AW: In Blender symmetrisch modellieren
Hi,
ach so. Ich denke, das hängt mit der Auflösung deines Meshs und dem Radius des Pinsels, bzw. seinem "Falloff" zusammen - und damit, wo du klickst und ist "ganz normal".
Klickst du "neben" die Mitte, dann triffst du dort einen Punkt "voll". Die...