Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. JD2005

    Audi RS6 2014

    AW: Audi RS6 2014 Hintere Tür, Spaltmass unten wirft verformten Schatten. otischer Knick in der Blechfalz. Daher das empfinden. Wurde ja auch nicht gefragt von Dir ;-) "Dragon65" Ist das eine Texture oder reales 3D Modell. Kannst du mal eine Wireframe posten vom Modell ? MfG
  2. JD2005

    Audi RS6 2014

    AW: Audi RS6 2014 Mit weiß hat das nichts zu tun. Mit der Reflektion vom Standartlicht im Editor. Hier mal das Material: MfG
  3. JD2005

    Audi RS6 2014

    AW: Audi RS6 2014 Finde es auch gut. Aber hast du die Kennzeichenhalterung selber modelliert ? Und wenn ja warum so detailreich ?? Bei der hinteren Tür gibt es (laut Bild) verformungen. Du kannst das am besten überprüfen wenn du Dir eine helles Material auf das Objekt maps. Und im Editor...
  4. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Es wird noch Bilder vom Interior und Fotos von 3d Print geben. Das drucken wird ca. 52 Stunden in Anspruch nehmen. Wenn alles gut geht. MfG
  5. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Update: more pictures: www.ley-design.de MfG
  6. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Ja, würde in Orginalgröße bestimmt super aussehen. MFG
  7. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Die größe haben wir leider nicht....! Und als Clay Modelle werde ich das nicht fräsen lassen können.... ;-) MFG
  8. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Die ersten Concept sketches gab es ab Mitte 2012....das Interior wird noch leicht umgestaltet...im Fahrzeug ist noch einige Technik verbaut. Zur zeit bereite ich das Modell für den 3D Printer vor. MFG
  9. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Gebe ich Dir vollkommen recht. Das ist auch nicht als final Render zu sehen. Es sollte einfach mal einen Lacküberblick erzeugen. MFG
  10. JD2005

    Concept car fulmen

    AW: Concept car fulmen Es war eine lange Zeit ....es gab immer wieder Änderungen am Design. Das gößte Problem war die Gestaltung von Heck. Die ersten Concept sketches gab es Mitte 2012. In arbeit ist jetzt noch das Interior. Dann wird es auch Rendering geben. Hier mal eine ertes Testrendering...
  11. JD2005

    Concept car fulmen

    CONCEPT CAR FULMEN It was created with C4D, KeyShot and CS. Hier die ersten Bilder vom Exterior. Bilder vom Interior sind in arbeit. more pictures: www.ley-design.de MfG
  12. JD2005

    Sub/Polygone Modeling

    AW: Sub/Polygone Modeling Danke , du hast ein PN erhalten. Mfg
  13. JD2005

    Sub/Polygone Modeling

    AW: Sub/Polygone Modeling Aktueller Stand ist das einige CAD Software Hersteller den Schritt in die SubD Richtung machen. (aktuelle bin ich Beta-Tester für einen großen Hersteller der diesen Schritt gemacht hat.). Du hast völlig recht, vom mathematischen betrachtet sind es 2 verschiedene paar...
  14. JD2005

    Sub/Polygone Modeling

    AW: Sub/Polygone Modeling Ich binn immer dabei. Hatte in den letzten Monaten nicht so viel Zeit. Aber geht nun weiter. Aktuelle Info: 22543 Wörter sind schon zusammen gekommen...... Was ich noch nicht gefunden habe ist eine klare Erläuterung was der Unterschied bzw Subdivision Surfaces...
  15. JD2005

    [R14] Oberflächen Deformer

    AW: Oberflächen Deformer Weil es mit Hyper Nurbs gefreezt wurde. (Idee war eine sehr genaue Form der Oberfläche mit zu übernehmen). Aber es geht hier auch nicht um die Anzahl der Polygone. Wir wander hier vom Thema ab. Fakt ist das ich den Oberflächen Deformer noch nicht in aktion bekommen habe...
  16. JD2005

    [R14] Oberflächen Deformer

    AW: Oberflächen Deformer VRED: Es sind 2 Polygone Modelle. Einmal der Sitz. Und das Logo ist auch schon fertig Modeliert. Sitzfläche : ca 220 Polygone Logo: ca 84000 Polygone MFg
  17. JD2005

    [R14] Oberflächen Deformer

    AW: Oberflächen Deformer Displacment wird ja kein echte Polygone Modell erzeugt. Das Modell wird anschließend in VRED weiter verarbeitet.
  18. JD2005

    [R14] Oberflächen Deformer

    Hi, Ich habe ein 3D Logo was auf einen Sitzfläche soll. Nun wollte ich das Logo auf die Fläche formen. Also Oberflächen Deformer. Hab auch die beschreibung im Handbuch probiert, leider ist das auch nicht Zielführend. Das Logo bleibt unveränder. ? Wenn ich Initialisiere, berechnet er auch was...
  19. JD2005

    [R13] Mograph Klonen verdrehen

    AW: Mograph Klonen verdrehen Ja danke, damit sollte es gehen. MFG
  20. JD2005

    [R13] Mograph Klonen verdrehen

    Hi, ich brauch mal wieder eure Hilfe, Ich habe eine Hecke mit 1 Pflanze erstellt und mit Mograph vervielfältigt und auf ein Spline ausgerichtet. Nun ergibt das bei 140 Stück nicht umbedingt ein natürliches Bild. Nun wollte ich den Klone zuweisen das sich jedes um z.B.: 5Grad verdreht ...
Oben