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  1. d3mueller

    Objekt nach "backen" verschoben und unstruktriert

    Hi, ich habe ein Objekt gesculpt und dann gebacken. Leider ist alles, was ich gesculpt habe, bei dem neu entstandenen Objekt weg und es ist einfach grau. Noch dazu wird es beim rendern verschoben: Editor: Nach rendern: Woran liegt das? Danke schon mal Lg
  2. d3mueller

    Greenscreen Keylight 1.2 - Rauschen an Rändern

    Hi, ich muss grad ein Video bearbeiten und einen Greenscreen ersetzen. Es ist kein professioneller Greenscreen, sondern einer mit vielen Falten und mittelmäßiger Beleuchtung. Ich krieg das zwar mit Keylight in After Effects ziemlich gut weg, allerdings sieht man an den Rändern (besonders...
  3. d3mueller

    [R14] Objekt auf anderes "fallen lassen"

    AW: Objekt auf anderes "fallen lassen" Danke :D Lg
  4. d3mueller

    [R14] Objekt auf anderes "fallen lassen"

    AW: Objekt auf anderes "fallen lassen" Hi, danke Kann man Objekte mit vielen Polygonen wieder in Low-Poly Objekte umwandeln? Oder ist das dann schon zu spät? Lg
  5. d3mueller

    [R14] Objekt auf anderes "fallen lassen"

    Hi, wie kann man folgendes erreichen?: In meinem Fall habe ich jetzt ein Kissen und eine Matratze erstellt und will das Kissen auf die Matratze machen. Wenn ich es einfach draufschiebe, sieht es nicht realistisch aus. Meine Idee war es nun, bei der Matratze ein Kollisionsobjekt-Tag (falls...
  6. d3mueller

    Premiere Pro: Bearbeiten -> In Audition bearbeiten -> Sequenz

    Hi, wenn ich von Premiere Pro heraus einen einzelnen Clip per Audition verändern will, dann funktioniert das. Sobald ich in Audition speichere, ist es in Premiere Pro schon geändert. Will ich aber die komplette Sequenz ändern, dann funktioniert das komischerweise nicht :( Zum einen weiß...
  7. d3mueller

    Tricks um große Projekte zu vereinfachen?

    AW: Tricks um große Projekte zu vereinfachen? Greebler ist genau das, was ich suche :D Das wäre ja unheimlich geil. Leider wird das nichts, weil ich Cinema 4D nur in der Studentenversion habe, und ich glaube nicht, dass ich für ne Studentenversion Plugins richtig kaufen kann :( Und ich hab...
  8. d3mueller

    Tricks um große Projekte zu vereinfachen?

    Hi, ich frage mich gerade, wie die Leute so riesen Projekte verwirklichen. also mal als Beispiel: Star Trek. Die Raumschiffe, die bis ins letzte Detail ausgearbeitet sind. Arbeiten die da mit Tricks? Oder gehen die wirklich jeden Quadrat-centimeter ab und fügen Fenster/Lichter/... ein...
  9. d3mueller

    cinema 4D lernen

    AW: cinema 4D lernen Danke für die Antworten :D Nur eine Frage noch: Sind die Videotutorials noch aktuell? Bzw. funktioniert das alles noch mit der neuesten Cinema 4D Version? Weil in einem Beispielvideo wird eine ältere Version benutzt
  10. d3mueller

    cinema 4D lernen

    AW: cinema 4D lernen Stimmt, daran hab ich noch gar nicht gedacht. Ich find auch, dass man das in nem Video besser lernen kann. https://shop.psd-tutorials.de/index.php?site=produktdetails&produkt_id=148 Für den gleichen Preis würde ich mehr als 40 Stunden Videotraining bekommen.
  11. d3mueller

    cinema 4D lernen

    Ist das Buch hier gut, um Cinema 4D zu lernen? Klar, es ist kein "Tutorial"-Buch, aber da steht halt hoffentlich alles darüber drin. LG
  12. d3mueller

    Struktur erzeugen

    AW: Struktur erzeugen Stimmt, das wäre ne Möglichkeit mit Photoshop. Danke, ich werd's mal probieren :D
  13. d3mueller

    Struktur erzeugen

    AW: Struktur erzeugen Danke für die Antworten: @Antaris38 Ich würd das gerne ohne extra Plugins machen, aber danke @kraid Ja. Mein Problem ist nur, das ich es nicht schaffe, realistische Texturen für sowas zu machen. Wenn ich z.B. so ein "noise" reinhaue, um das ganze nicht so neu und...
  14. d3mueller

    Struktur erzeugen

    AW: Struktur erzeugen Hm, wie würde das mit dem modellieren funktionieren? Weil ich bräuchte ja dann rechteckige Pinsel und ich weiß nicht, wie das geht. Mit den Bildern: hatte es noch gar nicht gesehen, sry. Ich wurde halt nur schon mal vor ein paar Monaten "darauf hingewiesen", ich solle...
  15. d3mueller

    Struktur erzeugen

    Hi, ich brauche ein Material, was eine Struktur für die Oberfläche macht. Also das es an manchen Stellen. Über dem linken Triebwerk kann man das gut erkennen. Das sieht so aus, als würde die Schiffshülle aus ganz ganz vielen kleinen, aus verschiedenen Grautönen bestehenden, Platten gemacht...
  16. d3mueller

    Objekt modellieren und rundherum wiederholen

    AW: Objekt modellieren und rundherum wiederholen Okay, da hat jetzt funktioniert. Aber jetzt kann ich die einzelnen Objekte nicht drehen. Ich hab das ursprüngliche Objekt gedreht, aber im Klon-Objekt sind die immer wieder anders. Eigentlich sollten sie 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht...
  17. d3mueller

    Objekt modellieren und rundherum wiederholen

    AW: Objekt modellieren und rundherum wiederholen Stimmt, danke :D hab nur noch ein Problem: Die einzelnen Objekte drehen sich dann halt so komisch. Also die liegen dann nicht mehr senkrecht auf der Kreisoberfläche drauf Wie kann ich das ändern? Wenn ich den Haken bei "ausrichten"...
  18. d3mueller

    Objekt modellieren und rundherum wiederholen

    AW: Objekt modellieren und rundherum wiederholen Habs rausgefunden. Geht einfach mit nem Array^^ Sry, dachte, das wäre komplizierter
  19. d3mueller

    Objekt modellieren und rundherum wiederholen

    Hi, habe folgendes Bild ausm Internet gefunden: edit von simonpicos: Bitte bei Bildern, an denen du keine Rechte hast, nur einen Textlink setzen. Danke! In der Mitte, die beiden Triebwerke meine ich. Drum herum sind ja so "Zacken" oder so rundherum angereiht. wie kann man das so anorden...
  20. d3mueller

    PHP OOP lernen - gutes Buch?

    AW: PHP OOP lernen - gutes Buch? Danke :D Ich werd mal schauen
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