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  1. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell Funktioniert nicht mit R12 :D
  2. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell C = Caps (Deckflächen, Decke) C1 = Vorn (Spline Anfangspunkt) C2 = Hinten (Spline Ende) R = Rounding (Rundung) R1 = Vorn (.....das selbe wie bei Caps) Ist eine bereits Vordefinierte Selektion eines NURBS Objektes
  3. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell Danke, Spline Connector habe ich bis dato nicht (nie)benutzt (benötigt).
  4. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell klick... (Meine Upload geschwindigkeit is nicht so pralle :D )
  5. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell Dann schau mal in deinem Postfach nach ;)
  6. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell Welche Cinema Version verwendest du? Du kannst gern die von mir erstellte Szene haben, Ich brauch diese nicht :D
  7. errare

    Wacom Logo - 3D Modell

    AW: Wacom Logo - 3D Modell Ein auch "Einfacher" Ansatz wären Splines mit Sweep-NURBS,
  8. errare

    wie einen "3D Trail/Echo" erzeugen

    AW: wie einen "3D Trail/Echo" erzeugen Das könntest du mit Modulo machen (Mathe Node -> Modulo) und einem Vergleicher ( = ) welchen man mit dem Partikel-Node (An) verbindet.
  9. errare

    Lauflicht

    AW: Lauflicht So etwas ähnliches hatte ich mal mit dem Bitmap-Node in Xpresso (nach Vorlage eine ) und Externem Farbverlauf (tif oder png) Allerdings bring ich es nicht mehr zusammen -.-
  10. errare

    Zahnräder

    AW: Zahnräder Schaltung? Vielleicht ist dort der Fehler, ansonsten kann ich mir unter dem besagten nichts Vorstellen.
  11. errare

    Zahnräder

    AW: Zahnräder Ja, im RAR- Verzeichnis selbst ist ein Manual
  12. errare

    [R11.5] Minimap von Szene erstellen?

    AW: Minimap von Szene erstellen? [[ Schon mal aufgefallen das die erste "Antwort" immer eine "Frage" ist...? ]]
  13. errare

    3D Material

    AW: 3D Material Stimmt :rolleyes:
  14. errare

    3D Material

    AW: 3D Material SPD funktioniert nur bei "Polygonen" nicht bei "nicht Konvertierten" Objekten.
  15. errare

    Ausrichten und wind in TP

    AW: Ausrichten und wind in TP Nicht nur das, du musst auch im Node selbst die "Quell-Achse" auswählen.
  16. errare

    Ausrichten und wind in TP

    AW: Ausrichten und wind in TP Allerdings weiss ich nicht in Welche "Achse" du es Ausrichten möchtest; daher mit Pfeilen ;) Im Ausrichten Node gibt es noch die Möglichkeit die Quelle (Achse) auszuwählen.
  17. errare

    Ausrichten und wind in TP

    AW: Ausrichten und wind in TP Tja, muss man dafür wirklich so viel schreiben?!^^
  18. errare

    Winkel aus Ebene aus 3 Punkten berechnen

    AW: Winkel aus Ebene aus 3 Punkten berechnen Und welchen Winkel benötigst du jetzt genau? Den von dem "Kreis-" Spline oder dem eines Dreiecks? Wie hast du die Koordinaten der Punkte ermittelt? Genaue Aufgabenstellung wäre (mir zumindest ^^) hilfreich... Soll der Punkt P[3] auch gleichzeitig der...
  19. errare

    Texturtag zuweisen [COFFEE]

    AW: Texturtag zuweisen [COFFEE] Hi, wie man jetzt ein bereits bestehendes Material zuweist weiß ich nicht. Ein neues Material + dem aktivem Objekt zuweisen: var doc = GetActiveDocument(); var op = doc->GetActiveObject(); if (op != false) { var texture = new(Material)...
  20. errare

    [R11.5] Illustrtor -> Cinema 4D - Pfad wird falsch interpretiert

    AW: Illustrtor -> Cinema 4D - Pfad wird falsch interpretiert Schade, dann hat das für mich leider keinen Wert :( Besitze selbst kein Illustrator, "nur" PS. Hätt ja klappen können :D. -Danke P.S. sorry wegen Themenwechsel...
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