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  1. B

    Muschel modelling

    AW: Muschel modelling Ich glaub, nun gehts langsam in die richtige Richtung. Ich muß da noch ein wenig rumdoktern, aber ich komme dem gewünschten Ergebniss langsam näher. Danke für eure Hilfen ...
  2. B

    Muschel modelling

    AW: Muschel modelling Erstmal danke für die schnelle Hilfe. Aber irgendwas mache ich falsch. Wenn ich beim Sweet nurb die Skalierung runtersetze wird dort die Helix kleiner, aber nicht das Kreisspline. Angehängtes Bild :
  3. B

    Muschel modelling

    Ich habe da mal eine Frage. Ich möchte eine Muschel modellieren. ( Siehe angehängtes Bild) Das Prinzip ist ja recht einfach. Helix und Kreisspline erstellen und beides in ein Sweet Nurbs schmeissen. Nun zu meiner Frage: Wie bekomme ich es hin, das das Kreisspline am dünnen Ende der Muschen...
  4. B

    Bild als Hintergrund laden

    AW: Bild als Hintergrund laden ... danke für die schnelle Hilfe. Habs gleich als TGA umgewandelt. Nun klappts ...
  5. B

    Bild als Hintergrund laden

    Ich ab da mal ne ganz blöde Frage. Ich möchte mir eine Vorlage in den Hintergrund laden. Nun habe ich da allerdings ein Problem. Einige JPG Bilder lassen sich in den Hintergrund laden, andere nicht. Ich weiß nicht woran es liegt. An der Größe kann es nicht liegen. Gibt es da noch irgend welche...
  6. B

    Innenarchitektur mit Cinema 4D

    AW: Innenarchitektur mit Cinema 4D Gerade für Dich als "blutigen Anfänger" halte ich es für sinnvoll, viele Dinge wie Sessel, Regale, Bücher, Lampen etc selber zu modeln. Von wegen lerneffekt und so. Auch zum Modeling einzelner Objekte findest Du hier bei PSD reichlich brauchbare Tutorials...
  7. B

    [R11] Text auf Text

    AW: Text auf Text Also ich würde das über eine TP-Schaltung machen. Aber bevor Du Dich an solch komplexe Dinge setzt, solltest Du erst ein wenig Grundlagen üben...
  8. B

    3d Buchstabe erstellen, wer kann helfen?

    AW: 3d Buchstabe erstellen, wer kann helfen? Also ich würde den Spline auch hier in C4D erstellen, ins Extrude Nurb reinschmeissen und fertig ... eigentlich schnell gemacht ...
  9. B

    Rauchabzug ...

    AW: Rauchabzug ... Tschuldigung Cube ... ich hatte Deine Antwort übersehen ... Und ich kenne normalerweise auch die Lösung. Nur das mit dem Convertieren hatte ich halt vergessen ... und kam nicht drauf ...
  10. B

    Rauchabzug ...

    Wie jetzt ??? P Pass Ausgang an Reflektions-Note Eingang ??? Dann prallt auch nix ab ... Ich glaube mit einem Tutorial oder so wäre mir am meisten gedient. Wo ich von einer Beispielschaltung entsprechendes ableiten könnte. Suche schon wie son verrückter bei Onkel Google ... aber irgendwie...
  11. B

    Rauchabzug ...

    AW: Rauchabzug ... Ich habe jetzt mal zum Testen folgende Szene erstellt. Ein Generator Sturm schmeißt partikel nach oben. Y Position = 0 Etwas über den Ermitter habe ich also meinen Testwürfel positioniert, von dem die Partikel nach kurzem Aufsteigen abprallen sollen. Also ziehe ich den...
  12. B

    Rauchabzug ...

    ... mir ist TP lieber, da es doch enorm Zeit beim Rendern einspart ... Das kann nicht die Ursache sein. Selbst wenn ich den Abzug durch nen normalen Würfel ersetze prallen die Partikel nicht ab. Ich bräuchte irgendwie nen Tip, wie ich denn das Reflektions-Note korrekt in eine Schaltung...
  13. B

    Gaswolke/Dunstwolke die sich über die Erde ausbreitet

    AW: Gaswolke/Dunstwolke die sich über die Erde ausbreitet Obwohl PyroCluster beim rendern viel kapazität braucht ...
  14. B

    Rauchabzug ...

    Hi ... ich hab da mal ne Frage ... vielleicht kann mir hier ja jemand nen Tip geben. Ich möchte so eine Art animierten Rauchabzug erstellen. Beim Modeling kein Thema. Nun wollte ich aber den Rauch mit TP erstellen, und den Abzug in ein Reflektions-Note ziehen. Aber wenn ich dann den...
  15. B

    Wasserburg

    AW: Wasserburg Na ja ... irgendwann muß man ja mal irgendwie anfangen ... lol
  16. B

    Wasserburg

    AW: Wasserburg Ich finde den Aufbau der Außenmauer irgendwie zu gleichmäßig. Evtl würde es besser wirken, wenn Du die Mauern an den Begrenzungen Deines Plateaus ausrichten würdest...
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