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  1. Zumbi

    Einzelnes Frame aus Animation "speichern"

    Hallo Ich hab mit SimCloth ein am Haken hängendes Handtuch modelliert. Allerdings ist das ganze ja nun eine Animation. Aber ich möchte, dass dieses Handtuch ständig in der Position von (z.B.) Frame 86 bleibt, damit ich 1. nicht immer auf Frame 86 schalten muss, wenn ich die max-datei öffne und...
  2. Zumbi

    Bogen in Box einarbeiten

    AW: Bogen in Box einarbeiten das problem ist wenn ich meshsmooth abwende, dann wird das ganze mesh verformt auch wenn ich "apply to whole mesh" deaktiviere. vorher hab ich natürlich immer per "edit poly" die betreffenden polygone ausgewählt. oder liegt genau da der fehler? ich hab grad...
  3. Zumbi

    Bogen in Box einarbeiten

    AW: Bogen in Box einarbeiten ich hab jetzt die kurve als spline erstellt das mesh der box damit refined (sorry, mir fällt aber grad das dt. wort nicht ein) und bin nun soweit gekommen: ist jedoch noch immer eckig. habs mit meshsmooth und smooth probiert an den stellen, hat aber nich wirklich...
  4. Zumbi

    Bogen in Box einarbeiten

    AW: Bogen in Box einarbeiten aber dann ist es doch noch nicht wirklich rund, ich meine man hat dann doch nur mehrere eckpunkte und mehrere kürzere geraden.
  5. Zumbi

    Bogen in Box einarbeiten

    Hallo hab folgendes Problem: (benutze übrigens die engl. Version) Ich muss diesen Schrank modellieren, krieg diesen Bogen aber nicht hin. Ich habe mit einer einfachen Box angefangen und bin nun soweit, dass ich den Bogen einarbeiten kann. Ich dachte, ich verschiebe einfach die vertices nach...
  6. Zumbi

    Runde Linien einarbeiten

    AW: Runde Linien einarbeiten ich würde einen kreisrunden zylinder erstellen ihn so skalieren und positionieren, sodass er an der gewünschten stelle ist. Box selektieren, dann Boolean auswählen bei "Compound objects" unter "neuem objekt erstellen", dann "Pick Operand B", Zylinder auswählen und...
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