Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen

Suchergebnisse

  1. shabok

    Morph Pose und Symmetrie Objekt

    AW: Morph Pose und Symmetrie Objekt Na hast mir doch wieder sehr geholfen:). Jetzt hab ichs wenigstens begriffen und kann beim nächsten Mal gleich die ObjektAchse richtig machen. Das die Punkte an der Spiegelkante liegen darauf hatte ich schon geachtet also muss ich nur mein morph löschen, die...
  2. shabok

    Morph Pose und Symmetrie Objekt

    AW: Morph Pose und Symmetrie Objekt So habe nun glaub ich rausgefunden wo das Problem bei mir liegt nur leider noch keine Lösung dafür. Ist es richtig das er die Pose an der Achse vom Mesh ausrichtet? Das würde erklären warum er mir alles verzieht. Mein Charakter steht mittig auf der Weltachse...
  3. shabok

    Morph Pose und Symmetrie Objekt

    Hallo und frohes Neues allerseits, stehe mal wieder vor einem Problem. Und zwar habe ich die Gesichtszüge meines Charakters gemorpht während das Mesh noch einem Symmetrieobjekt untergeordnet war, was für mich auch Sinn macht, da beide Gesichtshälften identisch werden sollen. Nun habe ich das...
  4. shabok

    Haare verziehen sich bei Animation

    AW: Haare verziehen sich bei Animation Klasse, hast mir wieder sehr geholfen! Kein Gekreusel mehr ohne Dynamiks :) Genauso wars, die Haare zeigen an einigen stellen ins Mesh. Dachte es reicht vor dem Bürsten ein Kollisonstag zu geben damit nichts rein geht, aber da hatte ich die Kollision...
  5. shabok

    Haare verziehen sich bei Animation

    Nabend zusammen, versuche gerade einen Hasen zu animieren. Habe ihm ein schönes Fell gebürstet das mir so auch schon gefällt. Wenn ich die Bilder bei den einzelnen keyframes rendere sihet es immer gut aus. Wenn ich allerdings als avi film rendere verzieht er mir die Haare zu wilden gekreuselten...
  6. shabok

    [R12] Wichtung spiegeln?

    AW: Wichtung spiegeln? super das klappt! nochmals Danke :)
  7. shabok

    [R12] Wichtung spiegeln?

    AW: Wichtung spiegeln? Danke euch für die Antworten. Das mit der Symmetrie im Wichtungswerkzeug funktioniert gut :) Muss ich halt alles nochmal nachziehen aber dafür wirds dann symmetrisch. Keyframes sind noch keine vorhanden, meinte mit Animation eig nur wenn ich am controller ziehe siehts...
  8. shabok

    [R12] Wichtung spiegeln?

    Nabend, bastele gerade an meiner ersten Charakteranimation. Dafür habe ich mir einen relativ aufwändigen Hasen gemodelt den ich nun animieren möchte. Die Joints habe ich alle einzeln gesetzt nach Gefühl, also nicht gespiegelt oder mit Symmetrie. Das Mesh ist allerdings symmetrisch. Nun...
  9. shabok

    Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge

    AW: Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge So hier nochmal die überarbeitete Version. Hat zwar die ganze Nacht gedauert, dafür bin ich aber nun auch recht zufrieden :) http://yfrog.com/b91digitalstadtfertigj
  10. shabok

    Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge

    AW: Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge Vielen Dank für eure Antworten :) da werde ich mich gleich nochmal ransetzen
  11. shabok

    Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge

    AW: Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge Hallo Death. Die Häuser sind im Illustrator gebaut. Dann habe ich vesucht sie im Photoshop einigermaßen realistisch in Szene zu setzen. Da mir das bisher nicht so gelungen ist hoffe ich auf ein paar tips. Die Berge in der Eiswelt habe ich mit Pinsel...
  12. shabok

    Eure Meinung, Verbesserungsvorschläge

    Hallo, bin noch ein Anfänger im photoshopp und habe mich ein wenig ausprobiert. Nach ein paar tutorials sind diese Bilder entstanden. Dazu würde ich gern eure Meinung hören und vielleicht ein paar Tips wie ich es realistischer hinbekommen könnte. Zum Beispiel wie ich bei der lila Stadt die...
Oben