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  1. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Habe jetzt eine antwort von Maxon sonderlich hilfreich ist das ja nicht :(
  2. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Ok das wusste ich garnicht. Habe jetzt an den Support geschrieben. Und ja ich habe wirklich eine Lizens :D
  3. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Weiss jetzt nicht wie du das meinst ich habe schließlich den Serial nicht und den muss man ja in das Formular von Maxon eingeben.
  4. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Dadurch das ich die Lizenz von der Schule bekommen habe habe ich den serial nicht selber. Kann also nicht bei Maxon direkt nachfragen. Könnte es mal noch mit dem Aktuellen Update Probieren. Aber das kann man auf denen ihrer Seite im...
  5. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass achso ja das vergesse ich immer :D Ich lade es mal wo anders hoch. EDIT: hier nochmal:
  6. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Hier die Datei: So sieht da dann der Pass aus. Hier ist der weisse rand ganz klar zu sehen.
  7. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Nein es liegt definitiv nicht an der Textur du kannst auch statt der Textur einen farbverlauf nehmen auch dann entsteht die outline. Ich habe mittlerweile eine notlösung gefunden. Man kann einen straigh Alpha verwenden. Also einfach...
  8. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass Ja aber wie soll ich das nun verstehen? Was mich da auch etwas verwundert ist, dass nicht der komplette alpha weiss wird sondern nur eine outline entsteht.
  9. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass GI habe ich nicht verwendet. Aber AO dadurch wird dann der Schatten unter dem Hammer erzeugt. Heißt das ich müsste einfach nur die Reihenfolge ändern so , dass das AO über dem Schatten-Pass liegt?
  10. Eli93

    [R13] Buchstaben mit Verlauf?

    AW: [R13] Buchstaben mit Verlauf? nein ich meine über den textur-achsen bearbeiten modus. ja fläche ist richtig.
  11. Eli93

    [R13] Buchstaben mit Verlauf?

    AW: [R13] Buchstaben mit Verlauf? Du musst nur das Gizmo richtig platzieren. das was du da siehst ist nicht der verlauf.
  12. Eli93

    [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass

    Ich rendere gerade eine Szene mit Multipass herauss. Der Beauty pass sieht schon sehr gut aus. Aber wenn ich es als Multipass raus rendere bekomme ich im schatten-Pass eine helle outline. Nur an Objekten mit alpha kanal. So sieht es als einzelbild aus: Das ist der Schatten Pass: Ganz klar...
  13. Eli93

    [Maya] Scripting anfänger frage

    AW: Scripting anfänger frage Danke jetzt gehts :D
  14. Eli93

    [Maya] Scripting anfänger frage

    AW: Scripting anfänger frage Wenn ich in der Chanelbox auf Edit gehe ist Expression bei mir ausgegraut.
  15. Eli93

    [Maya] Scripting anfänger frage

    AW: Scripting anfänger frage Das über den Connection Editor ist schon ganz cool. Habe den schon häufiger verwendet aber für andere Sachen. Aber da kann ich die ja jetzt nur 1:1 verbinden. Um wieder auf die Zahnräder zurück zu kommen müsste ich da ja einbauen, dass das Ergebnis mal -2 genommen...
  16. Eli93

    [Maya] Scripting anfänger frage

    AW: Scripting anfänger frage Einfacher kann ich mir kaum vorstellen aber das werde ich wohl erst dann einschätzen können wenn ich mich etwas ausgiebiger mit MEL beschäftigt habe.
  17. Eli93

    [Maya] Scripting anfänger frage

    AW: Scripting anfänger frage Danke das Probier ich nachher mal aus. Mit den Nodes meine ich das du keinen Code schreiben musst. Du kannst Nodes erstellen, diese haben ein und ausgänge. Auf die art kann man das sehr gut machen. Das sieht dann z.B. so aus:
  18. Eli93

    [Maya] Scripting anfänger frage

    Ich habe bereits viel Scripting in Cinema 4D mit Xpresso gemacht. Nun arbeite ich mit Maya und würde mich auch dort gerne damit befassen. In Cinema funktioniert das ganze mit Nodes das ist ja in maya nicht der Fall. Macht man den Scripting dann über MEL? Habe da schon ein paar sachen gemacht...
  19. Eli93

    Nigrin Fahrrad Reiniger Flasche 3D-Modell

    AW: Nigrin Fahrrad Reiniger Flasche 3D-Modell Achja das hatte ich vergessen zu schreiben. Habe es in maya 2012 Modelliert und Texturiert. Das low Poly mesh ist auch deutlich geringer aufgelöst. Habe es nur für p3d etwas höher konvertiert damit es besser aussieht.
  20. Eli93

    Mein Ego in 3D!

    AW: Mein Ego in 3D! Müsste man mal das mesh sehen die Nasenlöcher sehen etwas Komisch aus. Auch an dem bart wäre noch Nachholbedarf. Da du schon den Bart in 3D machst würde ich das bei den Augenbrauen auch. Etwas höhere Textur Auflösung könnte nicht schaden und ich würde noch eine Bump-map...
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