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  1. zede

    Brauche Hilfe beim rendern

    AW: Brauche Hilfe beim rendern Schaut gut aus. Weniger Reflection bei der Alufolie, ist ja im Moment wie Chrom und ein grauweißes Bitmap in den Reflections Slot, jedenfall so dass die Folie nicht die Umgebung spiegelt, sondern ein eigenes Bild.
  2. zede

    Brauche Hilfe beim rendern

    AW: Brauche Hilfe beim rendern Sieht ja schon echt gut aus. Kein vergleich gegen deine ersten Versuche, da war einer fleißig. Alle Achtung.
  3. zede

    Neuling bräuchte Hilfe

    AW: Neuling bräuchte Hilfe Das glaub ich jetzt nicht, das klingt für mich nach " ich will das können aber nicht lernen!". Schau dir mal die zwei Videos vom "Modellieren eines Kaktus mit Boxmodelling" von der Seite die ich dir gelinkt habe an. Link. Das sind Grundlagen absolut ausführlich...
  4. zede

    Neuling bräuchte Hilfe

    AW: Neuling bräuchte Hilfe Link..da findest du Video tutos, die sind besser und schneller als eine persönliche Einschulung imo.
  5. zede

    Eine Frage zum Texturing

    AW: Eine Frage zum Texturing Stimmt, musst du neu zuordnen und die UVs neu anpassen.
  6. zede

    Übergang Quader zu Zylinder

    AW: Übergang Quader zu Zylinder Sieht echt "sau geil" aus. Gratuliere. Am zweiten Blick stört mich etwas die milchig weiße Lichtreflexion an der vorderen Kante, ganz besonders am Flaschenhals. Aber das kommt ja vielleicht von den neuen LED Lampen mit Tageslicht Farbton.(grins)
  7. zede

    Eine Frage zum Texturing

    AW: Eine Frage zum Texturing Sieht nach 3D Ripper DX aus. Ist wohl aus einem Game gerippt. Games verwenden halt .dds Dateien und haben soviel ich weiß nur Mat ID1 en. Schau dir die UVs der einzelnen Teile des Modells an, allerdings sind die meistens gespiegelt, dann findest du schon heraus was...
  8. zede

    Wie anfangen?

    AW: Wie anfangen? Hab da eine Seite für dich mit jeder Menge Video tutos in deutsch. Link Wird zwar mit dem englischen max gearbeitet, aber lade dir doch einfach die herunter und installier die in einen anderen Ordner. Diese Demo ist voll Funktionsfähig. Wenn du mal weißt wies mit der...
  9. zede

    Übergang Quader zu Zylinder

    AW: Übergang Quader zu Zylinder Bis auf - dann einen Zylnder mit gleicher Seitenanzahl wie dein viereck - ist das wirklich die ideale Lösung, Natürlich muss dein Zylinder mehr wie 4 Seiten, eben eine durch 4 teilbare Anzahl haben. Es geht zwar auch mit jeder beliebigen Seitenanzahl, dann wirds...
  10. zede

    Brauche Hilfe beim rendern

    AW: Brauche Hilfe beim rendern Hab den Eindruck dass du nicht weißt, was UV mapping prinzipiell sein soll. Deshalb mal ein Beispiel aus meiner Arbeit.(Textur Bilder sind original größer) Natürlich musst du jetzt für deinen Helm z.B. keine Textur wie ich machen, dasselbe Ergebnis bekommst du...
  11. zede

    Goldringe mit 3ds max und V-Ray (Goldringe mit 3ds max und V-Ray (MrScorpio

    AW: Goldringe mit 3ds max und V-Ray (Goldringe mit 3ds max und V-Ray (MrScorpio Ich hab genau das hdri Bild vom tuto, muss also beim Ringetut dabei sein als Arbeitsmaterial oder so. Edit: Hab mal eben nachgekuckt, musst dir die Arbeitsdateien runterladen hier
  12. zede

    Import aus Autocad 2000 LT???

    AW: Import aus Autocad 2000 LT??? Hab kein AutoCAD, weiß also nicht was es da für Export Optionen gibt, aber ich hab schon die verrücktesten 3D Formate mit Deep Exploration CAD Edition in brauchbare Formate umgewandelt. Es gibt nichts, was Deep nicht umwandeln kann.
  13. zede

    Hilfe für GPS Kartendatei

    AW: Hilfe für GPS Kartendatei oder oder Letzteres findest du hier von der ganzen Welt in jeder beliebigen Größe.
  14. zede

    Martiniglas ala Dita von Teese?

    AW: Martiniglas ala Dita von Teese? Was ist, wenn du dein Wunschglas als 3d Datei in Photoshop reinbringst? Dann brauchst ja nur das Glas als *.3ds Datei. Dann könnte dir ja jemand eins modeln.
  15. zede

    Pro Boolean Problem

    AW: Pro Boolean Problem Vergiss mal das Boolean und model das Loch. Auf http://www.3dtotal.com/ gibt es ein super Tuto zum Thema Loch.
  16. zede

    Pan der Walddämon

    AW: Pan der Walddämon Was habt ihr mit den Augen, schon mal einem Dämon in die Augen gesehen ? Der braucht keine Pupillen, da würde er viel zu menschlich damit aussehen. Gerade diese Augen haben was dämonisches. Top arbeit, Respekt.
  17. zede

    68er Käfer

    AW: 68er Käfer Wow, der sieht ja schon gut aus, gefällt mir. Was mich noch stört sind die Scheinwerfer. Da ist kein Glas zu sehen, sieht aus, als wär da keins. Keine Lust mit deinem Auto in einem Game zu fahren ? Zum Beispiel in Trackmania Forever von dem es auch eine voll funktionsfähige...
  18. zede

    Pro Boolean Problem

    AW: Pro Boolean Problem Schweiß mal die Vertex an diesen Stellen zusammen.
  19. zede

    Audi A3 Sportback

    AW: Audi A3 Sportback Der Gesamteindruck ist Top !!! Im Detail stören ein wenig die Kringel Reflektionen auf der Felge. Der Nebelscheinwerfer sieht einfach kacke aus und bei den Scheinwerfern frage ich mich ob die nur eine Textur sind. Da gehört doch smooth an die Karosserie das Glas dran und...
  20. zede

    Lamborghini - Reventon WIP

    AW: Lamborghini - Reventon WIP Gut, klasse geworden, gibt nicht mehr viel zu meckern. Vielleicht noch dass die Carbonparts zu weiß sind.
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