Man modelliert die Objekte, vergibt Texturen und beleuchtet die Szene und dann rendert man. Oder was willst du nun genau wissen?
Mit Filtern dürfte das ganze gelöst werden können!!
Der "Filter" wäre in diesem Fall eine Alpha-Maske
Hat es drauf
Aktives Mitglied
Polyboy
Hat es drauf
Aktives Mitglied
Hallo,
Das ist hier aber gar nicht gefragt.
Korrekt - gefragt wurde "Wie geht sowas?"
Und ich habe eine Antwort gegeben - es geht auch über Motionblur.
Ein Beispiel habe ich verlinkt. Jetzt weiss ich das C4D Motionblur "kann" und Du,
das es damit auch zu der Menge der möglichen Lösungen gehört...
Vid
ich würde es so machen wie Cubeman es schon gesagt hat ,4 Bilder rendern mit jeweils verschiedenen Schubladenstellungen und dann in PS die Bilder übereinanderlegen und mit der Deckkraft die jeweiligen Stellungen darstellen.
ex
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