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  1. D

    [R17] Beim Export zu .OBJ gespiegelt

    Falls Du in Cinema spiegeln möchtest: Du kannst ein Objekt in Cinema auch spiegeln, indem Du im Attributemanager vor der Achse, die Du gespiegel haben willst, vor der Größe 1 ein Minus setzt. Dann steht da -1 und das Objekt ist gespiegelt.
  2. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Wenn ich jetzt noch schnell erfahre, was denn "Schnulli" ist, dann hat Dein neuer Therad schonmal eine Rückfrage weniger ;)
  3. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Ich war vielleicht etwa vorschnell...
  4. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    So habe ich es verstanden...
  5. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Bitte mach doch für fertige Bilder oder weitergehende Fragen ein neues Thema in entsprechender Rubrik auf. Das hilft nicht nur das Forum einigermaßen übersichtlich zu halten sondern sorgt auch dafür, dass Du Feedback für Deine Arbeit von Leuten bekommst, die jetzt die 110 Einträge davor nicht...
  6. D

    Fahrzeuge als Vektorgrafik

    Hallo, das erfordert zumindest die Grundlagenbeherrschung eines Vektorprogramms, wie CorelDraw, Illustrator, Affinity Designer... Der Umgang mit Kurven und Füllungen ist ein Muss.
  7. D

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Nur bedingt. Falls Du eine Sache gerne nochmal von einer anderen Quelle erklärt haben willst, ist es eventuell eine Möglichkeit da nach zu schauen. Das kann aber trotzdem verwirren. Da liegen fünf Versionen und Jahre zwischen! Du wirst jetzt nicht nur mehr Funktionen haben, als die dort...
  8. D

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Einer der der Gründe, die mich zu Cinema gebracht haben war, dass es doch eine recht gute deutsprachige Community gibt. Und dass der Hersteller deutsch spricht. Das merkt man bei der Hilfe oder auch wenn man da mal anrufen sollte. Auch der technische Support kann´s :) Für jemanden der damals im...
  9. D

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Irgendwie kam mir das auch nicht geheuer vor, war aber zu faul nachzugucken. Ich habe es in meinem Posting ergänzt, falls jemand es nicht bis zu Deiner Korrektur schafft...:)
  10. D

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Grundsätzlich sind ein paar Videos für einen Neuling ein guter Enstieg. Maus, Königsmarck, Staiger wurden genannt und bieten viel für´s Geld. Ansonsten hat man mit der Hilfe ein mächtiges Handbuch längst zu Hand, in der richtigen Sprache und auch schon bezahlt. Ich denke viel mehr kann man...
  11. D

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    Beginne doch jetzt mal damit Cinema zu verwenden, als alles theoretisch erörtern zu wollen. Du gibst jetzt zur ersten Übung mal SDS in der Cinemhilfe ein, und schon hat Dein Einstieg begonnen. Wenn beim Arbeiten Probleme, trotz der Hilfe, auftauchen, dann ist das Forum eine gute Wahl.
  12. D

    Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?

    So ist es. PS: Für mich die beste Art Cinema zu lernen, wenn man mal ein paar Grundlagen inne hat.
  13. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    War nur eine Anmerkung, weil es ja ein Verhörraum sein soll. Die Frage ist natürlich, soll ein Verhörraum nachgebildet werden oder ein neue Art entworfen werden. Bei letzteres kann man machen was man will. Ich versteh dies Bild nur mit Anleitung, wenn das mit dem Spiegel gewollt ist, soll es so...
  14. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Ich habe nicht gemerkt, dass Du mich missverstanden hat. Natürlich spiegelt sich der Raum. Aber diese Spiegel werden dazu verwendet, dass Beobachter dahinter sitzen, ohne gesehen zu werden. Sonst würde ein Einwegspiegel wohl kaum sinnvoll sein. Wie sollen die denn dahinter sitzen können, wenn...
  15. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Eine deuliche Verbeserung!:daumenhoch Durch die Tür solltest Du aber mal öfters hindurchgehen. Früher oder später stolperst Du ;) Von der eigenartigen Gestaltung des Rahmens abgesehen... U-Boot? ;) Bei so großflächigen Spiegelungen, wie die Wand im Spiegelbild, wäre zu überlegen, ob Du nicht im...
  16. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Absolut verständlich! Sagenhaft, was Du die Tage hier raus gehauen hast. :daumenhoch Mögen viele Surfer vorbeischauen und davon profitieren. :)
  17. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    Kann man nicht auch die Samples für bestimmte Objekte hochschrauben? Sonst könnte man noch einen Ausschnitt mit einer hohen Samplerate rendern, mittels Kanälen wäre es auch ein Weg das ganzen dann später in der Bildbearbeitung zu montieren...
  18. D

    Projekt Drachen

    Nö. Backen ist eigentlich (für mich) nur sinnvoll, wenn ein komlexer Teil in einer Szene nicht immer neu gerendert (Animation, viele Ansichten) werden soll und dieser Teil in der Szene das Rendern sehr ausbremst. Warum Uli Staiger das in seim Tut gemacht hat weiß ich nicht, ich kenne die Szene...
  19. D

    Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?

    PS: Entmutigen soll Dich das aber nicht! Das ist normal, wenn man anfängt! :)
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