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    Küche R+M

    AW: Küche R+M Ja, wie gesagt: das sind Kleinigkeiten und eben nur MEIN Geschmack. Du sagtest ja im ersten Post schon, dass du an einer Mischung aus Retro-Küche und moderner arbeitest. Von daher passt ja auch die Kombo: alter Backofen und modernes Ceranfeld! ;) Was mir grad auch noch...
  2. P

    Küche R+M

    AW: Küche R+M Hi Alex, Deine Küche gefällt mir bis dato sehr gut. Gut Texturiert wird da ein richtig gutes Bild draus denk ich. Mir persönlich sind allerdings doch noch 2 - 3 Sachen aufgefallen (hab den Thread nur überflogen): - links unten im Bild, direkt am Kühlschrank, die Ecken der...
  3. P

    Freundlicher Gruß in die Runde

    Hehe, ich habs befürchtet! Ihr werdet euch noch wundern, wenn Bielefeld die Weltherrschaft an sich reisst! :lol: Vielen Dank für das herzliche Willkommen von allen! MfG
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    [R13] Raumgleiter... oder so

    AW: Raumgleiter... oder so Vielen Dank für deine Tipps und Infos! Da werd ich mich mal einlesen. Du meinst bestimmt den Displacer. Den hab ich mal ausprobiert, aber auf die Schnelle nicht unter Kontrolle bekommen. Aber "STRG-F1"-sei-dank werd ich dem Schlingel schon noch zeigen was ich von ihm...
  5. P

    [R13] Raumgleiter... oder so

    AW: Raumgleiter... oder so Hey KBB, Danke für deinen Kommentar! Ich hatte zunächst versucht, die Macken in BP3D mit einer Displacement Textur selbst zu "malen". Aber das habe ich nicht wirklich zufriedenstellend hinbekommen. Also habe ich mich geschlagen gegeben und eingesehen, dass meine...
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    [R13] Raumgleiter... oder so

    AW: Raumgleiter... oder so Sei gewarnt, den gibts bestimmt! ;) @randacek_pro: Danke für dein Feedback! Diese dämlichen physikalischen Gesetze sind sowieso völlig überbewertet! Und die Idee mit dem "Pimp my Raumgleiter" sollten wir mal einschicken, vielleicht können wir ja xzibit dafür gewinnen...
  7. P

    [R13] Raumgleiter... oder so

    AW: Raumgleiter... oder so Guten Morgen alle zusammen! Ouha, hier ist ja was los. Danke für eure Kritiken :) @kraid: Ja, das mit der Luft im Weltall und dem Problem Vakuum ↔ Strahltriebwerke ist mir beim modeln dann auch aufgefallen, deshalb bin ich dann mehr und mehr vom Raumgleiter...
  8. P

    [R13] Raumgleiter... oder so

    AW: Raumgleiter... oder so Hey, vielen Dank für euer Feedback! Ja, da gebe ich dir recht, die "Macken" sind zu sauber! Hätte es auch ganz gerne geschafft, um die Ränder der Macken herum noch sowas wie Schmutz aufzutragen, nur da stoße ich im Moment an meine Grenzen :hmpf: Diese Macken sind...
  9. P

    [R13] Raumgleiter... oder so

    AW: Raumgleiter... oder so Da haste wohl recht, das sieht wirklich so aus. Das ganze liegt aber in einem Symmetrie-Objekt, ist also nur Perspektive, ich versuch das beim nächsten Rendern mal zu berücksichtigen. Ja, hmm... das stimmt wohl... Ganz am Anfang hatte ich runde Triebwerke...
  10. P

    [R13] Raumgleiter... oder so

    Hallo erstmal, Abgesehen vom Beitrag im "Das bin ich"-Forum ist dies hier meine erste Wortmeldung im Forum. Da ich hauptsächlich im C4D Bereich unterwegs sein werde, hier auch nochmal ein Gruß in die Runde! Ich hab hier schon sehr viele Tipps und Anregungen abgreifen können und versuche ab...
  11. P

    Freundlicher Gruß in die Runde

    Hallo alle zusammen! Ich lese hier zwar schon seit geraumer Zeit schon mit und hab schon viele gute Tipps und Lösungen abgreifen können, habe mich aber nie wirklich aktiv hier beteiligt. Da ich mich in letzter Zeit mehr und mehr mit dem Thema Grafikdesign, 3D beschäftige soll sich das nun...
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