Das Einzige, was bislang funktioniert, ist der Vorschlag von @antaris.
Für mich war Extrudieren eben auch das Naheliegende. Und genau das scheidet aus. Ist übrigens bei einer Kugel genauso. Wenn ich nur ein Polygon entferne, ist das kein Problem. Ist die Kugel geschlossen, extrudiert Cinema nicht.