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2D Vector Tutorial gesucht

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mare1981

Guest

Hallo ihr Profis :D ich suche ein Tutorial wo mir erklärt wird, wie man diese Vectorzeichnung die ich als attach angehangen habe in Illustrator baut.

Könnte natürlich auch in Flash entsahnten sein, Hauptsache ist ein Vectorprogramm.

Es geht um 2D Spiele im Netz und mich würde interessieren wie die Grafisch entstehen. ;)

Vielen dank schon mal an dieser Stelle für eure Hilfe
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Vektorprogramme

MyBad

localhorst

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

Ich denke es geht dir um die Illustrationen ansich:
- Papier und Bleistift schnappen
- Figur auf Papier zeichnen
- Papier einscannen
- Scan in Illustrator oder ähnliches Programm laden
- Mit Pfaden die Konturen der Vorlage nachzeichnen
- Colorieren

Das war es grob zusammengefasst. Hab dazu auch schon das ein oder andere Tutorial gesehen. Ich editier die Links dann hier rein, wenn ich sie gefunden hab.

Edit:
Hier schon mal ein Beispiel:
http://vector.tutsplus.com/articles/case-study/the-making-of-a-chocolate-bar-character/

Und ein weiteres Beispiel:
http://vector.tutsplus.com/tutorial...te-a-cartoon-character-with-expressive-lines/
 
Zuletzt bearbeitet:
M

mare1981

Guest

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

ja genau es geht mir um die Erstellung des Charakter's und natürlich wie man so einen schönen Hintergrund macht. Ich glaube aber die Technik ist bestimmt die gleiche?

Danke für die netten Links
 
M

mare1981

Guest

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

@monika_g
na ja, so extrem ist es ja auch nicht...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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mare1981

Guest

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

@MyBad,
ja super, danke so-etwas hab ich gesucht toll
 

monika_g

Vektorgärtnerin

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

Ich denke es geht dir um die Illustrationen ansich:
- Papier und Bleistift schnappen
- Figur auf Papier zeichnen
http://vector.tutsplus.com/tutorial...te-a-cartoon-character-with-expressive-lines/

so einfach ist es dann auch wieder nicht.

-Entwicklung eines Characters
-Zeichnen der verschiedenen Stadien
-was braucht man für eine Animation
-Wie teilt man es auf, damit es animiert werden kann
-wie baut man es so, dass es sich speichersparend animieren lässt

es ist mit der Zeichnung und deren vektorisierter Umsetzung ja nun nicht getan

und auch beim Vektorisieren gibt es ja noch paar Sachen, das fängt mit so banalen Sachen wie "wie baut man Augen" ja nur an ...

und deswegen frag ich, worum es eigentlich geht in diesem Thread.
 
M

mare1981

Guest

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

ja sehe ich ein? ich würde es aber trotzdem gerne mal versuchen. Ob ich so-etwas hinbekomme, um die Vectoren dann auch zu animieren.

Das kommt aber erst spääääääter :muede:

Darum schau ich mir auch gerne alles an, was es darüber im Netz zu finden gibt.
 

monika_g

Vektorgärtnerin

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

Was das Animieren angeht: da gibt es was in "Illustrator CS3 WOW"

nicht umsonst ist Characterdesign und Spieleentwicklung übrigens inzwischen ein eigenständiges Studium. Das Animieren ist nichts, was Du später dranhängen kannst. Es muss von Anfang an mitgedacht werden, sonst ist es rein technisch gar nicht möglich.
 
M

mare1981

Guest

AW: 2D Vector Tutorial gesucht

leider ist auf meinem Rechner mit Illustrator CS2 leider Schluss.
Ich hab über Charakter Entwicklung auch schon viel im Netz gefunden.
Ja ich lege die zu animierenden Teile auf separate Ebenen.
 
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