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AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

timar

Noch nicht viel geschrieben

Hallo liebe PSD-Community

gibt es eine Möglichkeit gibt, in AfterFX erstelltes Material/Animation so zu rendern, dass es bei Flash als eine Art Ebene importiert werden kann?

Beispiel: Es wird eine Textanimation in AfterFX (ohne Hintergrundbild oder ähnliches) erstellt. Danach wird es gerendert und bei Flash importiert. Allerdings sollte es dann so sein, dass die Animation nicht mit einem schwarzen "Background" daherkommt, sprich nur der animierte Text bei Flash verwendet wird.

gruß
timar
 

mtl

Suppenkasper

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

jo geht. bei den rendereinstellungen den quicktime container wählen und da den codec animation wählen. dann kannst du im ausgabeeinstellungsfenster auswählen zwischen RGB, Alpha und RGB+Alpha.
 

RoYaLE

Nicht mehr ganz neu hier

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

abgesehn davon es mit alpha zu exportieren hast du in CS4 die möglichkeit das ganze mit adobe DynamicLink zu machen.
 

timar

Noch nicht viel geschrieben

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

Hallo ihr beiden, danke für die schnelle Hilfe!

aber ich glaube ich mache etwas falsch.

Also sieht wie folgt aus was ich mache:

- Komposition erstellen
- Textebene
- Animation des Textes (ausblenden)
- Zum Rendern hinzufügen
- Ausgabemodul: Format -> Quicktime. Videoausgabe-Kanäle -> Alphakanal
- dann auf OK und rendern

In Flash

- import vom QT-Movie als Movieclip
- Instanz auf Bühne

Problem: Hinter der Textanimation sieht man die (schwarze) Komposition von AfterFX

PS: AfterFX und Flash sind die CS3-Versionen

gruß
timar
 

RoYaLE

Nicht mehr ganz neu hier

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

du musst "RGB + Alphakanal" auswählen. Wenn du den text nicht weiter bearbeitet hast kann es sein das die AlphaMatte zufällig genauso aussieht wie die ursprügliche animation :p Die AlphaMatte ist aber nur schwarz und weiß um sie dann - wie der name schon sagt - als Matte zu verwenden.

Die andere einstellung macht das was du brauchst :)

grüße

Sascha
 

timar

Noch nicht viel geschrieben

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

hi nochmal

also als FLV-Export klappt es wunderbar mit dem Alphachannel, nur bei Quicktime will er nicht. Ob ich da beim rendern was falsch einstelle?

gruß
timar
 

mtl

Suppenkasper

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

hast du auch ganz sicher den Quicktime "animation" codec gewählt?

abgesehen davon kannst du flv doch verwenden, oder?
 

timar

Noch nicht viel geschrieben

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

hi mtl

ich habs sowohl mit "animation" als auch mit "keine" probiert, hat leider nicht geklappt. Ja die FLV kann ich verwenden, dank eurer Hilfe bin ich überhaupt auf die RGB-Alpha Einstellungen gekommen! Problem ist also eigentlich gelöst. QT wäre aber auch net schlecht, wenn es klappen würde.

gruß
timar
 

mtl

Suppenkasper

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

du musst irgendwas falsch machen, bei mir klappt das einwandfrei o_O
 

timar

Noch nicht viel geschrieben

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

hi

also mit QT läuft definitiv irgendetwas falsch, allerdings reicht mir auch momentan die FLV-Lösung. Also nochmal vielen dank für die schnelle Hilfe! Wenn ich den Fehler finden sollte werde ich es hier reinschreiben

gruß
timar
 

timar

Noch nicht viel geschrieben

AW: AfterFX und Flash - Material rendern und exportieren ohne "Hintergrund"

tja kein wunder das es nicht geklappt hatte, ich hatte nämlich den Alphachannel beim importieren nicht aktiviert gehabt (peinlich peinlich). Und da dieser beim flv export in AAE automatisch aktiviert war, klappte es auch mit der flv-Variante im Gegensatz zur Qt-Methode

shame on me :D

gruß timar
 
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