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3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

M

martinwissing

Guest

Hallo zusammen,

ich möchte eine einfache Bodenfläche mit einer Endlostextur versehen. Aber leider wird in Photoshop CS4 die Textur nur einmal hineingelegt.

Nun die Frage: Gibt es in der 3D-Funktion in Photoshop die Möglichkeit, dass die Textur aneinandergekachelt wird?

Vielen Dank für Eure Hilfe
Martin
 

Photoshop

rafoldi

Aktives Mitglied

AW: 3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

Hallo Martin

schau doch mal hier. schaut so aus als ob es das ist was Du suchst.

Liebe Grüße
Ralf
 

patrick_l

Hat es drauf

AW: 3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

Photoshop CS4:
- Kachelbares Muster erstellen
- Im Menü über Bearbeiten » Muster festlegen als Muster speichern
- Im Ebenenbedienfeld ein Doopelklick auf "Deffus-Ebene" vom 3D Objekt
- In der nun geöffneten PSB über Bearbeiten » Flächen füllen Muster auswählen

unbenannt-389u7p.gif



Liebe Grüße, Patrick
 
M

martinwissing

Guest

AW: 3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

Hallo Patrick,

vielen Dank für den Tipp.
Doch leider habe ich mein Problem noch nicht gelöst.

So sieht´s jetzt aus

http://www.abload.de/image.php?img=bildschirmfoto2013-02j6ule.png

So ähnlich soll´s ausseheh

http://www.abload.de/image.php?img=bildschirmfoto2013-024jum7.png

Jetzt könnte ich die Textur soweit in der PSB aneinanderkachel und erweitern bis ich meine gewünscht Fläche habe. Allerdings wird dann die PSB-Datei 1,5 GB gross.
Diese Aneinanderkachelung soll wie in jedem üblichen 3D-Programm selbstständig erfolgen. Ich möchte dies gerne in Photoshop machen, da es in den 3D-Programmen bei der Generierung zu Farbverschiebungen kommt.

Vielen Dank für Eure Hilfe.
Martin
 

patrick_l

Hat es drauf

AW: 3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

Diese Aneinanderkachelung soll wie in jedem üblichen 3D-Programm selbstständig erfolgen.

Photoshop ist ja "nur" ein Bildbearbeitungsprogramm mit 3D Features. In der CS4 Version steckt das Ganze zudem in den Kinderschuhen und wurde dort erstmals implementiert. Daher sind die Möglichkeiten auch recht begrenzt.

Zurück zu deiner Arbeit und deinem Vorhaben. Für den Laminatboden brauchst du doch nun wirklich nicht die bzw. keine 3D Features. ;)

- Ein neues Dokument anlegen
- Ebene mit Textur füllen
- Ebene in ein Smartobjekt konvertieren
- Mit Strg+T den Transformationsrahmen aktivieren
- Mit einem Rechtsklick das Kontextmenü aufrufen und perspektivisch ausw.
- Ebene (Smartobjekt) anpassen

Alternative oder ergänzend zum Transformieren wäre der Fluchtpunktfilter (Filter » Fluchtpunkt). Damit kannst du auch wunderbar arbeiten. Allerdings würde ich bei so einfachen Sachen eher transformieren.

Wenn es unbedingt ein 3D Objekt sein soll oder muss (z.B. wegen Weiterbearbeitung in einem anderem Programm), empfehle ich dir das Ganze in einem "richtigen" 3D Programm zu machen.

Liebe Grüße, Patrick
 
Zuletzt bearbeitet:

rafoldi

Aktives Mitglied

AW: 3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

eine andere Alternative ist der Verschiebeeffekt damit solltest Du eine Textur erstellen können für das Laminat genutzt werden könnte.
Texturen könntest Du auch beispielsweise hier beziehen.
 
M

martinwissing

Guest

AW: 3D Funktion in Photoshop - Endlostexturen

Problem ist gelöst.
Arbeite komplett ohne die 3D-Funktion in Photoshop und erstelle die Bodenfäche über perspektivisch Verzerren.

Grüße und vielen Dank
Martin
 
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