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Suchergebnisse

  1. rilo1

    [CS4] Neu erstellte Ebene automatisch wählen

    AW: Neu erstellte Ebene automatisch wählen So ganz verstehe ich das Problem nicht. Wenn Du beim Start der Aktion genau auf der Ebene stehst auf der Du auch beim Aufnehmen der Aktion gestanden hast, sollte doch alles genau so wie bei der Aufnahme funktionieren. Oder habe ich jetzt was falsch...
  2. rilo1

    Suche Skyline mit Plakaten

    AW: Suche Skyline mit Plakaten Schon mal gegoogelt (Bildersuche) etc. auch mal mit englischen Begriffen? Ansonsten selber Plakate vor Skyline montieren!
  3. rilo1

    [R10] Logo in Topfwand "prägen" - wie?

    AW: Logo in Topfwand "prägen" - wie? Poste mal die Material / Textureinstellungen auf dem Texturtag. Ich würde auch vermuten, wie cube, dass es an der Texturgröße liegt.
  4. rilo1

    Welcher PC für C4D?

    AW: Welcher PC für C4D? Was den Speicherbedarf beim Rendern angeht hängt dies natürlich ganz direkt von der Rendergröße und den verwendeten Texturen u.a. ab. Natürlich spielen auch die Polygonzahlen, Dispacement, Photonenberechnungen etc. eine Rolle. Hatte beim Rendern durchaus schon meine 6 GB...
  5. rilo1

    Probleme mit GI-Caustics und HDRI

    AW: Probleme mit GI-Caustics und HDRI Ist auch eine gute Idee, Danke! Hatte die Stärke der Caustics schon deutlich hoch gesetzt aber kein Effekt. Vielleicht sollte man eine kleinere Umgebungskugel anstelle des Himmelsobjekts nutzen - dürfte doch aber eigentlich nichts ausmachen. Bei den...
  6. rilo1

    Auflösungseffekt

    AW: Auflösungseffekt Vermutlich ist da ein Weichzeichnungsfilter im Spiel - Bewegungsunschärfe mit hohen Werten für die Verschiebung. Du mußt aber vorher die Person freistellen und auf eine neue Ebene kopieren. Dann die Bewegungsunschärfe und mit fransigem kleinen Pinsel über eine Maske die...
  7. rilo1

    [CS3] Ist dieses Bild ein HDR ?

    AW: Ist dieses Bild ein HDR ? Es ist kein HDRI, denn ein HDRI könntest Du hier gar nicht auf einem Monitor und im web darstellen! Was Du meinst ist ein über Tonmappingverfahren auf 8bit/Kanal heruntergerechnetes Bild aus einem Ausgangsbild das evtl. ein HDRI gewesen sein könnte! Dies sieht...
  8. rilo1

    Welcher PC für C4D?

    AW: Welcher PC für C4D? Also der Intel Core i7 920 ist schon gold-richtig! Hat im cinebench sehr gut abgeschnitten! Die Graka spielt tatsächlich keine große Rolle, habe eine 512 MB Nvidiakarte. 4 GB RAM sollte Minimum sein, ich habe 6 GB DDR3-RAM, besser wäre noch 8 oder mehr! Eine...
  9. rilo1

    Probleme mit GI-Caustics und HDRI

    Hallo, versuche gerade mal die typischen Diamanten / Brillanten zu rendern. Es ist schon ein Fummelkram mit den normalen Lichtercaustics - nach viel Experimentieren klappt es aber einigermassen. Nun gibt es ja die neuen GI-Caustics die zusammen mit HDRI eigentlich ganz schöne Ergebnisse...
  10. rilo1

    Wie kann man solche Vorhänge erstellen?

