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Suchergebnisse

  1. M

    T-Splines für Cinema4D?

    Inwiefern müsste es da gehen? Hat das "kostenlose" Programm irgendne besondere Funktion, die die anderen nicht haben?
  2. M

    T-Splines für Cinema4D?

    Ja, sorry, dass ich so schwer von Begriff bin ^^. Also ich hab mir jetzt die Demo Version von Uniflex runtergeladen und dual graph und bei R14 Version als Plugin installiert, so wie man das laut Anleitung machen soll. Da es aber dann im Programm nicht als Plugi angezeigt wird kann ich jetzt gar...
  3. M

    T-Splines für Cinema4D?

    Ja stimmt, wenn ich einfach nur nen neuen Computer kaufen muss und neue Programme und das dann selber machen kann, dann kann ich das Geld auch darein investieren, hast recht. Aber ich weiß halt nicht ob das eine Frage des "Könnens" ist oder einfach mal wieder die richtigen Programme gekauft...
  4. M

    T-Splines für Cinema4D?

    Und wie kann ich das runterladen wenn das "free" ist? Der Link auf der Seite führt ins Nirgendwo. Welche Systemvorraussetzungen hat das Plugin denn?
  5. M

    T-Splines für Cinema4D?

    Ich hab übrigens Mac os10.6.8 und dementsprechend bei allen Programmen die ich hier so habe nicht unbedingt die neueste Version... Und wenn ich Geld hätte das alles aufzurüsten, dann würd ich mir natürlich einfach diese Rhino Sachen kaufen ^^ Also ich möchte ungefähr sowas machen...
  6. M

    T-Splines für Cinema4D?

    Hallo Ich habe im Internet "T-Splines" entdeckt, offenbar ein Plugin für die Rhino Software, mit dem man offenbar sowas http://www.rhinoacademie.com/wp-content/uploads/2015/03/T-splines_2.jpg oder sowas http://www.designworldonline.com/uploads/Imagegallery/furniture-modeled-in-Rhino.jpg machen...
  7. M

    Erledigt 3D Genie gesucht für filigrane Teile / Zusammenarbeit jeder Art

    Moin. Wie erkläre ich das am besten ohne Werbung für das Produkt zu machen... Ich sag mal so: Wenn du in der Lage bist einen vollständigen Baum, vom Baumstamm, bis zu den feinsten Blattäderchen, als hochwertiges 3D Objekt zu fertigen, ohne Mapping und andere Tricksereien, nein, korrigiere, einen...
  8. M

    [R11.5] Hypernurbs mit merkwürdiger Dickenänderung

    Hm, ich wollte eigentlich möglichst "wenig Geometrie", da ich sonst glaube ich in 10 Jahren nicht mit dem Teil fertig werde... ^^ Naja, ich schau mal was ich hinkriege und berichte dann...
  9. M

    [R11.5] Hypernurbs mit merkwürdiger Dickenänderung

    Hallo. Folgendes Bild zur Visualisierung des ganzen: Also dieses gitterartige Objekt ist im Hypernurbs Objekt und obwohl das Objekt eigentlich an allen Stellen gleich dick ist, entstehen beim "hypergenurbten" Objekt so Hügel. Die will ich aber eigentlich gar nicht. Es soll alles die gleiche...
  10. M

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Hoppla, war wahrscheinlich eine Art "Anfängerfehler" von mir, sorry dafür, obwohl ich Cinema4D schon seid Jahren benutze... Ich hab nie die Punkte "optimiert", also die doppelten entfernt, deshalb konnte ich meine per Boole verbundenen "Spline-Würste" nicht mit Hypernurbs abrunden. Jetzt hab...
  11. M

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Probier grad noch aus über Boole verbundene "Sweepnurbs-Würste" ins Hypernurb zu werfen. Hab jetzt die Optimieren Funktion benutzt um die doppelten Punkte zu entfernen, die bisher das unmöglicht machten. Jetzt bildet sich zwar irgendetwas das halbwegs rund aussieht, aber noch recht bescheuert...
  12. M

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Ok, ich glaube ich hab das verstanden, also könnte ich mit dieser Methode zumindest für die Ausgangsform einen Spline verwenden, bei den Abzweigungen dann Matrix Extrude, oder einfach normales Extrude und dann weiterunterteilen, und dann das ganze in ein Hypernurbs Objekt... Und wenn die...
  13. M

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Sculpting und X-Particles sagen mir jetzt nichts, muss ich erstmal im Internet nachorschen... Zylinder im Hypernurbs macht bei mir jetzt irgendwie nicht so viel Sinn, da ich ja die Abzweigungen irgendwie modellieren muss, da ist ein Quader als Ausgang schon besser, da ich da bei jeder...
  14. M

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Das Problem ist nur, ein Quader im Hypernurbs Objekt tendiert irgendwie trotzdem immer zum Quader, was sich vor allem an den "Übergängen", also wo zum Beispiel dieser mittlere Balken an den äußeren Kreis anschließt bemerktbar macht. Ja ich weiß... Ein Quader als Ausgangsform und dann Stück für...
  15. M

    Organische Form mit konstanter Höhe erstellen

    Also, um mein Aniegen zu visualisieren hab ich folgende Bilder angefertigt: Es geht mir nicht darum exakt diese Form zu perfektionieren sondern eine effiziente Vorgehensweise zu finden (Vielleicht auch mit einem anderen Programm falls Cinema4D mal wieder "nicht zum konstruieren" sondern nur...
  16. M

    WIe Bilder zu HDR zusammenfügen?

    AW: WIe Bilder zu HDR zusammenfügen? Also ich hab Photoshop 7. Naja, also ein Tutorial indem beschrieben wird, dass man ein HDR Bild machen kann indem man bei Photoshop cs3 hdr konvertieren drückt bringt mir nicht wirklich viel. Also ganz normal die Bilder als Ebenen übereinanderlegen geht nicht?
  17. M

    WIe Bilder zu HDR zusammenfügen?

    Hallo (Und Willkommen an mich selber...) Ich hab man eine Frage: HDR Bildermacht man ja indem man mehrere Bilder von der gleichen Szene macht. Einige überbelichtet, einige unterbelichtet, und dann fügt man die zusammen so dass sowohl die dunklen Bereiche als auch die hellen Bereiche gut...
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