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  1. nazrat

    R10 Char : Einhorn

    AW: R10 Char : Einhorn Ich finde an der Stelle sehr interessant das du wohl sehr wohl weißt wie es weitergehen soll, Dir aber vorher das OK nimmst. Brrauchst du nicht DO IT, sieht doch jetzt gut aus.
  2. nazrat

    PolyByPoly Modleling vom Master Chief (HALO)

    AW: PolyByPoly Modleling vom Master Chief (HALO) Ich hatte mich jetzt auch schon sehr gewundert über dieses reine und saubere Dreiecksgeflecht, wollte aber erst mal andere Meinungen abwarten. Und in jedem Fall alles einzeln modeln das bringt doch nur Vorteile!
  3. nazrat

    Lebkuchenhaus

    AW: Lebkuchenhaus Schöne Arbeit, beim Brezelschein mecker ich auch en wenig, aber alles in allem sehr hübsch gemacht. Jetzt bloss nicht wieder so'ne lange Pause machen (es werden nicht weniger Knöpfe ;)) ^^
  4. nazrat

    [R11] Lovemännchen

    AW: [R11] Lovemännchen Danke für den Einblick ^^ Schön schön.
  5. nazrat

    mal wieder ein Kopf ;)

    AW: mal wieder ein Kopf ;) Sieh dir doch mal, ich denke mal da wirst du einige Anregungen finden. Fang nochmal neu an, schadet nichts, im Gegenteil. Vergleich dann später mit deinen alten Versuche und du wirst schnell staunen.
  6. nazrat

    [R11] Gasse

    AW: Gasse Vielleicht hilft das ja weiter!? , Schlammspritzer, Moos und andren Umwelteinflüße lassen sich so schoön auftragen.
  7. nazrat

    R10 Char : Einhorn

    AW: R10 Char : Einhorn Das Mesh sieht nicht mal schlecht aus, so wirkt das Teil besser als im Hypernubskasten ^^ Ja das Argument mit der Mähne und der Ohrenlänge war mir klar ;) hehe Aber ich finde das sollte anders, durch den Winkel oder so gelöst werden, wenns geht. Na das wird schon...
  8. nazrat

    [R11] Gasse

    AW: Gasse Ist doch soweit ganz hübsch. Vielleicht noch etwas schmutziger das ganze, oder eventuell ganz einfach noch mehr Fugentiefen in das Pflaster und auf die Mauertextur bringen.
  9. nazrat

    R10 Char : Einhorn

    AW: R10 Char : Einhorn Der Ansatz ist nicht schlecht, trotzdem wirkts im Moment eher noch wie ein grobes Stück Plastilin. Die Ohren sind zu lang, eher wie beim Esel. Der Kopf noch nicht ausgeformt. Die Augen wirken wie aufgesetzte Knetlinsen. Etwas Muskulatur kann noch ausgearbeitet werden...
  10. nazrat

    Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop

    AW: Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop Huhu, ...der Kerl heißt den mal zu modeln :) Danke für die schöne Blueprint, werd mich beizeiten ransetzen.
  11. nazrat

    Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop

    AW: Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop Zufällig bau ich auch grade an einer FemiSapiens-Variante, wo alle grade von Mechas sprechen :) Ich bin auch beim Cartoon dabei Arti, nur auch anderweitig noch schwer beschäftigt! Neues kommt aber in Kürze^^
  12. nazrat

    [R10] 2 Fragen zum Messerwerkzeug

    AW: 2 Fragen zum Messerwerkzeug @17171717 Liegt in der Werkzeugkiste, meist ganz unten :D Nee, dort wo man die Sachen findet mit denen man die "Körper"-Struktur verändern kann. Unter Struktur ;) Oder indem Du K (wie Knife) drückst (auf der Tastatur mittlere Buchstabenzeile, 4. von Rechts) :D...
  13. nazrat

    [R11] Lovemännchen

    AW: [R11] Lovemännchen Ist doch schon ganz niedlich. Genauso kann man anfangen und loslegen ;) Kannst mal die Hände, den Armansatz an den Buchstaben und das Ballon"ventil" etwas größer zeigen? MfG nazrat
  14. nazrat

    Simple Renderings-Thread

    AW: Simple Renderings-Thread Von der Spielerei zum "endgültigen Produkt". Lupe - die Letzte. EDIT: Ich mußte das Bild leider entfernen. Der Chef hat gemeckert, das soll nämlich so oder so ähnlich noch in einem Auftrag Verwendung finden. Sorry, normal ist er nicht so pingelig, ...kann man nix...
  15. nazrat

    Simple Renderings-Thread

    AW: Simple Renderings-Thread Nochmal "Lupen", mit dem Versuch metallisch buntes Material zu erstellen.
  16. nazrat

    Simple Renderings-Thread

    AW: Simple Renderings-Thread Zum Obejct 0001. Kein Kommentar ist auch ein Kommentar ^^ Zweiter "Simple Render", hoffe der kommt etwas besser an. Modelingzeit: 45 Minuten. Renderzeit: 10 Minuten. Renderer: AR3 Leider hat mir die Tiefenunschärfe das Antialiasing zerschossen.
  17. nazrat

    Simple Renderings-Thread

    AW: Simple Renderings-Thread Ohne Anspruch auf höchstes Nivoeau Modeling: 10 Sek. Light: 5 Min Rendering 1Min 10 Sek Titel: Object 0001
  18. nazrat

    Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop

    AW: Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop Dito danke :), ...für den Screen. Da kann ich nochmal gut schauen wie Du das aufgebaut hast. Bei mir dauert das ja immer länger, aber dafür ernsthaft und gründlich.
  19. nazrat

    Innenraumgestaltung mit C4D

    AW: Innenraumgestaltung mit C4D @KBB - das wußte ich nicht das das geht. Klappt soweit auch. Leider werden bei mir, wenn ich das PDF in AI öffne und als AI8 abspeicher in C4D nur die Linien extrudiert, nicht die Form. Da müßen doch Pfade offen sein oder sowas, ich krieg egal was ich tue das...
  20. nazrat

    Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop

    AW: Artpet´s Rastaman Cartoon Workshop Arti, kannst vielleicht nochmal eine Frontansicht mit Mesh uppen, die zu Deinem vorletzten Post passt bitte?
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