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  1. liquid_black

    RoboCop VS ED-209

    AW: RoboCop VS ED-209 ich hab mir das bild nochmal länger angeguckt weil mich irgenwas an der perspektive verunsicherte ...es is glaub ich der *****deckel der die perspektive stört ..leg mal in deiner 3d version nen zylinder an die position und leg die bilder übereinander zur kontrolle
  2. liquid_black

    [R11] Stargate Vortex Displacement

    AW: Stargate Vortex Displacement soll das denn dann später animiert werden oder nur als still gerendert werden?
  3. liquid_black

    Tipps für Gitarren Modellierung

    AW: Tipps für Gitarren Modellierung also wenn der korpus wirklich flach ist denn würden sich splines am besten eignen ..da die Les Pauls aber auf der oberfläche des korpus meistens schön "bauchig" sind würd ich dir bei diesem modell davon abraten. da ist es wirklich am besten einen würfel zu...
  4. liquid_black

    Beginner-Frage

    AW: Beginner-Frage mit textur im alphakanal meinen die user hier in dem neuen material in den einstellungen den alpha kanal aktivieren. der alphakanal kann als maske benutzt werden ...alles was über dem vorgängermaterial sichtbar sein soll muss im alphakanal eine farbe zwischen weiss und FAST...
  5. liquid_black

    RoboCop VS ED-209

    AW: RoboCop VS ED-209 ich find es auch sehr gut ..das einzige was stört sind diese komischen verzerrungen am ellenbogen und die position des oberschenkels sieht komisch aus . sonst find ich es top
  6. liquid_black

    Adobe gegen Ulead Photo Impact

    AW: Adobe gegen Ulead Photo Impact wenn du das als jpeg gespeichert hast kannst du leider nicht mehr auf die ebenen zugreifen da musst du das psd format für benutzen da kannst du dann immer die ebenen auswählen
  7. liquid_black

    [R10] Battletech : Mad Cat

    AW: Battletech : Mad Cat find das ergebnis bisher auch sehr gut ...hoffe du texturierst den noch richtig in bodypaint dann kommt der bestimmt richtig gut zur geltung
  8. liquid_black

    !! Space Marine !!

    AW: !! Space Marine !! da sind so nen paar kanten drann die mir nicht ganz einleuchten aber sonst ganz gut
  9. liquid_black

    [PaMe] Architekten-Webseite

    AW: [PaMe] Architekten-Webseite also ich denke da kann man von einer 1000%igen verbesserung reden :D schöne struktur und angenehm anzuschauen ...das alte eher weniger :)
  10. liquid_black

    "Alte Villa"

    AW: "Alte Villa" rofl in der ersten sekunde hab ich gedacht links vorne liegt jemand auf dem boden :D
  11. liquid_black

    Lygiarwen/Dragonias-Paint [Entwurf]

    AW: Lygiarwen/Dragonias-Paint [Entwurf] also ich find die idee ganz gut ,gefallen tut mir der grüne hintergrund noch nicht ..den müsstest du noch kachelbar machen damit man nicht immer die ränder sieht. das helle holz wo die bilder draufliegen stört wegen der hellen farbe und den Maserungen. es...
  12. liquid_black

    !! Space Marine !!

    AW: !! Space Marine !! nicht schlecht für den anfang ..so einen wollte ich auch mal machen
  13. liquid_black

    [R11] Spline entlang Objektkanten

    AW: Spline entlang Objektkanten yep cubemans tip geht auch aber mit dem plugin haste gleich sweepnurbsfunktionen etc mit drin
  14. liquid_black

    [R11] Spline entlang Objektkanten

    AW: Spline entlang Objektkanten guckst du hier ;) EdgeSweep : Free Cinema4D Plugin Free 3D NEWS | 3D Studio Max 8,9,2008,2009,2010 | Free 3D Models | 3D Tutorials | Home Office Furniture | Furniture | 3DS MAX Plugins | 3D Textures | Flash Game NEWs | Vray | SketchUP models | Mental Ray
  15. liquid_black

    [Küchenstudio] Design-Entwurf

    AW: [Küchenstudio] Design-Entwurf also das is natürlich nur meine persönliche meinung aber ich hab hier mal nen paar sachen markiert vieleicht kannst du in das gelbe element noch nen paar muster andeuten damit es nicht so kahl wirkt
  16. liquid_black

    cylinder lässt sich nicht über den joint ziehen

    AW: cylinder lässt sich nicht über den joint ziehen hmmm das is mal ne gute frage wie man das macht wenn man keine mitlere maustaste hat .. vieleicht kannst du ja in den tastatursettings einfach eine andere taste zuweisen die du sonst nicht brauchst
  17. liquid_black

    [C4D] Tablettenpackung erstellen

    AW: [C4D] Tablettenpackung erstellen ich habs auch nen bischen anders gemacht und denn in ein hn geschoben
  18. liquid_black

    [C4D] Tablettenpackung erstellen

    AW: [C4D] Tablettenpackung erstellen jupp so wie MrIous das gemacht hat klappt es am besten ..wenn du die punkte der einzelnen segmente nicht optimierst und dadurch übereinanderlegst haste sogar nette sollbruchstellen am blister
  19. liquid_black

    [C4D] Tablettenpackung erstellen

    AW: [C4D] Tablettenpackung erstellen naja splines wäre ne möglichkeit aber ich würde das per box modelling machen ..denn auch nur 1 segment das dann wenn es fertig ist gespiegelt wird ..wenn du dann ne 2er reihe hast einfach linear duplizieren in der gewünschten anzahl ..die rundungen kriegst...
  20. liquid_black

    [R10] Battletech : Mad Cat

    AW: Battletech : Mad Cat ich hab ebenfalls nach blueprints gesucht für den cougar aber da gibts nichts ..nur screenshots .. ich hab mir denn irgendwann das spiel gekauft und die screenshots gemacht die ich brauche . bin gespannt auf dein endergebnis
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