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3d max 2012 problem mit grafik

Pixel_Horst

Nicht mehr ganz neu hier

Hallo Leute,

ich habe mir jetzt endlich mal von einem Kumpel das besagte Programm geliehen und installiert. Aber ich habe ein Problem das sich schwer beschreiben lässt. Sobald ich ein Polygon erstelle, kommen überall so viele Punkte zum Vorschein. Hab mal ein Video gemacht um es besser zu veranschaulichen...
Bitte helft mir, möchte gerne mal mit dem Programm starten.

https://www.youtube.com/watch?v=MpTP4HouyP4
 

mapegele

Täglich anwesend

AW: 3d max 2012 problem mit grafik

Sieht ja aus, als wenn sich die Farbe auflöst. Kann mir nicht vorstellen, das es an der Grafik liegt.
Für mich sieht es eher nach einer Programmeinstellung aus.
Bin aber leider nicht der 3d max - Profi.
Ich denke aber, da weiß vielleicht mike01 rat?

Verpixelte Grüße
 

Achim22

Aktives Mitglied

AW: 3d max 2012 problem mit grafik

versuch mal im Viewport von Realistisch auf Shaded umzustellen und/oder
unter Customize->Preferences->Viewports den DisplayDriver zu ändern ob das etwas bringt
 
Zuletzt bearbeitet:

keul3

3dsMax | 3D-Contest

AW: 3d max 2012 problem mit grafik

Da vertragen sich deine Graka/Treiber und der NitrousRenderer nicht so recht miteinander. Wie schauen die Einstellungen des ViewportRenderers bei dir aus? Evtl. die ein wenig verstellen oder im Notfall auf OpenGL o.ä. wechseln
 

Pixel_Horst

Nicht mehr ganz neu hier

AW: 3d max 2012 problem mit grafik

Danke Achim, habe auf direct 3D gewechselt und alles ist in Ordnung. Beim nächsten Problem weiß ich jak, das ich hier bei Euch gut aufgehoben bin...
So jetzt erst mal max üben...
 

Achim22

Aktives Mitglied

AW: 3d max 2012 problem mit grafik

dann sind halt so weit ich weiß leider die Nitrous Sachen nicht verfügbar, aber wenigstens sind die Punkte weg
 

Pixel_Horst

Nicht mehr ganz neu hier

AW: 3d max 2012 problem mit grafik

Naja, ich will erst einmal einen Einblick in die "3D-Welt" erhalten. Hab mir auch schon einige Tuts angeschaut. Ich denke mal dafür wird es erst einmal reichen...
 
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