Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Danke für die Nachhilfe. Ich weiß nicht ob du selber liest was du schreibst aber mit deinen Antworten verbindet sich ziemlich viel Gehässigkeit und Sarkasmus mir gegenüber. Entschuldige bitte das meine Unwissenheit ein Fehler für dich darstellt. Über einen Chat so etwas zu diskutieren geht so...
  2. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Hi Diefa. Surreal, schönes Wort. Guck, obwohl ich mich mit ganz einfachen Worten verteidige. Hast du dich jetzt genauso gefühlt wie ich mich. Deine Worte waren nicht schlimm ich kann viel Kretik aufnehmen und nehme auch gerne Ratschläge entgegen. Dein Zitat: Die unteren beiden Zeilen dürften...
  3. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Hi Diefa Cubeman's Beitrag hat von mir ein gefällt mir bekommen. Habe es nachvollzogen. Ich werde nicht zu allem meinen Senf zugeben. Diefa, sei nicht so gehässig zu mir. Bitte wähle dein Worte mit bedacht und stell mich nicht als Lügner hin. Dazu kennen wir uns nicht. Wär schade es hier in...
  4. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Hallo Community Weil ich schon lange in diesem Forum registriert bin wollte ich euch mein Frage an Maxon und deren Antwort nicht vorenthalten. Durch die Verzerrung von 2 Zylindern eines durch Deformer veränderten Zustandes mit anschließender Konvertierung des Objektes in ein Polygon-Objekt...
  5. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Habe heute eine E-mail mit diesem Thema zum Maxon-Support gesendet. mal sehen wie wichtig wir ihnen sind. :)
  6. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Also wenn ich das so sehe ist das ein Defizit des Klon-Objektes. Könnte man dieses Problem mit einer Zusatzfunktion für Normale-ausrichten im Klon-Objekt einfügen.
  7. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Hallo Blaubär. Danke für dein Interresse. Hier die gewünschte Datei über Drop-Box.
  8. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Ja, Dankesehr.
  9. T

    Polygonobjekt mit Bool

    - Hi den Unterschied habe ich mit Pfeilen makiert. Kannst du dir gern nochmal angucken. Danke für dein Antwort. Echt fix. Mitabziehen meine ich das Bool-Werkzeug. Habe das Spline-Grundobjekt (n-Eck) vom Konvertierten Polygonobjekt abgezogen. - - Cubeman vielen Dank diese Lösung ist mir gar...
  10. T

    Polygonobjekt mit Bool

    Hallo Community Ich habe ein Problem zu meistern in der Architekturvisualisierung. Besitze die Version Cinema-Version R18. Auf dem Bild seht ihr wie ich versuche dem Poygonobjekt einmal im Kreis den n-Eck Spline abzuziehen. Jedoch gelingt es mir nicht am oberen sowie unteren Teil des...
  11. T

    Extrude-Nurbs

    Hi Leute! Bin wieder mal auf ein Problem gestoßen. Also das Bild was ihr seht stellt ein Tischbein da. Ich habe ein Rechteck-Spline verwendet mit einer Rundung und dieses in ein Extrude-Nurbs gepackt. Das Ende von diesem Bein bereitete mir Probleme. Ich bekomme es nicht in den Griff die linke...
  12. T

    [R11] Konvertierte Grundobjekte Kanten runden/fasen

    AW: Splines und Extrude-Nurbs Danke euch beiden so komme ich weiter.
  13. T

    [R11] Konvertierte Grundobjekte Kanten runden/fasen

    Schön das man hier sofort eine Antwort bekommt, fühlt man sich net ganz allein. Danke für das Picture und die anderen antworten. Hallo liebe Mitglieder. Benötige kurz eure Hilfe + Aufmerksamkeit. Ich hab mir einen Spline erstellt und diesen in ein *Extrude_Nurbs gepackt. (Bild 1) Jetzt möchte...
  14. T

    [R11] Konvertierte Grundobjekte Kanten runden/fasen

    Hallo, ich bin neu in diesem Forum und habe ein Problem bei dem ihr mir hoffentlich helfen könnt. :hmpf: Das Problem deute sich wie folgt in dem Bild an. Durch das umwandeln eines parametrischen Zylinders mit der Einstellung der Deckflächenoption / Rundung: Segmente 2 , Radius 1 in ein...
Oben