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  1. H

    manuelles entfalten der uv's mit bodypaint?

    AW: manuelles entfalten der uv's mit bodypaint? Sorry, wenn ich zu direkt bin, aber selbst was erarbeiten scheint mir nicht Deins zu sein? Gefunden mit der bösen Suchmaschine nach 5 Sekunden: Mal abgesehen von dem Workshop, der hier direkt über Deinem Thread angeboten wird und letztlich noch...
  2. H

    animation abspielen, nur konturen sichtbar

    AW: animation abspielen, nur konturen sichtbar An zu vielen Polygonen zum Beispiel, die die Grafikkarte dann nicht in Echtzeit darstellen kann. Damit die Animation dennoch flüssig dargestellt wird, wird in den Box-Modus umgeschaltet. Beim Rendern siehst Du alle Objekte so, wie Du sie erstellt hast.
  3. H

    [R12] Bones Rendern?

    AW: Bones Rendern? Nicht ausprobiert hast du, was die Joints direkt anbieten. Stell die Darstellung auf Polygon und alles ist gut.
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