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  1. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Nun gut vielen dank KBB wirklich sehr geile Hilfe hier nun ein Ergebnis: Noch nicht komplett aber ich denke das dürfte reichen. Habe jetzt im vorderen Würfel nochmal zwei extra Wände reingezogen. Und wie es scheint passt es soweit...
  2. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Okay klar aber du hast mir schon wahnsinnig geholfen :D ^^ Ich hätte allerdings noch eine Frage :D Kann ich durch irgendeine verschachtelung (ebenen) im Transparenz Kanal sagen das er mehr Kontrast zwischen Dunklen und hellen stellen...
  3. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Das kann ich dir leider nicht sagen. Ich habe leider auch nur diese Vorlage, zwar als Film vorliegen, aber genauso unscharf. Über die Entstehung dieses Projekts bzw. rahmenbedingungen habe ich leider keinerlei Information. Ich habe hier...
  4. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Also ich habe hier noch 2 weitere Bilder kurz vor dem Eintritt in den Würfel und im Würfel. Im Würfel selber ist eben am Boden kaum eine Spiegelung vorhanden nur an der Decke. Also wenn ich bei meiner Transparenz eine Brechung von...
  5. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Also mit der Phong Variante komme ich auch nicht weiter. Was ich nicht versteh ist erstens das die Säulen nicht versetzte/verkrümmt werden. Desweiteren der Unterschied zwischen dem gebrochenen (hellen) Boden und dem normalen Boden der...
  6. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Andere Frage Fase wie krieg ich das auf einen Würfel :( ?
  7. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Das Bild verschiebt sich auch sonst würde der Boden nicht gebrochen werden oder ? Das mit dem Spiegeln ist im selben Bild auf der linken Seite der Rote längliche Bereich unten. Dort spiegelt sich die innere Wand am Boden, ich vermute es...
  8. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Na dann ;). Vielleicht kannst du mir ja nochmal helfen. Diesmal geht es um die "Blaupausen Textur" Hier die "Vorlage" : Was ich nicht hinbekomme bzw. verstehe. ist die Brechung des Objekts. Wenn ich bei meinem Objekt die Brechung...
  9. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Alles klar der Himmel hat gefehlt um es mir einfacher zu machen. Mich würd jetzt trotzdem noch deine Meinung dazu interessieren: Siehst du die Spiegelung auf deinem Monitor ? Spürst du die Kontur von dem Hausedach noch ?
  10. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Also ich habe nun ein Umgebungslicht eingesetzt und den Nebel aktiviert. sobald ich den Nebel ausschalte sieht meine Szene so aus: Ich hab zum Umgebungslicht noch zwei weitere Lichtquellen dazu geschaltet. Wenn ich jetzt entweder das...
  11. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Wenn du genau hinsiehst siehst du das beim zweiten Bild (sorry für die Benennung) am Boden keine Spiegelung stattfindet desweiteren sind die Konturen des hintern länglicheren Gebäudes besser sichtbar. Beim ersten Bild "brennt" das Gebäude...
  12. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Klar das eine ist ohne Spiegelung das andere mit. Könnte man eventuell der Spiegelung sagen das sie die Helligkeit der Umgebung nicht beeinflussen soll ?
  13. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Danke hat wunderbar geklappt
  14. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Okay cool danke dir erstmal schaut schon sehr gut aus ich bastel mal ein bischen rum.
  15. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Sorry aber was ist AO ? Inwiefern kann ich das Umgebungslicht richtig bearbeiten es wirf ja praktisch keine Schatten und ein bischen schatten sollte ja sein nur überall und sehr weich. Müsste ich dann starke Lichtquellen zusätzlich auf jeder...
  16. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    AW: Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ? Inwiefern Ausgangsmaterial ? Nunja das ist mir als Vorlage gegeben worden. Das soll ich ungefähr so oder besser nachbauen. Mein Ausgangsmaterial hat bisher noch keine verwendbaren Texturen. Die weißen Flächen Spiegeln ein bischen. Allerdings...
  17. Badb3nd3r

    [R11.5] Blaupausen Textur an Gebäude mit Schlagschatten ?

    Hallo liebe PSD Community, ich möchte gerne eine art Blaupausen Textur hinbekommen. Soweit sogut Blaupausen Textur angefertigt drauf gelegt. Allerdings sollte das ganze so aussehen wie in diesem Bild: Die Gebäude sind teilweise transparent und durchsichtig. Allerdings krieg ich die...
  18. Badb3nd3r

    [R12] Texturen animieren ? ?

    Hallo, ich habe mal eine allgemeine Frage. Ich habe nämlich keine Ahnung wie ich Texturen "morphen" lassen kann d.h von einer Textur in die andere. Der Plan ist ein Gebäude von Weiß in eine Art Blaupausen Textur zu morphen um anschließend darin rumzufliegen. Wie geht man sowas am besten an...
  19. Badb3nd3r

    Gelände/Gebäude modellieren ?

    AW: Gelände/Gebäude modellieren ? Danke schonmal für deine Antwort ;). Gut also angenommen ich kriege nun die Pläne vom Grundriss des Geländes mit eignezeichneten Höhen. Wie gehts dann weiter ? Ich importiere mir diese lege sie auf eine Fläche und baue dann darauf meine Kästchen im Maßtab...
  20. Badb3nd3r

    Gelände/Gebäude modellieren ?

    Hallo ;), Ich stehe vor der Aufgabe für meine Schule das komplette Gelände zu animieren. Das ganze soll als reinen Überblick über das Gelände dienen d.h. Nur Rechteckige Klötze in der ein paar mit einer Blaupausen-Textur belegt sind und der rest bischen reflektierender Spiegelboden. Dannach...
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