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  1. liquid_black

    viele Fragen über Transformers den Film

    AW: viele Fragen über Transformers den Film also in c4d würd ich die baugruppe per morph target festsetzen ..so kann ich dann später position 1 zu mosition 2 per schieberegler immer hin und her schieben ..das muss in anderen programmen eigendlich auch gehen
  2. liquid_black

    Heizungskörper modellieren

    AW: Heizungskörper modellieren würde es mit splines und einem loftnurbs machen ..brauchst ja nur ein einzelnes glied modellieren und duplizierst das denn auf die gewünschte länge
  3. liquid_black

    viele Fragen über Transformers den Film

    AW: viele Fragen über Transformers den Film ich denke es würde sinn machen erst das auto zu modellieren , dann baugruppen festzulegen und daraus dann nen roboter zu bauen .
  4. liquid_black

    [R11] Zwischendurch schwarze Bilder gerendert

    AW: Zwischendurch schwarze Bilder gerendert und wenn du die bilder jetzt separat nochmal neu renderst ? werden die denn dann korrekt ausgegeben ?
  5. liquid_black

    MAYA und Vray (materialvorschau funktioniert nicht)

    Ein user hat mir eine frage gestellt auf die ich leider keine antwort weiss vieleicht kann einer von euch ja zu einer lösung beitragen ..er schrieb mir folgendes maya tut so, als wenn die materialien nicht vorhanden sind. wenn ich den untersten reiter aufklappe, krieg ich auch Error...
  6. liquid_black

    [R9.6] Porsche Carrera GT

    AW: Porsche Carrera GT wenn der fertig is in 1:1 zum rapid prototyping schicken und an meine postadresse liefern bitte :)
  7. liquid_black

    [R11] Küche-wip

    AW: Küche-wip du solltest das uv mesh der arbeitsplatte nochmal überarbeiten oder das mapping umstellen ..teilweise gibt es gerade in den rundungen unschöne texturverzerrungen
  8. liquid_black

    The Simpsons

    AW: The Simpsons nimm mal bei den figuren bei dem gelben material das glanzlicht raus denn sehen die noch nen bischen besser aus. so sieht es aus als wären die charakter aus plastik
  9. liquid_black

    Arbeit für Band

    AW: Arbeit für Band ich fänd das typische EXIT schild gut mit nem männchen mit ner gitarre in der hand :)
  10. liquid_black

    Im Editor ist die Zentralansicht verzogen

    AW: Im Editor ist die Zentralansicht verzogen guck mal ob du im zentralperspektivenfenster oben bei kamera nicht zufällig auf was anderem eingestellt bist als zentralperspektive
  11. liquid_black

    Wie teuer verkaufe ich mein Produkt?

    AW: Wie teuer verkaufe ich mein Produkt? du solltest auf jedenfall nen stundenauwand angeben der angemessen ist , wenn ein grafikneuling eine karte erstellt baucht er wesentlich mehr arbeitsstunden als ein profi .klar das der neuling dann nicht mehr geld dafür verlangen kann weil er mehr...
  12. liquid_black

    Kriegshammer Wip

    AW: Kriegshammer Wip also in die hand nehmen möchte ich den bei den scharfen kanten am stiel jedenfalls nicht :) was soll denn das am griffansatz darstellen wo der hammerkopf und der stiel zusammenkommen ..das ding das aussieht wie nen balkon oder sowas ? hat das eine besondere funktion ?
  13. liquid_black

    Leben auf dem Mars - Schulprojekt

    AW: Leben auf dem Mars - Schulprojekt ähem ..schonmal feuer im all gesehen ? verhält sich ganz anders als in luft ..und rauch gibts im all schonmal gar nicht in dieser form :) aber der lernfaktor wäre sicherlich astronomisch :) wenn du nicht weiterkommst kannst du dich gern an uns wenden wir...
  14. liquid_black

    Leben auf dem Mars - Schulprojekt

    AW: Leben auf dem Mars - Schulprojekt also für nen anfängerprojekt is das nicht gerade das einfachste ..musst bedenken das du pro sekunde animation ca 25 bilder rendern musst ...wie lang soll das denn werden ?
  15. liquid_black

    meine S5 Interpretation

    AW: meine S5 Interpretation täuscht das oder is bei dem bild der hintergrund verschwommen aber das auto nicht ? sollte das bei tiefenunschärfe nicht auch nen bischen verschwimmen ? das wirkt so clean im vergleich zum hintergrund? das glasmaterial könnte noch nen bischen optimiert werden aber...
  16. liquid_black

    [R10] Contest-Les Paul Gitarre

    AW: Contest-Les Paul Gitarre der corpus sieht leider aus wie mit splines und extrude gemacht das dich in gewaltige schwierigkeiten bringen kann wenn du oben die wölbung modellieren willst die eine solche gitarre hat . besser wäre es wenn du den corpus per box modelling nachbaust ..da bist du...
  17. liquid_black

    Marvin...

    AW: Marvin... find ich sehr gut gelungen aber der würde auf einem dunklen leicht verspiegelten untergrund viel besser wirken. das weisse material solltest du noch bearbeiten da sehen die spiegelungen irgendwie schwammig aus ..es ist auf den material auch gar kein glanzlicht zu sehen ..wenn...
  18. liquid_black

    IvyGenerator als neues Plugin für Cinema?

    AW: IvyGenerator als neues Plugin für Cinema? also mit dem ivy generator kam ich ja als standalone noch klar aber nun in c4d 11 krieg ich es einfach nicht hin . hab mir zwar die hilfe durchgelesen aber komm trotzdem nicht mit klar ..geht das ding bei euch ? edit: alles zurück ich hab...
  19. liquid_black

    Sofa Modellieren

    AW: Sofa Modellieren nun das objekt sauber nachzumodellieren find ich schon ziemlich schwer ..es soll ja am ende nicht aussehen als wenn es nur aus ein paar würfeln besteht ..sicherlich ist der grundaufbau recht simpel wie bei 99% von möbelstücken aber daraus ein schönes modell zu bauen das...
  20. liquid_black

    Sofa Modellieren

    AW: Sofa Modellieren sehr schönes und auch schweres modell . würde dir raten vieleicht mehr mit isolines zu arbeiten und erstmal einzelne segmente poly 2 poly zu erstellen . also an dem modell würde ich wohl auch ne ganze weile sitzen und 2 -3 mal neu anfangen müssen.
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