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Augenlider modeln - Tutorial?

LamaGeli

Neuweltkamel

Moin,

immer wieder hab ich Schwierigkeiten damit, Augenlider zu modeln, die auch beim späteren morphen nicht irgendwie seltsam aussehen.
Gibt es dafür irgendein Tutorial oder womöglich einen einfachen Trick?

Gruß
Geli
 

CUBEMAN

Polyboy

AW: Augenlider modeln - Tutorial?

Moin,

nimm eine Kugel (Augapfel) als Referenz. Alle Punkte des Lids müssen auf dieser Kugel liegen, ohne sie zu durchdringen.
Character tutorials gibt es zuhauf. Einfach 'mal suchen.

Grüße, CUBE
 

LamaGeli

Neuweltkamel

AW: Augenlider modeln - Tutorial?

Moin,

nimm eine Kugel (Augapfel) als Referenz. Alle Punkte des Lids müssen auf dieser Kugel liegen, ohne sie zu durchdringen.

Naja, soweit war ich auch schon. ;)
Die Frage bezieht sich auf das Morphing des Lids. Wo fängt man da z.B. an, beim geöffnetem oder geschlossenem Auge, wie bewegt man die Vertixes am besten u.s.w.

Trotzdem Danke,
Geli
 

hanco

ex

AW: Augenlider modeln - Tutorial?

Dann ist die Frage aber mehr als ungünstig gestellt - Augenlid modellieren oder Augenlid animieren - das sind zwei verschiedene Paar Schuhe.
Als erstes wäre erst einmal wichtig zu wissen, in welcher Software du überhaupt modellieren und animieren möchtest.
 

LamaGeli

Neuweltkamel

AW: Augenlider modeln - Tutorial?

Dann ist die Frage aber mehr als ungünstig gestellt - Augenlid modellieren oder Augenlid animieren - das sind zwei verschiedene Paar Schuhe.

Äh, Du meinst wohl der Threadtitel sei ungünstig? stimmt. In meiner Anfangsfrage ist aber doch schon vom morphen die Rede.:)

Als erstes wäre erst einmal wichtig zu wissen, in welcher Software du überhaupt modellieren und animieren möchtest.

Zum modeln benutze ich Anim8or und Hexagon, zum animieren Carrara, aber ich dachte, die Vorgehensweise dabei, sei programmübergreifend.

Gruß,
Geli
 

hanco

ex

AW: Augenlider modeln - Tutorial?

Nö - ist es nicht. Morphen allein ist es in den seltensten Fällen - nicht alle Programme unterstützen Morphs die nicht gerade von A nach B gehen - und im Falle eines Augenlides muss ja das Lid entlang einer Kreisbahn bewegt werden.
 
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