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Anzahl der Polygone

RammKnot

Noch nicht viel geschrieben

Hi. Ich hab mal ne ganz einfache frage und zwar, woher weiß ich wie viele polygone ich optimaler weise nehmen sollte??? ich hab da nämlich absolut keine vorstellung und denke dass ich immer viel zu viele hab!!
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Anzahl der Polygone

das kommt ganz auf dein Objekt an.
Für nen Würfel sollten 6 Polygone reichen, ein bis ins kleinste Detail nachmodelliertes Auto hat schonmal 100.000 Polygone.
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Anzahl der Polygone

Du "nimmst" die Polygone nicht um ein Objekt zu modellieren.

Fang einfach an, und versuche die Anzahl so klein wie möglich zu halten,
so dass es aber noch gut genug aussieht.
Anfänger kümmern sich meist nicht um die Polygonzahl.
Bei einfachen Objekten ist das auch kein Problem.

Wenn die Szenen größer werden, muß man darauf achten.
 

ItsNoGood

Hat es drauf

AW: Anzahl der Polygone

So viele wie nötig und so wenig wie möglich, je mehr du modellieren wirst umso mehr wirst du merken wo man etwas sparen kann ;).
 

Campino91

Sehr junger Padawan

AW: Anzahl der Polygone

Ich schiebe da gleich nochmal ne Frage hinterher^^

Kann man in Cinema4D R10 irgendwo lesen, wieviele Polygone eine Szenerie hat?
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Anzahl der Polygone

Rechte Maustaste im Objekte-Manager auf irgend ein Objekt -> Szene Information
Praktisch auch die Anzeige im HUD: [Alt]+[v] -> HUD (Attribute-Manager) -> Alle Hacken machen, die dich interessieren ;)
 

c4dazubi

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Anzahl der Polygone

das kommt ganz auf dein Objekt an.
Für nen Würfel sollten 6 Polygone reichen, ein bis ins kleinste Detail nachmodelliertes Auto hat schonmal 100.000 Polygone.
Ein bis ins kleinste Detail nachmodeliertes Auto hat schon mal 4.000.000.000 Polys:D mit 100.000 bekommt man die grobe Karosse hin;)

@ Campino91

Drücke STRG und i und staune...:D
 
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