Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. rilo1

    cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista

    AW: cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista ja, ist ein i7 920 Nehalem/Bloomfield Architektur, war vor gut 3 Jahren das Non-plus ultra. Eigentlich bin ich auch noch zufrieden, aber ich dachte nach 3 Jahren lohnt es sich mal wieder zu schauen was so auf dem Markt ist und ob ein...
  2. rilo1

    cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista

    AW: cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista Da hast Du natürlich auch wieder Recht. Mein alter 1. core i7 ist aus der 1. Baureihe (Nehalem-Architektur/ Bloomfiled - was auch immer das heißt ?) Der mobile ist erst gut 1 Jahr alt und hat einen i7 2620M-Prozessor verbaut, der zwar...
  3. rilo1

    cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista

    AW: cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista Danke Euch für die Antworten. Das erklärt aber immer noch nicht das oben angesprochene Phänomen - Vergleich von 2 Kernen und 4 Kernen. Ich bin mir nicht sicher, ob Win7 die Cores nicht eben doch besser verwaltet und cinema evtl. mehr...
  4. rilo1

    cinema4d-Performance auf core i7 mit win7 oder Vista

    Die Frage hätte evtl. auch ins HW-Forum gepasst, zielt aber konkret auf die cinema4d-Performance unter verschiedenen Betriebssystemen: Folgende Situation: Ich nutze seit 3 Jahren ein core i7/920 er System (1. Generation des core i7 mit echten 4 Kernen und 64 bit Architektur mit 6 GB DDR3...
  5. rilo1

    [R13]Objekt Kanal für After Effects

    AW: [R13]Objekt Kanal für After Effects Ich erinnere mich, dass Nitroman (alias Lazarus) das Problem in einem seiner Tutorials beschrieben hat und das es dafür auch eine Lösung gab - kann aber nicht mehr sagen wie die genau aussah. Ich glaube es war ein Parameter in den Nitroblast Objekt-tags...
  6. rilo1

    [R12] Viele Texturen in Multi-Shader laden

    AW: Viele Texturen in Multi-Shader laden Danke für die Info - wußte ich noch nicht! Damit kann man zusammen mit Magic Book von Nitro4d ganz einfach schöne Intro-Animationen machen! "Ausländisch" ist gut - lol! Ich würde sagen, dass ist recht ordentliches Englisch :lol:
  7. rilo1

    [R13] Physical vs. Standard Render

    AW: [R13] Physical vs. Standard Render jup, schöne Videos! Das 3. gefällt mir auch am besten. Bei den ersten beiden fehlt mir ein wenig AO, das im 3. plötzlich da zu sein schient. Da stecken vermutlich über 100 Std. Arbeit drin... @mtl: schau mal Thread #17: http://www.esistwinter.de/arbeit/
  8. rilo1

    Einen Namen zerschlagen lassen

    AW: Einen Namen zerschlagen lassen Sehe ich auch so! Obwohl die 40 Eur schon mehr als nur eine "Donation" sind :-)
  9. rilo1

    Einen Namen zerschlagen lassen

    AW: Einen Namen zerschlagen lassen Optimal dafür wäre eigentlich das Plugin Nitroblast, da gibt es auch ein sehr schönes Tool genau für solche Effekte. Mit den kostenlosen Varianten Thrausi bzw. Xbreaker ist das aber genauso zu bewerkstelligen. Bei Nitro4d gibts doch schöne Tutorials dazu, die...
  10. rilo1

    LIGNE ROSET 3D Scene

    AW: LIGNE ROSET 3D Scene und gerendert in Vray? oben und unten finde ich ein wenig ausgewaschen in den Lichtern - aber das ist halt heute so der hip-stil. Ansonsten sehr schöne Arbeit! Ein paar Grünpflanzen könnten das ansonsten recht schlichte Szenario noch aufpeppen :-)
  11. rilo1

    Teile von großer Datei bei der Bearbeitung deaktivieren?

    AW: Teile von großer Datei bei der Bearbeitung deaktivieren? Wie sinus2k schon sagt: Warum bearbeitest Du nicht 2 Hälften separat und fügst sie zum Schluss zusammen? oder in mehr RAM investieren - lohnt sich :-)
  12. rilo1

    [CS5] bitte um hilfe bei bild

    AW: bitte um hilfe bei bild Eine futuristische Brücke zu den hinteren Bergen oder einer weiteren Stadt im HG fände ich nicht schlecht. Die Brücke muß natürlich perspektivisch richtig sein (am besten in 3D modeln).
  13. rilo1

    xFrog 5 für R12 und R13

    AW: xFrog 5 für R12 und R13 Was an xfrog schön ist sind die wirklich vielen Pflanzen-libraries (dürften an die 1000 Pflanzen sein) die recht nett und realistisch sind. In der R11 hatte ich damit mal gespielt und ganz nette eigene Resultate erzeugen können. Und es gibt ja ca. 100 Pflanzen als...
  14. rilo1

    xFrog 5 für R12 und R13

    AW: xFrog 5 für R12 und R13 Antwort: Nein, da wurde nichts upgedradet. Die Pflanzenpresets sind nach wie vor Stand xfrog3.5 und damit nicht an die neuen Tools ab 4.0 angepasst und müssen manuell optimiert / adaptiert werden. Schade...
  15. rilo1

    png

    AW: png Ich glaube es wird schwierig sein ein EBV-Programm zu finden, mit der das nicht möglich wäre :-)
  16. rilo1

    Waterproof? - Kurzfilm

    AW: Waterproof? - Kurzfilm Da ich selber hin und wieder mal kleine Animationen als Intros für "richtige" HDTV-Filme mache, weiß ich etwa wie viel Arbeit da drin steckt -von daher schon mal Respekt! Ich habe zwar von Mediendesign etc. keine Ahnung und mache Animationen auch erst ein paar Jahre...
  17. rilo1

    [R12] Probleme mit random

    AW: Probleme mit random Nur mal so eine spontane Idee: Wie wärs denn mit dem Vibrationseffekt in Mograph? Wenn man das entsprechend skaliert müßte doch was ähnliches herauskommen.
  18. rilo1

    DPIT Effex C4d R12 Demo keine Flüssigkeit nach dem Rendern

    AW: DPIT Effex C4d R12 Demo keine Flüssigkeit nach dem Rendern Anderer möglicher Punkt: Wenn Du eine Dpit-Ani laufen lässt und im Editor renderst erhälst Du das animierte Ergebnis. Renders Du diesen frame im Bildmanager, ist keine Simulation da! Dazu mußt Du die Sim chachen, oder die kmpl. Sim...
  19. rilo1

    Advanced Renderer oder V-Ray?

    AW: Advanced Renderer oder V-Ray? Was wirklich fundiert Neues kann ich nicht mehr beitragen - den Käptain kann man da ohnehin nicht toppen - aber ein paar eigene Erfahrungen kann ich beisteuern: Ohne Frage ist Vray heute einer der, wenn nicht DER state-of-the-art Renderer insbes. im ArchiViz...
  20. rilo1

    Turbulence FD Tutorials gesucht

    AW: Turbulence FD Tutorials gesucht Habe jetzt seit gestern mal TFD getestet. Einige wenige Tutorials geschaut (bei google findet man doch einige, allerdings in englisch oder spanisch :-) und mal in die Hilfe geschaut und nach wenigen Minuten hatte ich klasse Ergebnisse! Ich muß sagen, das ist...
Oben