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  1. M

    Position eines Masken-Pfad punkt

    Das beantwortet meine Frage quasi, ich habe mich gefragt ob es möglich ist seperate Keyframes for einzelne Punkte einer Maske anzulegen, da ich sehr viele Pfadpunkte pro Maske habe. Wie du schon sagst bezieht sich ein Keyframe auf die ganze Maske, meine Frage war quasi ob jeder Pfadpunkt dieser...
  2. M

    Position eines Masken-Pfad punkt

    War vll ein bisschen missverständlich gefragt. Wenn ich einen Maskenpunkt animiere, so wird das ja unter dem Keypoint "Form" aufgezeichnet. Wo aber kann ich den Wert (den ich ja rausgefunden hab durch das Infofeld) für einen einzelnen Punkt eintragen. Muss ich also per Hand den Maskenpunkt...
  3. M

    Position eines Masken-Pfad punkt

    Vielen Dank für deine Antwort, das funktioniert super soweit. Jetzt ist jedoch die Frage aller Fragen, ob ich den Wert eines Punktes nehmen kann und bei einem anderen Punkt einfügen kann. Quasi als ein Wert, wodurch ein anderer Punkt an diesen X-Wert springt. Vielen Dank!
  4. M

    Position eines Masken-Pfad punkt

    Hey zusammen, ich wollte mal fragen ob Ihr wisst ob es ne Möglichkeit gibt die Position eines Masken-Pfad-Punkts herauszufinden. Ich habe eine Einstellungsebene mit ganz vielen Pfaden und Maskenpunkten, und würde nun gern wissen wie ich die X-Position eines ausgewählten Pfadpunkts...
  5. M

    Object-Buffer schließt Objekt nicht aus

    Danke für die Antwort. Im Grunde ist es recht simpel, ich möchte das gebufferte Object nehmen und in AE an bestimmten Stellen maskieren. Natürlich erscheint dann das Objekt in der Scene dahinter. Würde ich das jetzt wollen müsste ich also trotzdem zweimal rendern?
  6. M

    Object-Buffer schließt Objekt nicht aus

    Also nur um das jetzt ein für alle mal klar zu machen. Ich dachte der Objektbuffer nimmt mein Element beim rendern aus der Scene raus und exportiert es einzelnd in eine eigene Ebene, check. Zusätlich dachte ich jedoch maskiert er das herausgenommene in der eigentlichen Scene. Bildlich...
  7. M

    Object-Buffer schließt Objekt nicht aus

    Danke mp5gosu für die Antwort. Ich habe gedacht das wenn ich das Objekt mit Objektbuffer render löscht er den Objekt-Buffer automatisch aus dem Hintergrund des Renders heraus. Ist der Objekt buffer nicht dafür um zweimaliges Rendern zu verhindern?
  8. M

    Object-Buffer schließt Objekt nicht aus

    Hey Leute, ich hab eine Szene wo ich ein bestimmtes Objekt seperat in After Effects nacharbeiten möchte. Demnach ist der Objekt Buffer die Lösung. Nach dem rendern habe ich zwar das Object als seperate Alpha-Datei, in dem normalen Render ist es jedoch mit drin. Wie kann ich es dort...
  9. M

    Radiergummi für Polygone

    Danke euch beiden, das wars! Hab garnicht bedacht das die selektionswerkzeuge auch einstellungen haben!
  10. M

    Radiergummi für Polygone

    Okay das mit der Entf-Taste war mir soweit klar, jedoch werden damit nicht die inneren Polygone ausgewählt, dh ich drücke entfernen und es kommt ne zweite Schicht zum vorschein, usw... Ich meine wirklich alle Polygone dort wo ich Live-Selektiere.
  11. M

    [R14] spline wrap auf align to spline anpassen

    Habe leider nicht so die Ahnung von Xpresso, aber das "gleichmäßig" hats gerichtet. Danke dir :)
  12. M

    Radiergummi für Polygone

    Hey zusammen, ich habe ein sehr complexes object, mit vielen kleinen object, welches jedoch auf eine Ebene reduziert ist. Kennt ihr eine Möglichkeit das ich etwas wie ein Radiergummi habe, wo ich wegradieren kann wenn alles selected ist. (Also auch innere Polygone usw) Lg
  13. M

    [R14] spline wrap auf align to spline anpassen

    Hallo zusammen, ich habe einen langen Spline der Kurven und Loopings macht. Dieser füllt sich durch einen Spline-Wrap mit einer Fläche (ähnlich wie eine Autobahn). Auf diesem Spline ist zudem eine Kamera mit "Align-to-spline" die quasi der wachsenden "Autobahn" folgen soll. Problem hierbei ist...
  14. M

    Illustrator trennpfad in objekt anhand von außenkontur

    AW: trennpfad in objekt anhand von außenkontur vielen dank erstmal dafür, hatte nur im kopf das es tatsächlich eine funktion dafür gibt aber dem scheint nicht so. Ich glaube ich hab das mit Konturlinie verwechselt wenn man Linien konvertiert. edit: @pixelschubbser deine methode ist super! ich...
  15. M

    Illustrator trennpfad in objekt anhand von außenkontur

    Hey zusammen, sagen wir ich habe den Bustaben "S" als Pfad und möchte diesen unterteilen. In etwa so: Wäre eine Linie hineinpfaden (wie im obigen Beispiel) natürlich ein sehr ungenauer Weg. Ich meine mich zu erinnern, dass Illustrator eine Funktion dafür bietet, dass quasi ein genau...
  16. M

    Biege Objekt auf einzelne Polygone

    AW: Biege Objekt auf einzelne Polygone Sowas hab ich gesucht! Vielen Dank der herr!
  17. M

    Biege Objekt auf einzelne Polygone

    Hallo alle miteinander, bezüglich eines Projekts brauch ich mal eben eure Hilfe da ich irgendwie nicht vorran komme. Ich möchte ein Buch modeln, welches aus viele Seiten besteht, die sich alle realistisch umblättern. (Als wenn ein Windstoß kommt) Wie kann ich es bewerkstelligen, dass die...
  18. M

    Keyframe proportional an Größe anpassen

    AW: Keyframe proportional an Größe anpassen Hey New Rose, leider ist bei mir der Punkt "Zeitlich nicht fixiert" nicht anwählbar. Warum auch immer... hast du vll noch eine Idee? Das wäre aufjedenfall die Lösung gewesen... Gruß
  19. M

    Keyframe proportional an Größe anpassen

    Hey Leute, ich hab ein mächtiges Problem welches mir gerade den letzten Nerv raubt. Ich habe ca 28 Kompositionen, auf denen verschiedenste Animationen mit Bildern ablaufen... Problem ist jedoch, das alle Kompositionen eine Länge von 8 sekunden aufweisen. Die zeit die die einzelnen Kompositionen...
  20. M

    After Effekts - Form oder Schrift an Eckpunkten skalieren

    AW: After Effekts - Form oder Schrift an Eckpunkten skalieren Absolut richtig... besten dank her hutzi! Ich weiß das man den Ankerpunkt irgendwie greifen kann, ohne extra an den Werten zu verstellen... weißt du das zufällig ebenso?
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