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  1. B

    [R11] Glasmaterial inkl. Spiegelnder Umgebung

    hast du auch tips zur mix-mode & Strength?
  2. B

    [R11] Glasmaterial inkl. Spiegelnder Umgebung

    Hallo, ich sitze seit ewigkeiten wieder mal vor C4d + V-ray und möchte eine simple Rebäudeansicht rendern. Dazu möchte ich auf das Glasmaterial eine "Umgebung legen" Das ergebnis sollte dann wie folgt sein: oder - Wie gehe ich am besten Vor? - In welchen V-Ray-Material Kamal lege ich die...
  3. B

    [R11] personen in architekturvisualisierung | 2d in 3d oder photoshop

    AW: personen in architekturvisualisierung | 2d in 3d oder photoshop rilo1 hat wohl recht... ist nicht gut definiert. ich kann morgen mal einen screenshot posten wie es gerade out of c4d ausschaut. nun habe ich noch weitere bilder analysiert und glaube dass die meisten menschen die mir...
  4. B

    [R11] personen in architekturvisualisierung | 2d in 3d oder photoshop

    hallo, ich habe eine recht allgemeine Frage. Derzeit bin ich dabei eine Architekturvisualisierung zu erstellen. Bisher haben mir meist einfache "scherenschnitte" gereicht, welche sich dann zur kamera ausgerichtet haben. nun möchte ich "echte" personen haben. Es gibt hierfür diverse...
  5. B

    [CS5] gerade linie mit pinsel | scrollen - beides geht nicht mehr

    AW: gerade linie mit pinsel | scrollen - beides geht nicht mehr hey monika, vielen dank! muss ich mal testen... das witzige war dass es dann beim polygon-auswahlwerkzeug mit dem scrollen und zoomen ging... aber das mit pinsel ist noch komisch.. mit dem stiftwerkzeug geht es nur mit dem pinsel...
  6. B

    [CS5] gerade linie mit pinsel | scrollen - beides geht nicht mehr

    hallo, mir ist aufgefallen dass bei mir irgendwie manche funktionene nocht mehr gehen... zum einen mit dem pinsel startpunkt setzen und dann mit gedrückter shift taste den endpunkt setzen, sodass er mir eine gerade linie von A nach B zieht... hab ich sehr oft bei architektur bildern...
  7. B

    [R11.5] vray - simple aerolam textur erstellen

    AW: vray - simple aerolam textur erstellen ...also doch bauen und dann sinds insgesamt 5 schichten übereinander glas | glasfaserplatte | aluwaben | glasfaserplatte | glas das ganze soll als füllung von türen sein, das material ist je nach licht und aufgrund der waben entweder so leicht...
  8. B

    [R11.5] vray - simple aerolam textur erstellen

    hallo, ich bin gerade dabei ein rendering zu machen und benötige hierfür das material aerolam. wer es nicht kennt: http://www.schurg.de/de/html/wabenplatten.html kurz gesagt: aluwabenplatte die mit je einer schicht glasfaser kaschiert. in dem modell soll das aerolam noch beidseitig von je...
  9. B

    Vray Render Problem

    AW: Vray Render Problem hast du die gekauft? ...wie genau läuft das bei denen ab? einfach auf buy now klicken, und man kann es umgehend downloaden?
  10. B

    Vray + multipass

    hallo, da ich solagsam mehr mit vray am arbeiten bin versuche ich mich hier mit dem multipass. wie immer gilt - die normalen c4d-multipass einstellungen gelten hier nicht sondern es müssen vray speziefische einstellungen getroffen werden. somit habe ich eine szene wie folgt: mein zu...
  11. B

    Vray Render Problem

    AW: Vray Render Problem englisch sollte ja nicht das problem sein... aber ein feines tutorial / manual / video2brain für den einstieg wäre nice. - alsospieziell auf vray for c4d
  12. B

    [R11.5] texturing / v-ray

    AW: texturing / v-ray ja soweit ichs kurz antesten konnte heute vormittag ging es gut. werd heute abend nochmal einen richtigen test machen - vielleicht auch schon das finale rendering raushauen und dann berichten. vielen danke für eure hilfe!
  13. B

    [R11.5] texturing / v-ray

    AW: texturing / v-ray hab ich nun gerade mal fix probiert. wenn ichs als obj exportiere nimmt er keine textur mit... (kann an der beta liegen da hier immernoch einiges nicht funktioniert - auch an normalen, einfachen befehlen) als 3ds exportiert nimmt er die karo-textur mit - allerdings mappt...
  14. B

    [R11.5] texturing / v-ray

    AW: texturing / v-ray 3ds. ich arbeite auf nem mac - und nutze das rhino 4mac was noch in der entwicklung ist. beim aktuellen release kommt das über den export auch wenigstens "texturiert" heraus... sprich die materialien (ihc weiss nur layerfarben als mat zu) die ich in rhino setze sind auch...
  15. B

    [R11.5] texturing / v-ray

    AW: texturing / v-ray top dank dir, kbb! dann versuch ich das.... das hab ich zwar zuvor schon in rhino gemacht, aber dann hängt es wohl doch am import/export zwischen den beiden programmen.
  16. B

    [R11.5] texturing / v-ray

    AW: texturing / v-ray umwrappen ^^ hm musste ich bisher nicht... normalerweise hat es gereicht die texturen zu skalieren und zu drehen/verschieben... aber wrappen... hab ich mir mal was zu gelesen, aber selbst noch nie probiert. bekommt man das ohne großen aufwand hin beim ersten mal versuchen?
  17. B

    [R11.5] texturing / v-ray

    hallo ich bin gerade dabei ein polygon zu texturieren mit einer art maschendrahtzaun. das mesh ist wie folgt geschwungen (modelliert in rhino) ich habe das problem dass egal mit welcher methode ich die textur (die schon auf geschwungenen polygonen - als uvw-mapping platziert -...
  18. B

    [R11] c4d + vray - unterschiede bei vorschau

    ja - beidesmal aus c4d heraus... einmal mit (hellere version) und dann mit (dunklere) an den render einstellungen verändere ich dazwischen nichts... got it - liegt wohl am physischenkamera tag...
  19. B

    [R11] c4d + vray - unterschiede bei vorschau

    AW: c4d + vray - unterschiede bei vorschau ja beides die gleichen einstellungen gleiche perspektive. nur dass ich bei dem ersten einfach via "ausschnitt rendern" nur den kleinen teil gerendert hab um zu checken wies rauskommt... so mache ich immer meine vorschauen wenn ich das licht...
  20. B

    [R11] c4d + vray - unterschiede bei vorschau

    hallo, ich bin gerade dabei in cinema mit vray ein städtebaumodell zu rendern... wir haben vray neu im büro und ich selbst nutze es zum ersten mal. nun hab ich mir meinen rechner mal mit nach hause genommen um mich damit ein wenig vertraut zu machen... eingestellt und die materialien etc habe...
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