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Blende Modelieren (spiralenform)

antix

Nicht mehr ganz neu hier

Hab übder die Suchfunktion nichts passendes gefunden ...

Die frage:
Wie kann ich eine Blende, geschlossen wie bei einem Foto und spiralenförmig, modelieren?

Mein Ansatz: Ich nehm ne runde Fläche her und modelier da Strahlenförmige Ritzen ein ... dann mit nem deform-objekt da ne spirale draus machen ... aber: ich finde kein passendes deform objekt :(

wer kann mir weiter helfen?
 

MrIous

Aktives Mitglied

AW: Blende Modelieren (spiralenform)

bau doch ein Dreiek und stecks in ein Array, dann kannst du durch drehen an dem Dreieck die Blende öffnen und schließen
 

antix

Nicht mehr ganz neu hier

AW: Blende Modelieren (spiralenform)

Ah danke für den Anreiz ... werde ich so umsetzen ;)

Eigentlich wollte ich wissen wie ich so eine Irisform modelieren kann

aber jetzt wo du mit dieser methode angerückt bist brauch ich ja nurnoch geschwungene dreiecke zu nehmen

danke sehr :)
 

liquid_black

Hat es drauf

AW: Blende Modelieren (spiralenform)

ich würde sagen einfach ein einzelnes segment mit splines nachziehen , in ein extrudenurb legen , ins array stecken und denn sollte es passen
 
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