Möglichkeiten gibt es wie immer sehr viele.
In dem Fall wäre ein neues Material mit dem Schriftzug (als Bitmap oder mittels Spline-Shader) im Relief-Kanal am sinnvollsten. (die anderen Kanäle deaktivieren)
Das neue Material dann im Flächen-Mapping, ohne Kachelung und mit Textur additiv hinzumischen über die anderen Materialien stapeln.
Falls du eine korrekt abgewickelte UV map hast, bzw. noch erzeugst, dann kannst du den Schriftzug auch mit in die Textur, bzw. Normalmap backen, bzw. den auch in der Nachbearbeitung der Texturen direkt in Photoshop drauflegen.