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Beleuchtungsplanung im PS, Lichter als Ebenen erstellen

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mattenmatten

Guest

hallo,

ich bastel gerade am beleuchtungsplan für die diplomarbeit. hat jemand ne idee, wie man vom im kreis dargestelltem licht auf den im rechteck gezeigten effekt kommt? das ganze sollte dann möglichst eine einzelne ebene sein, damit ich die lichter schnell verschieben und in anderen plänen weiterverwenden kann....
 

Photoshop

reinholdi

Aktives Mitglied

AW: Beleuchtungsplanung im PS, Lichter als Ebenen erstellen

hallo,

ich bastel gerade am beleuchtungsplan für die diplomarbeit. hat jemand ne idee, wie man vom im kreis dargestelltem licht auf den im rechteck gezeigten effekt kommt? das ganze sollte dann möglichst eine einzelne ebene sein, damit ich die lichter schnell verschieben und in anderen plänen weiterverwenden kann....
ganz einfach:Filter...Renderingfilter...Beleuchtungseffekte
 
D

delight

Guest

AW: Beleuchtungsplanung im PS, Lichter als Ebenen erstellen

Genau so:
1. Dreieck aufziehen
2. Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner
3. Ebenenmodus "Negativ multiplizieren" bzw. besser Inanderkopieren
 
M

mattenmatten

Guest

AW: Beleuchtungsplanung im PS, Lichter als Ebenen erstellen

@ reinholdi, genau so hab ich das auch erst probiert. geht zwar, ist aber zu umständlich weil es einfach zu lange dauert. der tipp mit dem gaußschen weichzeichner ist hier wohl eher die lösung. so kann man sich ne palette mit unterschiedlichen lichtern basteln und kann die dann ganz fix verschieben.

danke für die schnelle antwort!!!
 

rilo1

Man lernt nie aus...

AW: Beleuchtungsplanung im PS, Lichter als Ebenen erstellen

Das sieht nach Architekturplanung aus!

M.E. ist PS hier nicht das Programm der Wahl.

Es gab/gibt da von Arcon so ein Gebäude- und Wohnungsplanungsprogramm sowohl als Architekten- aber auch als Bauherrenversion (damals 50 Ocken beim M-Markt).
Damit kannst Du Objekte und Räume fast realistisch Beleuchten und Objekte im 3D-Raum verschieben etc.

Wenn Du es noch professioneller willst schau Dich mal im Bereich 3D-Modelling und Rendering um. Dazu gibt es hier z.B. das cinema4d-Forum!

Arcon ist da aber vieeel leichter zu lernen und recht simpel und reicht für diese Zwecke vollkommen aus. (Hiess früher auch mal Traumhausdesigner und wurde von Data Becker vertrieben - war glaube ich ne ältere Version von Arcon).
 
M

mattenmatten

Guest

AW: Beleuchtungsplanung im PS, Lichter als Ebenen erstellen

@ rilo1
das ist landschaftsarchitektur --> objektplanung. danke für den tipp, ich hab von dem prog noch nichts gehört, werds mir aber mal anschauen. photoshop ist meiner meinung nach DAS programm für planlayout und gestaltung. wenn ich 3D brauche arbeite ich bisher mit sketchup. aber 3D ist so ne sache. das ist nett, kann man aber in der praxis fast nur bei wettbewerben oder hochwertigen privatgärten einsetzen. weil man es einfach oft nicht bezahlt bekommt. für lichtsims hab ich auch schon ein wenig mit vue gearbeitet und paar sachen gerendert. das sieht nett aus, dauert aber ebenfalls zu lange bis man da ein ergebniss hat.... da geht der aufsatz idx renditioner direkt in sketchup schon besser, weil schneller und dann kann man auch drüber hinwegschauen, dass man lange nicht so ein gutes ergebniss wie mit einem "echten" renderer erhält. ...die leute sind trotzdem begeistert, weil viele gar nicht wissen was alles so geht. ;)
 
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