    AW: Wie kann man solche Vorhänge erstellen? @KBB: das ist doch schon ein richtig gutes Ergebnis. Meistens ist es doch viel Fummelkram bis man sowas aus Splines und Loftnurbs hinbekommt. Ich bin da immer lange am Frickeln und verschieben etc.
  11. rilo1

    [CS4] render

    AW: render Ein etwas passenderer Titel wäre auch nicht schlecht gewesen!
  12. rilo1

    Mitea, Painting im Photoshop CS3

    AW: Mitea, Painting im Photoshop CS3 Hallo Invenzia, vielen Dank für die Infos und das Making-of. Wirklich beeindruckend - vor allem dass Du es in so kurzer Zeit gelernt hast. Besonders begeistert bin ich von den farblich toll abgestimmten Tonwerten und der harmonischen Farbpalette - schon...
  13. rilo1

    Mitea, Painting im Photoshop CS3

    AW: Mitea, Painting im Photoshop CS3 Muss sagen bin auch sehr beeindruckt und kann mir gar nicht vorstellen, das dies nur durch reine Handmalerei entstanden ist. Ich mache viel im Bereich 3D-Grafik und arbeite auch viel mit Photoshop und wenig mit Painter. Mit letzterem bin ich noch etwas...
  14. rilo1

    digitalpainting newb

    AW: digitalpainting newb Naja, mach doch einfach mal einige der vielen Tutorials hier oder versuche ein Foto (Portrait etc.) nach zu zeichnen. Es gibt viele Techniken und letztlich muß jeder seinen Stil finden. Das lässt sich nicht mal schnell beschreiben und es gibt schon gar nicht die...
  15. rilo1

    [CS4] Wie stelle ich einen Baum perfekt frei?

    AW: Wie stelle ich einen Baum perfekt frei? ... und, was hat Dir jetzt geholfen! Noch ein Tipp: Wenn Du schon weißt du suchst Bäume zum freistellen: Warte auf gutes Wetter mit blauem Himmel und suche Dir einen Baum der möglichst auf freiem Feld steht - macht die Sache wesentlich...
  16. rilo1

    [CS4] Flügel "realer" erscheinen lassen

    AW: Flügel "realer" erscheinen lassen Hmm, Brushes scheinen immer das Allheilmittel zu sein... Suche dir irgendwo im web einen geeigneten Flügel (oder besser: fotografiere selbst einen - ansonsten auf die Fotorechte achten). Dann stellst Du den Flügel auf separater Ebene frei und "montierst"...
  17. rilo1

    Lichtstufen wegen Textur...müssen weg

    AW: Lichtstufen wegen Textur...müssen weg Es sieht aus als wäre die Fläche rechts nicht ganz plan, kann das sein? Oder Du hast noch Displacement oder im Bumpchannel unregelmässigkeiten? Anders kann ich es mir nicht erklären. Vllt. liegt es auch an der Verteilung der Punktlichter. Ohne eine...
  18. rilo1

    Wie diesen Metalleffekt erzeugen?

    AW: Wie diesen Metalleffekt erzeugen? Na dann mal gute gravitation! :D Such Dir ne gute Metalltextur bei cgtextures und setz die mit Ebenenmodus Multiplizieren und verringerter Deckkraft oben Drüber. Dazu die Ebenenstile wie oben beschrieben und gut ist.
  19. rilo1

    Metadaten/Bildinformationen vollständig löschen.

    AW: Metadaten/Bildinformationen vollständig löschen. Es gibt ein Programm namens "Exifer" ist freeware - das löscht m.E. alles, wenn man es will. Ob es da noch weitere versteckte Metadaten gibt ?....
  20. rilo1

    [CS4] Wie einen Asteroid erstellen?

    AW: Wie einen Asteroid erstellen? Wie groß sollen denn die Brocken sein? Ich würde kleine helle Pinselkleckse im Bereich des Schweifs erstellen und mit Bewegungsunschärfe versehen. Dann sieht es so aus wie Kometenstaub bzw. -brocken. Für größere Stücke eben Teile von Planeten verwenden (s...
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