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  1. Fabse404

    [Maya] Rigging/Bones für separate Objekte

    Hallo, ich wollte mich mal am erstellen von Dummies für ein Spiel versuchen und am Anfang sollen diese eher Klotzig (im stil vom Spiel 'Minimum') sein Die frage die sich mir nun stellt, wie bekomme ich Bones für separate Objekte hin? oder muss ich die objekte erst verbinden? Grüße Fabse404
  2. Fabse404

    [Maya] Feedback zu Modell

    Also der Plan ist es sie in einem Spiel nutzbar zu machen :)
  3. Fabse404

    [Maya] Rigging, Verbindung von Mesh und Bones fehlerhaft [Gelöst]

    Hallo, Ich habe angefangen mich mit Rigging auseinander zu setzen und es funktioniert im grunde recht gut nur ist heute beim öffnen der Datei ein kleines Problem aufgetaucht: die Bones sind nicht mehr mit dem Mesh verbunden (controller und IK handels funktionieren alle wunderbar... nur eben...
  4. Fabse404

    [Maya] Feedback zu Modell

    jetzt, wo du das Programm kennst: gibt es noch hinweise oder Tipps? ;)
  5. Fabse404

    [Maya] Achse zum verschieben wird klein abgebildet

    sehr gut, das problem habe ich auch Danke das du die Lösung nicht für dich behalten hast :) Fabse404
  6. Fabse404

    [Maya] Feedback zu Modell

    So, ich habe mal versucht etwas an den Proprtionen zu arbeiten und die Polygonzahl etwas zu reduzieren, das nächste ziel ist das riggen, mal sehen wie ich das schaffe :) Grüße Fabse404
  7. Fabse404

    [Maya] Feedback zu Modell

    okay, ich weiß jetzt, warum die eine seite schwarz ist habe nun aber ein anderes Problem: Also meiner analyse nach sind die Normalen der polygone auf der einen seite falsch, da es über "edit -> duplicate special" als instanz gespiegelt ist, drehen sich die normalen um sobald ich auf einer seite...
  8. Fabse404

    [Maya] Feedback zu Modell

    Hallo, ich habe mich mal der übung halber an einen Menschlichen Körper gewagt. Das Ziel ist es einen guten Lowpoly Charakter zu haben den ich für ein Videospiel verwenden könnte. ich suche nach Tipps was ich unbedingt vermeiden/beachten sollte und wie ich es hinbekomme, dass die 'Duplicate...
  9. Fabse404

    dunkle Metalltextur!

    sehe ich das falsch oder ist das nen Wolkenfilter und einfach nen paar grunge brushes drüber? + die Brushes der Löcher ich denke wenn man die richtigen Pinsel hat dauert es nicht lange das zu kredenzen :) also ich zumbeispiel möchte einfach wissen wie es geht und will etwas einfach "komplett"...
  10. Fabse404

    Handgemalte Game Texturen

    Ich werde mich in zukunft etwas an Texturen versuchen müssen, darf ich fragen wie genau du das gemacht hast? ich finde nämlich die sind echt cool geworden :) Alternativ würde ich mich auch über ne Verlinkung zu einem brauchbaren Tutorial, welches mir die Basics erklärt freuen, nur kann ich ja...
  11. Fabse404

    Meinungen zum Logo

    Ich finde die ersten beiden (von oben) am ansprechensten, aber ich denke das 2. wirkt eher kreativ und energiegeladen, ich würde das 2. nehmen Gruß Fabse :)
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