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soo..nachdem mein thema hier verschwunden ist setz ichs also nochmals rein :D
für die übermotivierten mod's: dies ist KEINE werbung für ein anderes forum.
o-ton chessboarder, admin bei irgendeinem, hier nicht genannten c4d forum ;)...
AW: Bodypaint - unerwünschte Kachelung
danke für eure antworten.
die bullaugen sind natürlich viel kleiner als auf meinem beispiel. in echt sieht man da eigentlich nur nen kleinen schwarzen fleck. ok vielleicht sind sie gar nicht soo klein, eher wohl das schiff sehr gross, 250 meter haha...
hallo freunde
ich kämpfe mal wieder mit bodypaint. wollte beim rumpf meines schiffes einige bullaugen malen. durch die kachelung der textur wird aber auch das bullauge zu oft aufgetragen. mein furchteinflössendes kampfboot driftet nuch eher ins lächerliche ab :D
wie würded ihr vorgehen? der...
AW: Kugel texturieren
cubeman.. schon fast beängstigend dein wissen
das sieht schon mal viiiel besser aus als alles was ich bisher probiert hatte. werds morgen gleich austesten. vielen dank! :)
hallo cinemafreunde
ich versuche nun schon seit stunden eine kugel gleichmässig mit einer textur zu belegen.
natürlich wird meine flache textur mit kugelmapping an den polen verzerrt..
gibt es ev. ein programm, welches aus einer textur eine korrekte kugelabwicklung generieren kann?