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  1. Siedepunkt

    Siedepunkt´s Renderecke

    AW: Siedepunkt´s Renderecke Hi manfox...hast dich schön ausgedrückt. Die Hände versuchen die abgefallenen Flügel zu erfühlen...denke ich...denn diese liegen im Vordergrund. Es sind sogar 2 Figuren(Engel) im Hintergrund zu sehen...leider wird einer von der Überschrift halb verdeckt. Aber schau...
  2. Siedepunkt

    Siedepunkt´s Renderecke

    Sooo…Halloooo…!! Wie versprochen eröffne ich hiermit den Thread für „Siedepunkt´s Renderecke“ Einige von Euch haben dies vielleicht schon im aktuellen gelesen…wenn nicht…worauf wartet Ihr noch? Schnappt Euch das Commag und lest…und blättert und lest!! :D Ok…was erwartet Euch hier im...
  3. Siedepunkt

    Amazing Spider-Man-unsauberes Mesh

    AW: Amazing Spider-Man-unsauberes Mesh Hehe...nach einer so sauber gemodelten Stadt wollten die einfach mal was dreckiges modellieren. :D Nee nee...Polygon hat schon recht mit dem Bild...das ist so gewollt. @KBB...jepp...aber wer hat schon Lust darauf zu klettern und diese zu putzen?? :D
  4. Siedepunkt

    Mein Ego in 3D!

    AW: Mein Ego in 3D! @frank_B_punkt...das ist mein Kräutergarten...daraus mach ich mir Tee ;)
  5. Siedepunkt

    verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?

    AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte? also ich würde das modellieren...das geht am einfachsten und sieht am besten aus. Dann musst du diese Flächen einzelnd texturieren da dieses Holz ne andere Farbe und so hat. Und die ausgebrochene Mauer "hinter" dem Holz...
  6. Siedepunkt

    Extreme Renderzeiten

    AW: Extreme Renderzeiten Na schon alleine wegen der Ganzen Objekte, Werkzeuge, Render und "Einstellungen" die man erst einmal kennen sollte um zu wissen was diese dann bewirken. Damit man abschätzen kann was man einstellen muss die Renderzeit zu verkürzen oder in den MatEinstellungen die...
  7. Siedepunkt

    Extreme Renderzeiten

    AW: Extreme Renderzeiten HAHA...ich lach mich weg!! Warum willst Du eigentlich als Neuling mit ner Animation anfangen?
  8. Siedepunkt

    verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?

    AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte? ich denke mal, das KBB meint wenn da Holz abbricht oder verfault, das das dann rausbricht und wie abgebrochenes Holz aussieht und nicht einfach ein viereckiges Loch entsteht
  9. Siedepunkt

    verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?

    AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte? ah...jetzt kann ich es sehen. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ab Sockel sind das nicht Klinker? sieht doch schon mal nicht schlecht aus...das Mat der Fenster würde ich aber noch blasser machen...alter Lack hat nicht so...
  10. Siedepunkt

    verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?

    AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte? hat jemand den Link raus genommen...kann dein Bild nicht sehen!
  11. Siedepunkt

    Mein Ego in 3D!

    AW: Mein Ego in 3D! Danke... @mrcooker....die Änderung der Brille ist schon geschehen...es müssen nur noch kleinere Veränderungen am Kopf vorgenommen werden dann kann ich es neu hochladen.
  12. Siedepunkt

    verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte?

    AW: verfallenes Haus - beste Mischung Modeling, Texturieren, Effekte? Morjen...es wurde ja schon von KBB beantwortet und die Scene lebt, wie moebius schon sagte, mit Details erst richtig auf. Displacement ist ne feine Sache, benutze ich auch sehr oft. Nur sind dann die REnderzeiten ein wenig...
  13. Siedepunkt

    Rabbit Executer

    Frohe Ostern an alle...!! Hier eine kleine Spielerei am Vormittag!
  14. Siedepunkt

    Logo Flächenrundung

    AW: Logo Flächenrundung hehe...hab mir das video mal angeschaut...der typ ist "freaky" :) so bin ich aber auch drauf...laber laber laber...klick klick klick...WOW...cooler Effekt, muss ich mir merken :D Ich würde dieses Video nicht als Tutorial sehen, sondern eher als "Tip" Video!! Aber dieses...
  15. Siedepunkt

    Logo Flächenrundung

    AW: Logo Flächenrundung ...hehe...ein neuer Knopf!!...was bewirkt der denn?...mal klicken...AAHH...das macht der!! So gehts glaub ich jedem neuen in Cinema und anderen Progs, oder? :D
  16. Siedepunkt

    [R12] Hintergrundbild zum Konstruieren von einem Schwert

    AW: Hintergrundbild zum Konstruieren von einem Schwert Nichts zu Danken...deswegen ist man ja hier im Forum ;)
  17. Siedepunkt

    [R12] Hintergrundbild zum Konstruieren von einem Schwert

    AW: Hintergrundbild zum Konstruieren von einem Schwert Hi Zwaggel...geht ganz einfach: In der Ansicht von vorne, von oben und von rechts kannst du unter Option - Ansichtsvoreinstellung dann auf Hintergrund klicken. Dort kannst du dann von deinem Computer das Bild einfügen und in Größe und...
  18. Siedepunkt

    Physikal Renderer rendert kein Haar

    AW: Physikal Renderer rendert kein Haar Hehe...jepp..das Problem sitzt immer vorm Rechner! Das Problem ist das ich das mit dem UV Mesh immer verhaue...das beschneiden und zusammenfügen und so...da haperts! Danke für den Link...werd ich mir mal zur Gemühte ziehen!!
  19. Siedepunkt

    Physikal Renderer rendert kein Haar

    AW: Physikal Renderer rendert kein Haar :?:........:hmpf:.......:idee:........:mrorange: Mit PSD meinte ich, daß das einzigste Mozilla Fenster was offen ist...PSD-Tutorials.de ist...! Bei Bodypaint hört der Spaß auf...hab ich jetzt schon etlige male versucht und nie hat es so funktioniert wie...
  20. Siedepunkt

    Physikal Renderer rendert kein Haar

    AW: Physikal Renderer rendert kein Haar Jepp...arbeite mehr am Pc als das ich surfe!! ;) Das einzigste was ständig an ist, ist PSD !! :D
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