Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. S

    Reflektoren reflektieren nicht

    AW: Reflektoren reflektieren nicht hehe... an weitere Emitter statt der Reflektoren hab ich gar nicht gedacht. Mit R11.5 oder R12 hab ich leider noch nichts am Hut. Ich werd wohl die Emitter an den Oberschenkel setzen klingt am einfachsten und sollt genau so funktionieren ;) Keys: Das ist so...
  2. S

    Reflektoren reflektieren nicht

    AW: Reflektoren reflektieren nicht klar doch. danke für deine Bemühungen.
  3. S

    Reflektoren reflektieren nicht

    AW: Reflektoren reflektieren nicht zuerst einmal danke für die schnellen Antworten. ich hab die Vorwärtsbewegung auf 1/10 heruntergeschraubt und die Partikel ignorieren noch immer die Reflektoren. gäbe es vl eine andere einfache Alternative, im schlimmsten Fall werd ichs mit Gegenwind (also...
  4. S

    Reflektoren reflektieren nicht

    AW: Reflektoren reflektieren nicht Jap, die Emitter sind die 2 kleinen, weißen Rechtecke vor den Knien. Die Reflektoren sind die gelben Rechtecke an den Oberschenkeln und dem Bauch. Die Reflektoren sollten funktionieren, denn wenn ich sie ohne das sich was an der Szene bewegt (sprich keine...
  5. S

    Reflektoren reflektieren nicht

    Wie an folgendem Bild zu sehen ist, hab ich zwei Emitter welche die Schneepartikel simulieren sollen vor dem Skifahrer erstellt. Damit die Partikel einigermaßen realistisch sind, sollten sie des weiteren von den Oberschenkeln und vom Bauch (je nach dem wie tief der Schnee ist) wieder vor den...
  6. S

    Skispuren im Schnee animieren

    AW: Skispuren im Schnee animieren danke schon einmal für die schnelle Hilfe, ich werds wohl mit dem SweepNurb probieren, dass sollt doch recht gut funktionieren. mfg
  7. S

    Skispuren im Schnee animieren

    Hi, Ich lasse einen fertig animierten Skifahrer einen schlangenlinienförmigen Spline auf dem Berg fahren. Da die "Piste" nicht präpariert sein sollte, fährt er im Tiefschnee und sollte somit doch recht tiefe Spuren hinterlassen. Jetzt hätt ich zwar die Idee diese Spuren mittels Splines und...
  8. S

    [R10] jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben

    AW: jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben Die Loop-Einstellungen funktionieren perfekt.:) Polvektoren habe ich nicht in Verwendung. Ich habe nur mehrere IK-Tags verwendet. Ich werd zu diesem Thema die Hilfe etc. durcharbeiten, dann werd ich das Problem wohl gefunden haben...
  9. S

    [R10] jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben

    AW: jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben danke, für diesen Rat! ha... wie dumm bin ich, wenn ich das so sagen darf. Ich habe die ganze Bewegung, unzählige Frames einem nach dem anderen ein wenig verschoben, so viel Arbeit und dann wärs doch so schnell gegangen. Ich habe...
  10. S

    [R10] jeden animierten Key um einen bestimmten Wert verschieben

    Hallo an alle, bin leider erst Animationsanfänger und kenne deswegen einige Tricks noch nicht... Nun zu meinem "Problem": Ich habe einen Hund modelliert und geriggt, welcher sich eingermaßen realistisch bewegen soll. So schön so gut, ist weiter auch kein Problem, nur würde es mir die Arbeit...
  11. S

    !! Space Marine !!

    AW: !! Space Marine !! ganz schön schön, vorallem ohne vorlage! kann ein guter space marine werden!
  12. S

    Wie erstellt man so ein Flammen Auto?

    AW: Wie erstellt man so ein Flammen Auto? @DIOXIS darf ich fragen, welche stilisierungsfilter du angewendet hast oder in welcher reihenfolge? wenn ich den filter leuchtende konturen anwende, werden die spiegelungen auch erleuchtet, auch wenn ichs weichzeichne es wird leider nicht viel besser...
  13. S

    antenne ausrichten

    AW: animation rendern ich hab jetzt alles so halbwegs gut zusammengebracht, DANKE an alle!
  14. S

    antenne ausrichten

    tangential ausrichten :(hab leider ein neues problem: ich will den helikopter einigermaßen realistisch animieren, somit wollt ich ihn in jeder kurve ein wenig nach innen drehen, aber wenn ich den hubschrauber tangentail am spline aurichte kann ich das nicht mehr. ich kann ihn dann nur mehr in...
  15. S

    antenne ausrichten

    AW: ausrichten mit xpresso?! danke für die schnelle hilfe hat alles so funktioniert wie ihr es beschrieben habt:) mfg
  16. S

    antenne ausrichten

    AW: ausrichten mit xpresso?! die objektachse kann ich beim verschieben bzw. drehen bei der modellierachse angegeben werden oder? mit der kann ich ja den drehpunkt bestimmen, so was in der art hab ich schon probiert...
  17. S

    antenne ausrichten

    ausrichten mit xpresso?! bin leider totaler anfänger in xpresso, hab noch nie mit dem gearbeitet, also fehlt mir da so ziemlich jede grundkenntnis.:( daher steh ich vor folgendem problem: ich möchte zwei antennen(kegel) aufeinander zeigen lassen also muss ich meines achtens einen xpresso tag...
  18. S

    antenne ausrichten

    die antenne (dünne kegel vorne am heli) soll sich immer (also auch während sich der hubschrauber auf dem spline bewegt) an die bodenantenne, welche in der mitte des koordinatensystems ist, ausrichten. ich hab das mit einem ausrichten tag versucht, aber es funktioniert nicht ganz so wie ich das...
Oben