthrogh

    AW: Virtual Walkthrogh also ich würde zuerst in den plugins suchen da es sich ja um ein plugin handelt.. ansonsten in fenster/layout/befehlsmanager einfach oben bei der suche mal virtual walktrough eingeben
  15. liquid_black

    Probleme mit dem Messer

    AW: Probleme mit dem Messer sorry mein fehler
  16. liquid_black

    Probleme mit dem Messer

    AW: Probleme mit dem Messer wenn du die tab taste drückst während dein messer auf dem objekt aktiv ist friert die messerposition ein und du kannst rechts im attribut manager auch genau einstellen wo du die flächen geschnitten haben möchtest (offset wert)
  17. liquid_black

    [R10.5] Was mach ich bloß falsch?

    AW: Was mach ich bloß falsch? es wäre etwas leichter zu helfen wenn du sagst welchen look du denn überhaupt gerne erreichen möchtest.
  18. liquid_black

    Wie zum Henker macht er das?

    AW: Wie zum Henker macht er das? also ich hab einfach ne menge rauchbilder genommen die farbsättigung auf 0 gesetzt ,stücke rausgeschnitten und per verflüssigen in die richtigen formen gezogen , einen glühen effekt draufgelegt. anschliessend ne orange farbebene auf strahlendes licht gestellt...
  19. liquid_black

    Reliefvorlage nicht immer gleich als Reliefvorlage geeignet?

    also je mehr grautöne du hast in der bumpmap desto mehr tiefeninformationen bekommst du ins rendering.
  20. liquid_black

    Humans animieren!?!?

    AW: Humans animieren!?!? motion capture is eine technik in der spezielle kameras 3d daten eines menschen aufnehmen . Meistens zieht irgend ein armer kerl nen anzug an mit markierungen drauf und macht bestimmte bewegungen ..die spezialkameras nehmen diese markierungen auf und errechnen mit einer...
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