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Suchergebnisse

  1. rilo1

    Fotorecht

    AW: Fotorecht Richtig: das hier ist ja auch kein Rechtsberatungsforum! Es ist wichtig darauf hinzuweisen, dass dies nur unverbindliche persönliche Meinungen von Laien sind. M.E. ist die Lage hier etwas vielschichtiger: 1. Wenn das Schaufenster bzw. dessen Gestaltung erkannt werden kann und...
  2. rilo1

    Composting_Unschärfe erstellen

    AW: Composting_Unschärfe erstellen Für das Postprocessing einer in cinema errechneten Tiefenmap gibt auch in Photshop die Möglichkeit das mit dem Weichzeichnungsfilter "Tiefenschärfe abmildern" (bescheuerter Name) zu bearbeiten. Dieser Filter greift dann auf die Tiefenmap (z.B. aus cinema)...
  3. rilo1

    Wer hat einen Tip wie man mit PS gewaltige Gewitterwolken simulieren kan

    AW: Wer hat einen Tip wie man mit PS gewaltige Gewitterwolken simulieren kan Also, wenn es wirklich realistisch sein soll, dann würde ich auch mit Fotos von echten Gewitterwolken arbeiten und die dann kunstvoll ins Bild zu kombinieren. Schau mal auf www.cgtextures.com da gibt es zuhauf...
  4. rilo1

    Probleme mit GI-Caustics und HDRI

    AW: Probleme mit GI-Caustics und HDRI Vielen Dank! Sehr schönes und detailliertes Tutorial zu R11 GI mit vielen Parametern die ich bisher kaum kannte :-) Insbesondere die Material-Oversampling settings und samle-Methods hatte ich bisher kaum genutzt. Wenn Du noch mehr davon kennst - gerne...
  5. rilo1

    Pfade - überlappende ausschließen

    AW: Pfade - überlappende ausschließen Vielen Dank! Ich habs jetzt glaube ich verstanden. Hatte es am Anfang immer nur mit Pfadlinien ohne Inhalt probiert und da funktioniert die Kombination der Pfade nicht richtig - nicht wie erwartet. Mit Formebenen, die einen Inhalt haben, passiert es...
  6. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen Genau das war mein Problem - konnte ich gar nicht glauben! Verstehe diese Einschränkung bei PS auch nicht so richtig, auch wenn man sie leicht umgehen kann. Hat wohl damit zu tun, dass sich die Entwickler eher dachten, das nur...
  7. rilo1

    Gutes Tutorial für Beleuchtung

    AW: Gutes Tutorial für Beleuchtung Such mal nach Lighting Workshop von Andreas Woog und nach Charles Piles. Sind mit die besten die ich kenne. Link habe ich leider grad nicht parat, aber die Suchmaschinen kennste ja...
  8. rilo1

    Pfade - überlappende ausschließen

    AW: Pfade - überlappende ausschließen Habe ich irgendwo gesagt das ich Sonnenstrahlen nachbilden möchte??? Dem ist nicht so! Ausserdem: Durch selber machen kommt man weiter!
  9. rilo1

    Hilfe bis heute Abend

    AW: Hilfe bis heute Abend Ein etwas aussagekräftigerer Titel wäre in Deinem Interesse! :-) Hier ist mit sicherheit etwas Handarbeit nötig und man braucht Erfahrung!
  10. rilo1

    Pfade - überlappende ausschließen

    AW: Pfade - überlappende ausschließen Ja, mit Pfaden, die echte Flächen umschließen geht es! Das hatte ich auch schon herausgefunden. Also mit einfachen Pfadlinien (Geraden) scheint es wohl definitiv nicht so zu klappen? Verstehe da die Philosophie von PS nicht so ganz. Habe leider den...
  11. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen Ich rede von Pfaden! nicht von gerasterten Ebenen! Dachte das wär jetzt schon ausführlich beschrieben...
  12. rilo1

    Pfade - überlappende ausschließen

    AW: Pfade - überlappende ausschließen Nee, Pfade sind die sauberste Methode wenn Du verlustfrei skalieren mußt. Möchte das definitiv mit Pfaden machen, mit diesen einzelnen Linien scheint es wohl nicht zu gehen, nur mit umschlossenen Formen hat es bei mir geklappt.
  13. rilo1

    Porsche 356 Cabrio

    AW: Porsche 356 Cabrio Sieht doch top aus! Die Scheinwerfer gefallen mir besonders gut. Das Reifenprofil scheint mir ein wenig zu eng und der Gummi könnte dunkler sein. Nummernschild - Geschmackssache - warum muß immer alles evil und böse sein? Das macht doch irgendwie jeder. Nenns doch...
  14. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen Ich bin mir nicht sicher, ob wir hier das gleiche meinen. Ich möchte ein Kreispfad von Linienpfaden (die radial strahlenförmig angeordnet sind) abziehen. Ob dies dann gleichzusetzen mit einem beschneidungspfad ist weiß ich nicht genau...
  15. rilo1

    Pfade - überlappende ausschließen

    Ich stehe leider mal wieder aufm Schlauch: Habe radiale Pfade erstellt (für Zifferblatt etc.) und möchte nun über einen inneren Kreis, die radialen Pfade im inneren Kreis löschen, so dass also nur noch die Pfadteile aussen auf dem Ziffernblatt übrig bleiben. War der Meinung das müßte über...
  16. rilo1

    Wallpaper

    AW: Wallpaper Was meinst du mit "besser" ??? Das ist doch hier sehr subjektiv. Von der Kreativität und "Schöpfungshöhe" finde ich das schon recht beachtlich.
  17. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen o.k. vielen Dank an pixxelschubser - jetzt habe ich es glaube ich verstanden: Nochmal mit meinen Worten: Ich bin auf einer Pfadebene wo ich schon verschiedene Pfade habe. Wenn ich nun einen neuen Pfad auf der gleichen Ebene zeichne wird...
  18. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen Ich will ja gar nichts abziehen oder Schnittmengen bilden. Ich möchte einfach nur einzeln vorliegende Pfade (können ganz viele sein) zu einem einzigen verbinden. Muss ich da jeden umständlich in seiner "Ebene" aufsuchen, markieren, kopieren...
  19. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen Das wär doch mal ein echt sinnvolles feature für die nächste PS-Version! Wäre doch nur konsequent und naheliegend.
  20. rilo1

    Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen

    AW: Pfade zusammenfügen / kombinieren / verschmelzen @chilledOrange: Ich weiß. Das hat mit Pfaden aber auch rein gar nichts zu tun. Suche aber die analoge Funktion dazu für Pfade!
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